星际争霸2平衡蓝贴5月9日:铁鸦飞弹被削 劫掠者增强
每升级一次攻击科技,由伤害+1(+1对重甲),改为伤害+1(+2对重甲)在《虫群之心》末期,由于掠夺者的攻击效率,虫族玩家在龙狗毒爆组合转型大牛时非常困难。所以在虚空版本开始时,我们将掠夺者的攻击改为双重攻击,以鼓励人族玩家转型更高科技的兵种组合去对抗虫族。而在现在,由于该改动使TVP人族中期的压制力受到了...
《星际2:虫群之心》新兵种最全资料 人族篇
《星际争霸2:虫群之心》新兵种最全资料:人族篇战斗火车(火车变形)科技要求:兵营、科技实验室消耗:1000230(水晶-气矿-人口-建造时间)生命值(战斗模式):135基础护甲(战斗模式):0速度(战斗模式):2.25攻击伤害(战斗模式):10攻击范围(战斗模式):弧线AOE伤害*2攻击间隔(战斗模式):1.9战斗火车...
星际争霸1、2代各种族的终极兵种评价指数
空中终极-运载舰TVP不二利器,凭借其不错的速度,变态的射程,8射程放出舰载机,然后母船可以飞离目标12格射程舰载机依然保持攻击,也是星际争霸系列游戏中唯一能运动中攻击的单位,在TVP中利用地形以及射程,几乎神一样的存在,但是在PVPPVZ中由于闪电仲裁蝎子黄雾红血自杀机的存在,所以被克制一般不用。(实用指数7...
浅谈博弈论《星际争霸2》的宏机制
2.虫族的菌毯加速机制前期利于防守,中期利于控图,后期利于进攻.比较完美的一种附属机制.3.人族的附件交换机制利于兵种转型的机制,总体来讲是偏向于防守,对对手兵种作出应对的机制.三种作战机制真正的极大影响了三个种族的主流战略选择。第一章前期博弈在目前星际争霸2中,前期的开局博弈是非常关键的,因为前1...
SC2P专访ACE:星际2神族哨兵还需加强
昨天中国星际争霸2选手ACE在Starswar总决赛星际争霸2比赛中,在0:3极为不利的情况下,连扳四局,AK了韩国选手,最终使中国队以4:1的比分战胜了韩国队。星际派SC2P前方记者今天也抓住机会对ACE进行了采访。SC2P:昨天的表现非常精彩,在0-3的情况下复活之后连扳四局AK韩国队,大快人心,当你三连胜得知对手复活Check...
星际2第13个补丁官方解释 雷兽登场_游侠网 Ali213.net
我们给监察王虫增加了两个最近从更"用于作战"的单位删除的技能(www.e993.com)2024年11月26日。我们希望玩家能依旧建造1-2个监察王虫来对对手的基地进行侦察并且提供反隐,但是现在你还可以用监察王虫的能量来扰乱对方的生产或者研究,或者进行少量的空投从而使得对手不得不分散他们的兵力。
星际资深玩家:我觉得星际二非常消极被动
在星际1里,除了tvp里的宇宙防御流将形成200/200的对决之外,其他的种族对抗很少会出现200/200的对决;但是星际二里面200/200的对决却很常见。更大的地图和更庞大的军队,将会在同一时间内有更多的多线动作和局势变化。比起一次空投杀了很多农民或者两支军队交战然后一方获胜游戏结束要复杂得多。