《星空》玩家揭露游戏设计缺陷:星球建筑高度雷同问题曝光
在Reddit论坛上,用户TheJasonaut分享了他最近玩《星空》的体验,指出了一个令人失望的设计问题。尽管他对游戏的一些限制有所了解,如飞船移动受限、频繁加载和行星数量不足等,但他没料到会遇到建筑重复的问题。他在游戏中发现多个星球上的建筑物惊人地相似:不仅布局雷同,就连内部的书籍、工具、武器摆放以及敌人的配置都...
我的世界:1.18“洞穴与山崖”全平台发布!却出一个严重BUG!
再者,山脉随着《我的世界》建筑高度变化得如此地巨大,这就导致一个严重的比例问题,所有的群系尺寸都变得没那么合理。例如山脚下的河流就变得过于地窄小,所以对应地调整了河流的宽度和深度,继而引发一系列的群系尺寸调整的问题。所以也才有了1.18大规模的群系重写和群系调整。综上,1.18就像是一个被彻底重写的《我...
我的世界:洞穴与山崖备用主题竟有9个,还有14个“首次”更新!
七、自Java版1.2.1以来,首次增加Minecraft世界高度,通常从256增加到384,自定义世界生成高达4064。八、首次增加我的世界游戏建筑高度限制,已经把主世界可建筑范围的总高度提升到384格,主世界可建筑范围的Y坐标现在是-64到319。九、首次完全改造地形生成,整体变化的确是挺大的。十、自Java版1.13以来,首次更改...
潜声传感器=mc物理?我的世界20w49a:建筑高度将突破256格!
最高建筑高度:max-build-height??!我注意到了一个技术性更改,移除了建筑高度最大值的设置。同时还有个一个技术性修改“Worldheight-relatedvaluesarenowexposedforcustomizedworlds.”世界高度相关值可用于自定义世界。是否我们可以这么理解,现在的Mojang不仅仅是在着手测试《我的世界》最大建筑高度了,未...
还是太闲惹的祸!大神在游戏里造了一座迷宫都市
由于动画中并未完整呈现过都市的全景,加上在我的世界中建筑高度有上限,因此可以看到游戏和动画中的建筑还是有不少区别的,但整座城市的宏伟程度一点不输原作。这座城市在游戏中的占地面积为1500*1500,城市中的每间房屋都有独立的内部构造,Varuna团队为建造这个都市花费了2个月的时间,平均每天需要耗费12小时的时间在...
《我的世界》大神团队还原迷宫都市欧拉丽 效果震撼!
这座城市在《我的世界》中占地1500x1500,大量房屋环绕中心的巨大塔柱而建造,整个形成一座圆形的城市(www.e993.com)2024年11月25日。可以看到它的还原度非常高,细节也很到位,每个房子都有内部结构;美中不足的是中央高塔被截断了,因为达到了《我的世界》建筑高度上限。Varuna团队制作都市欧拉丽耗时2个月,每天工作时长达12小时。
我的世界:如何突破256格?聊聊你不知道的10条生僻冷知识!
一、如何突破256格限制?《我的世界》建筑高度限制在了256格,我们都知道。但你不知道的是,在(XZ=10000,10000)这个坐标处,玩家可以一直向上搭方块。因为这个坐标曾经是Notch测试天域用的,这个特性一直就保留了下来。二、红石合成表;Minecraft有几个非常稀有的合成表,少有人知。其合成需要用到“染料”。例如8个红石...
《我的世界》建筑大赛收官 神作频出定义中国想象力
作为史上最受欢迎的游戏之一,《我的世界》凭借其高度的开放性和创造性,获得了全球上亿玩家的喜爱。特别是其中的创造模式——在没有边界、随机生成的方块世界中,玩家能够自由发挥想象力,亲手搭建风格各异的建筑作品。随着PCJava版小规模技术测试正式开放,《我的世界》迎来了在中国的首次亮相,官方网站的建筑大赛作...
《我的世界》1.18预发布版发布:修复了40个漏洞!老爷机都跑不动了
首先Java17是Java走过20多个年头后,由众多开发者不断地付出心血,细心研磨出来。在数次的迭代更新之后,支持了java的跨平台特性,性能较之前有了巨大升级,号称是有史以来最快的Java。随着《我的世界》1.18建筑高度的巨大变化,像素渲染的巨大提升,如果还用七八年前的Java8,新可能真的要惨不忍睹了吧。
我的世界1.19:新生物投票10月开启!Dream放狠话,将操控投票!
重大资讯:Mojang公布了一个重磅消息!《我的世界》2021年度的MinecraftLive将会在10月16日美国东部时间10点举行!所以今年依旧是线上的活动。不过Mojang也是吊足了胃口,截止目前,除了告诉我们举办时间是10月16日(考虑时差因素,国内应该在17日凌晨),还会有个新生物投票,惯例也会放出的1.19更新主题。但是官方...