VR,在伦艺早就是一个专业了?
2024年6月19日 - 百家号
在VR创作中,设计师从6个维度与环境发生交互,这也最接近真实世界的互动方式。(图源于MikeAlger)除了LCC(伦艺),Goldsmiths(金匠)、GSA(格拉斯哥艺术学院)等大学也都推出了VirtualReality(虚拟现实)新专业,足以看出它的时代所需程度。(
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“30岁,当一名游戏技术总监去”
2022年8月10日 - 网易
此外,我们也用Unity3D做了一个2D游戏(见图4)。最终,我们找到了四位投资人,确定了投资。不过当时环境下,Unity3D工程师极为稀缺,同时我们的创业资金也十分有限,想要以高薪招聘一位顶尖的Unity3D工程师极不现实。后来,我决定自己扛下战斗,肩负Shader等核心开发工作。对于初创团队而言,万事开头难,那时的我白天写服务...
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天美GDC分享SLG新技术:千人同屏实时战斗是怎么做出来的?
2023年3月24日 - 腾讯新闻
70017001.199-1bc670080473d7fa11eebed8c0f12d03而在复原大规模战争场面、拉高游戏策略爽度同时,他们也在思考如何向下兼容,从而保证玩家们战斗时的流畅体验。比如最近,腾讯天美T2工作室户端组主程序肖健,以及引擎负责人侯仓健在全球游戏开发者大会(GDC)上,分享了使用UnityDOTS技术在《重返帝国》实现「千人同屏实时...
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UWA DAY 2022|议题汇总|动画|游戏|工作流|虚幻引擎_网易订阅
2022年10月9日 - 网易
讲师:邓永健广州4399客户端主程序议题简介:讲师过往参与的项目类型主要是ARPG,有丰富的基于Unity的技能编辑器和技能系统的开发经验。在转型使用Unreal时,就需要重新搭建,而UE相比起Unity而言有很多系统是更加强大和功能更加丰富的,这时直接复刻过去的做法不是明智之举,所以在充分了解UE后,结合项目技术要求和过去实践...
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