类魂游戏续作将转型为开放世界 设计难度可见一斑
有一位名叫“刀霸流星x”的3DM网友曾留言表示:“虽然将魂系和开放世界结合后的游戏体验非常愉快,但是开放世界游戏的特点就是探索自由度高。因此,尽管地图很大,但是BOSS(战斗)强度却被大幅削弱。整个游戏流程很长,但是对于像女武神这样的难点来说,并不算太难。有些其他boss甚至可以通过第一次尝试就通关。”...
《黑神话:悟空》并非「类魂」,但 FromSoftware 已经永远地改变了...
人们对「类魂」游戏的定义可能会略有不同(有时甚至是天差地别),但通常人们会用它表示一款游戏具有「风险/回报」要素(例如死亡时会失去灵魂、经验值或者其他资源)、高难度Boss、以近战为主的战斗、有限的治疗手段。事实上,《黑暗之魂》和《艾尔登法环》的创造者宫崎英高曾在接受IGN采访时给出过他对「类魂...
《黑神话》:与魂类游戏的十大显著区别,外媒深度解析
6.难度挑战但适度:对喜欢挑战的玩家来说有足够难度,特别是BOSS战;不存在可选难度设置,并不过分刁难玩家。7.可暂停性增强:与魂游不同,《黑神话》支持随时暂停功能。8.特殊能力设计:“72变”允许变成击败过的BOSS形态,在其他魂游戏中罕见。9.故事叙述直接明了:相比FS社作品常以神秘、间接叙事,《黑神话...
别TM魂了!《黑神话:悟空》并非魂类游戏,外媒列举十大差异
7.固定难度:游戏难度较高,但不刻意为难玩家,且无难度选项。8.可暂停:游戏支持随时暂停,与魂系列不同。9.72变系统:玩家可变化为击败过的BOSS,这是独特设计。10.直白的故事:叙事风格更为直接传统,与魂系列的隐晦风格相异。这些差异表明,《黑神话:悟空》虽具挑战性,但在游戏机制与叙事上与魂系列有显...
...刃零》:我们没有F社的特权让玩家有挫败感 一开始就不是类魂游戏
对话自然地转到了难度话题上,难度是类魂游戏的一大特色,既是优点又是缺点。我问团队是否想通过《影之刃零》来真正考验玩家的勇气。“从一开始,我们就决定不做另一款类魂游戏。我们认为你在普通类魂游戏中遇到的困难和挫败感不应该成为游戏的主要部分。因此,我们想要移除令人沮丧的部分,并添加更多积极的反馈;每...
20款PS Plus最佳类魂游戏盘点:血源、恶魂重制等
类魂游戏通常以高难度的战斗、复杂的关卡设计、深奥的叙事和极少的指引为特色,越来越多的类魂游戏充斥在游戏市场,给予了玩家们更多的选择权(www.e993.com)2024年11月12日。近日,外媒gamerant盘点了20款曾出现或现在仍在PSPlus里的最佳类魂游戏。其中,《血源》、《恶魔之魂:重制版》以及《遗迹2》等游戏出现在了榜单里,一起来看下。
撞档老头环,又撞档《黑神话悟空》?它是2024年最惨魂类游戏!
魂类游戏是一种以动作战斗为主要玩法的游戏类型,其难度较高,要求玩家掌握精准的时机和技巧,同时具备耐心和毅力。魂类游戏的起源为《黑暗之魂》系列,还包括《血缘诅咒》和《只狼影逝二度》,美式居合便是来自只狼这款游戏,该类游戏包括阶段性的同部开放的箱庭式探索,基于能力、道具和可变场景的新捷径和新路线...
听说《黑神话》比魂类游戏简单后 更多国外玩家想玩了
近期有爆料称,《黑神话:悟空》的战斗难度预计比其他魂类游戏略低,这一点让很多国外玩家很感兴趣。一名用户表示,自己并不是魂类游戏玩家,但对《黑神话》很感兴趣,所以听说它“比魂类游戏简单一些”时非常开心。还有玩家表示,较低的难度让这款游戏更多吸引力:“比魂类游戏容易?现在我肯定会玩的!”...
反应力拉满才能通关!盘点10款快节奏的最佳魂类游戏
魂系游戏以强调高难度的战斗著称,玩家既需要策略,又需要反应迅速。而对于那些渴望肾上腺素飙升的玩家来说,战斗节奏更快、敌人更富攻击性的魂类游戏更能满足他们,这种类型的游戏取消了护盾机制,让玩家除了快速闪避或格挡外别无其他防御选择,同时还强调玩家的攻击性。近日,外媒gamerant盘点10款快节奏的最佳魂类游戏,快...
《黑神话:悟空》游戏难度有多大?
考虑到这些因素,《黑神话:悟空》至少在前两章感觉比《黑暗之魂》和《艾尔登法环》要容易一些,与《仁王》或《仁王2》相比,难度可能更高,另一个难度上可以与之媲美的游戏是《鬼泣5》。最后,《黑神话:悟空》的技能树允许玩家免费洗点,玩家可以随时重新分配技能点,因此如果您在遇到困难时可以尝试一下不同的加...