自掏10万资助红警社区 《战火勋章》要做最具RTS体验的现代战争...
《战火勋章》的世界里拥有九大兵种,超过200个现代化武器装备单位,且不同兵种都有不同的射程范围、移动速度乃至作战方式,并且基于各自不同的特征,构筑了一个多兵种之间相互克制的关系——这一点,实际上同样也是师承红警系列,相信老玩家对于像防空兵克飞机、飞机克轻坦这些兵种克制关系都不陌生。不难想见,通过提前派出...
【游戏故事】拳打盟军脚踏苏联,红警3帝国战役最终章
苏联都投入这么多人力物力去防守了,达郎皇子当然也不能吝啬,正好之前在苏联作战的将军刽子手还没有撤走,那就加个班,调过来把苏联风光送走。有了将军刽子手,那这场战役基本就稳了,现在对于指挥官来说,唯一的问题就是将军刽子手的移动速度太慢,指挥官必须先登陆建造前线基地,为将军刽子手铺平道路,之后想办法守住基地...
【游戏故事】十人烧烤无双,喷火兵立大功,红警心灵终结第十五章
简单讨论以后,这两支小队起身正式向着目标地进发。按理说由于防毒面具的影响,喷火工兵们的可视角度十分有限,再加上达利涅戈尔斯克的路面凹凸不平,他们的推进会十分艰难,但是在皑皑白雪的帮助下,虽然移动速度慢了一点,不过这群喷火工兵的推进并没有受到过多干扰,真正对他们有威胁的,还是太平洋阵线的部队以及地图情报的...
暴露年龄了|采矿车、步兵车,红警2里的这些“车”你还认识吗?
4、活动炮塔:炮塔能够旋转。5、动态瞄准:能在移动中自动开火。V3火箭发射车V3火箭发射车是游戏中苏联的作战单位。它可以发射巨大的远程攻击火箭,有效的掩护我方单位并对敌军造成重大的伤害,它的射程比所有防御建筑的射程都要长,属于攻城类武器,不过V3火箭发射车的装甲很弱,不适合在前线冲锋,倒是可以配合主战坦...
红警大战基地摆法图文攻略 防守50波摆法
建议测试好后只需要偶尔操作一下工程师跟医生《基地中的》,还有就是普通玩家电脑都不怎么好,建议IE小窗口过,虽然后面卡的不能动但是敌人移动速度快积压的虎式也少点。个人觉得其实防御摆的越后越好,到后期虎式比飞艇速度快,路程远了打的虎式就更多。如果没机枪兵机器人爆的多,可以1机器人算3个机枪兵,自己考虑。
当年在红警2里开的大炮,居然这么不堪一击?
《红警2》的主创人员在设计基洛夫空艇时应该参考了一些有关德国末日武器的都市传说(www.e993.com)2024年10月25日。二战末期,希特勒为扭转战局曾经下令研发各种各样的超时代武器,有些被研制出来了,也取得了一些成效,但也没能减慢纳粹灭亡的速度,譬如喷气式战斗机、导弹。而有一些根本就没有正式投入战斗,它们在柏林陷落后要不是落入了盟军手中,要不...
“煤球车追过IFV?”分析红警中,影响单位移动速度的因素
在红警Rules(md).ini文件里,有一部分字段和语句,是决定单位的移速大小,也就是控制了不同速度类型的车辆,在矿石上的移动速度比例,以及在生命值不同时,单位移速影响的大小。小编进行一个简单的汇总:总结起来,影响移动速度因素有两个,一个是受伤减速,一个是矿石减速,红警单位血量状态分成三种:健康的绿色、受伤的黄色...
游漫谈:红色警戒2如何快速开局?这些技巧避免被冷酷电脑秒推家
重工业建造起来之后不要急着建造大量坦克,造矿车继续去各个地方采矿才能让开局更顺畅,然后抓紧时间建造防空坦克,这种坦克移动速度快且不耗电,尤其是针对空降兵有奇效。一般在打冷酷电脑的时候玩家重工业建好后电脑就会派空降兵骚扰,抓紧时间防空可以将损失降到最低。
红色警戒:游戏中苏军最喜欢使用的单位有哪些?他们的特点在哪?
一直以来红色警戒二的游戏设定有许多和现实当中相同,苏军里面的兵种设定和战斗装甲等单位,基本上就是基于现实里苏军那套皮实耐用威力大的风格,在游戏中最直观的体现就是苏军的单位大多数都是伤害巨高,而且血量厚的惊人,但是相应的,他们在移动速度等方面就没有那么快了,换句话说他们的理念就是在于一击致命,依靠着自己...
满足新时代RTS大作 全新平台配置推荐(全文)_华硕 Z87-K_主板导购...
正部面板打开后内有乾坤,上方可以看到光驱槽,消费者可以后续安装蓝光光驱。正面的两个风扇和机箱后方的风扇,可以形成通常的风道,值得一提的风扇的风速有三段调节,按钮位于机箱上方。打开的面板内侧是黑色的海绵吸音网,关闭面板后可以起到很好的降噪作用。