如何撰写吸引人的游戏文案技巧与实例分享
例如,移动游戏的文案可以更注重快速上手和便捷性,而PC游戏的文案则可以更深入地探讨游戏的复杂性和深度。进行A/B测试(ConductingA/BTesting)为了找到最有效的文案,可以进行A/B测试。通过制作多个版本的文案,并在小范围内进行测试,可以帮助你了解哪种文案更能吸引玩家的注意。根据测试结果进行调整,优化文案的...
评测文案类似?《龙腾世纪4:影障守护者》官方被批操控游戏媒体
另外,知名游戏博主“WolfheartFPS”透露:因他和其他两位博主在《龙腾世纪4:影障守护者》的前瞻评测中,针对游戏内容和宣传表现提出了一些批评,他们被Bioware取消了后续的评测资格,无法在游戏上市前发表自己的看法。此事也成为了热门话题,有人指出:如此严格的控制评测资格,官方显然对游戏质量信心不足。与此同时,经常分...
这款剧情文案敢署名的游戏,似乎在玩一种很新的东西
当然,《黑色信标》之所以能够落落大方地让编剧、文案署名,很大程度上是因为他们对署名编剧、文案的“江湖地位”有自信——在测试版本中最早可以接触到的两位署名编剧/文案“日晶”和“滕野”,前者是具有成熟作品、在二游圈风评较高的一位游戏文案,后者则是第32届中国科幻银河奖“最佳中短篇小说奖”的得主。邀请知...
身处“底层”的游戏文案
“(通过文案)玩家想讨论的其实是剧情、人物。”她说,“还有大量游戏中的文案其实根本没有讨论度。比如一些SLG游戏有很宏大的世界观,包括那些国产三国题材的SLG,文案质量不差,甚至很有文学风范和文化底蕴。但SLG受众里,关心文案的玩家占比很少,自然也不会引起什么讨论。”这种现象不仅限于手游、网游等商业性强的产品...
身处“底层”的游戏文案:人才、创作与结构性问题
她将世界观、剧情和人设这类通常交给文案策划的内容称为“包装”,而包装为的是让玩家以“不刺痛”的方式接受数值比拼等核心玩法——比如贵族小姐要靠换装在上流社会赢得尊重。用世界观包装的主要目的,是让玩家的游戏体验更沉浸、更入戏。问题在于,这种包装难以直接用数据来衡量。虽然好的包装的确能带来一些数据上的...
...最大受害者:《方舟》没人玩了;《少前2》致信道歉:将重组文案...
《少女前线2:追放》官方今日发布制作组致信:将重组文案团队,并对剧情进行重构;成立游戏各项内容的专项审核小组,对发布内容进行严格审核;还将对部分关卡难度进行整体下调优化(www.e993.com)2024年11月7日。官方也对玩家进行了道歉,称在游戏和服务体验上做得不好,让玩家们失望了。《帕鲁》最大受害者:《方舟》没人玩了...
文博日历丨这个瓶子的起源竟和一款游戏有关
成为一款“国民游戏”△《明人朱瞻基行乐图卷》局部故宫博物院藏魏晋以后壶的形制出现变化为了增加命中率在壶口两边增加两个环形耳朵投入耳者也算赢北宋司马光所著的《投壶新格》还进一步确定了双贯耳投壶的标准器型宋人尚古对“贯耳壶”进行复刻...
《黑神话:悟空》里的那些高燃文案,比游戏还让人上头!
你,欲成前人未竟之业,修功德圆满。你,执着后世传颂之名,求位列仙班。你,想跳出三界之外,图个清净自在。还有你,无所挂碍,吃顿饱饭便善哉善哉。可我,早就看穿了你们!满嘴的情怀大义,一心的世俗名利!唱什么命不由天,却笃信自己,才是天命之选。
《情感文案合集》我们玩个游戏吧,赢的要跟输的约会哦。
《情感文案合集》我们玩个游戏吧,赢的要跟输的约会哦。没有什么年少轻狂,只有胜者为王。生之本质在于死,因此只有乐于生的人才能真正不感到死之苦恼。笑是一种境界危难的时候能泰然一笑,这是一种大气被轻蔑的时候能平静的一笑,这是一种自信失恋的时候能轻轻的一笑,这是一种洒脱。不管是有什么事情,为了什么...
写好游戏营销文案(连载一):选好核心标签,赢在竞争起跑线上
1.文案不只是文字游戏,文案背后是长期竞争策略2.写好游戏宣传文案的第一步,是提炼确定核心标签3.提炼确定核心标签,不只是为了写文案,更是为了找到所有营销动作的发力点源泉,也是为了制定长期竞争策略4.判断好的标签标准?1)是否好感知?2)是否能形成足够差异化?