1.4亿游戏玩家又撑起了一个IPO王者荣耀、和平精英为何牵手TT语音
2021年上半年期间,趣丸网络的用户平均每天在语音聊天室花费大约158分钟,且用户平均每天发起超过85万个语音聊天室,与2020年同期相比增长45.6%。除了为热门游戏量身定做的语音聊天室外,平台提供的休闲游戏和其他社交娱乐场景,进一步增加用户使用时间。这使得趣丸网络付费用户的性别分布均衡,2021年6月付费用户中约43%是...
CF的队友交互做得有多差?语音聊天被杂音干扰,打字输入又太麻烦
就是玩家说话的时间是有限的,的确,穿越火线一开始这么做的用意,可能是为了降低玩家被语音骚扰的情况,可这样做的后果,就是语音根本让人来不及反应,变相增大了玩家之间沟通的成本,要知道,很多人都喜欢一边打游戏,一边语音聊天扯犊子,可这样一做,语音根本起不到队友交互的作用,使得玩家之间都是几句话说完就结束了。
应对行业低谷,虎牙降本、增效两手抓
在降低推广和营销支出的同时,虎牙却加大了对游戏赛事版权的投入,以及直播平台带宽技术提升的投入。单单是今年Q1,虎牙就拿下了55个版权电竞赛事,包括穿越火线CFPL、英雄联盟LPL等重点赛事。在各大互联网平台苦于人口红利消失,导致拉新成本越来越高的情况下,虎牙却能一边进行降本,一边获得稳定上涨的新增用户。从...
一款全民游戏的5000天
花园点券种的小喇叭花没有排面,5QB一个的大喇叭才能在关键时刻技高一筹。常有大佬一次豪掷上百个大喇叭,这也会成为当天家族亲友们吃瓜热议的焦点。喇叭大战基于家族、舞团、师徒系统,是QQ炫舞的社交基础,而情缘系统更是激活了少男少女进行陌生人社交的勇气。聘7聘F(聘妻聘夫)、闪婚7日、网恋奔现,这个游戏每...
游戏之王:腾讯帝国的半条命-虎嗅网
1.帝国的崛起2009年Q2季度,中国游戏市场曾经如战国般分裂格局发生了一场惊天动地的变化:财报显示,在本季度腾讯游戏业务市场份额最终以0.2%的微弱优势击败盛大,历史上第一次登顶成为国内收入最高的游戏公司,这个记录至今仍在保持。另一方面,因早前代理《MU》,在彼时拥有《魔兽世界》代理权而长期位居市场排名前茅...
游戏之王:腾讯帝国的半条命-36氪
对于一个在一无所有间突然降生的泱泱帝国来说,其真正「恐惧」的正是那来自于乱世狼烟中催生的惶惶「革命」(www.e993.com)2024年10月28日。01.帝国的崛起2009年Q2季度,中国游戏市场曾经如战国般分裂格局发生了一场惊天动地的变化:财报显示,在本季度腾讯游戏业务市场份额最终以0.2%的微弱优势击败盛大,历史上第一次登顶成为国内收入最高的游戏...
游戏之王:腾讯帝国的半条命
对于一个在一无所有间突然降生的泱泱帝国来说,其真正“恐惧”的正是那来自于乱世狼烟中催生的惶惶“革命”。1帝国的崛起2009年Q2季度,中国游戏市场曾经如战国般分裂格局发生了一场惊天动地的变化:财报显示,在本季度腾讯游戏业务市场份额最终以0.2%的微弱优势击败盛大,历史上第一次登顶成为国内收入最高的游戏...
游戏行业深度报告:游戏产业全景解析
2008年,腾讯成功获得韩国NEOPLE公司的《地下城与勇士》和SmileGate公司的《穿越火线》的代理权,次年,腾讯游戏收入突破50亿元,占据当年国内端游23%的市场份额,跃居国内第一大网游公司。在中国游戏发展中,最具里程碑意义的当属《魔兽世界》和《英雄联盟》。2005年,第九城市游戏拿下暴雪MMORPG...
为什么Discord最有元宇宙“面相”,及国内各互联网大厂元宇宙路径...
Discord用户需要一个个人化的虚拟人偶(Avatar),用于在社区的独立虚拟空间里互动。这种模式可以脑补的是Meta或者Micorsoft所展示的元宇宙,即会议/聚会元宇宙,或者用作者说法,小元宇宙:一个有限的虚拟交互环境里进行的主题明确的互动。Discord社区的虚拟互动配上原有的文字和语音频道,是特别完美的组合。