Photoshop动画基础教程之动画初识
在我们前面所学的课程中,Photoshop只是被用来制作比如海报、印刷稿等静态图像的,我们提到过它具备动画制作的能力。现在我们就是要在Photoshop中去创建一个由多个帧组成的动画。把单一的画面扩展到多个画面。并在这多个画面中营造一种影像上的连续性,令动画成型。现在很多使用Flash制作的动画都可以附带配音和交互性,从...
2018天津商业大学艺术学院动画系、绘画系面试通知
①应聘者以第一节课《初识Processing》为主题,简述软件概况与互动编程的基本原理,以“如何通过Processing实时生成跟随鼠标动作(移动与点击)的动态图形”为具体实例进行试讲。②试讲时间不超过15分钟,考官提问、回答问题15分钟。③试讲应携带相应的教学文件与软硬件:教案、教辅服务包、教学PPT、计算机、相关软件及...
Maya三维建模的教与学(大纲+视频+教学资源)
第1章初识Maya2020◇了解Maya软件的历史与掌握Maya软件的界面◇熟练掌握Maya软件的安装与激活及项目工程的创建◇掌握三维建模的概念及建模规律与建模技巧第2章Maya基础入门◇熟练掌握Maya软件视图切换及视图操作◇掌握Maya软件对象操作与物体的编辑◇掌握多边形建模工具包及曲面建模常用命令第3章Ma...
新加坡IDM“工”略代言人考察圆满结束
这一周的时间给我们带来了令人惊讶和赞叹的体验,行程中,主办方安排我们随团参观考察了几家享誉国际的影视动画和游戏公司设立在新加坡的分部,他们都是CG行业中的领先者,其中有制作过星球大战系列的LucasfilmSingapore卢卡斯电影动画公司、Ubisoft育碧软件和DoubleNegative英国视觉特效工作室。1971年,乔治...
Freehand MX入门到精通视频教程
《FreehandMX入门到精通视频教程》全套教程分为基础篇、提高篇、实战篇三大部分,内容从最基础的界面认识到动画的制作和其他软件的综合应用,涵盖了FreehandMX几乎所有的知识点。经过创作者独具匠心的设计,整套教程结构清晰,易学易用。难度由浅入深,循序渐进的向您展示了freehand的强大功能。通过每个章节开始的要点提示...