索尼发布史上最贵PS主机,游戏开发团队陷入裁员风波
《星鸣特攻》上线后,在Steam平台的最高同时在线玩家只有2388人,最低只有6人,甚至达不到启动一局游戏所需要的最低人数。游戏开发商FirewalkStudios是索尼的一方工作室,本希望将《星鸣特攻》制作成一款5V5第一人称射击游戏,并加入“FreetoPlay”的GaaS模式。不过游戏历经8年漫长开发周期,已经错过市场最佳时机。...
《黑神话:悟空》爆红 开发商游戏科学员工在脉脉标注“招聘勿扰”
在新发岗位中,人才最紧缺的前三分别是:UE4-游戏引擎开发,人才供需比仅为0.84,其次为算法工程师和战斗策划,这三个岗位的人才供需比均小于1,人才供不应求。
黑神话悟空爆火,网友祭“3年前跳楼的90后游戏开发大神”:梦实现了!
文章开头毛星云那条微博谈到了他的“梦想”,其实那一年,在他出版的那本《逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始》的自序中,他也完整的阐述了这个“马丁·路德·金式的梦”:浅墨大神,咱们中国人真的把《西游记》主题的3A大作做出来了!让老外体会到了“斗战胜佛”的打击快感,不需要“汉化”,游戏是中国的,配音也是...
中国开发商进军全球游戏市场:《黑神话:悟空》成为中国首款3A大作
01中国游戏科学工作室开发的《黑神话:悟空》成为首款中国3A大作,吸引了众多玩家关注。02该游戏以《西游记》为创作源泉,具有高难度、相对较少的过场动画和对话,以及黑暗奇幻的氛围。03《黑神话:悟空》原计划在2023年底发布,后改为2024年夏季在PC、XboxSeriesX和PS5平台同步推出。04然而,官方宣布Xbox版本将会推迟...
游戏时长15小时以上!《黑神话:悟空》开发成本曝光:每小时至少1500...
据此估算,开发成本至少需要3亿至4亿元。这一数据与游戏科学公司获得的投资金额以及相关财务数据较为吻合。自6月8日开启预购以来,《黑神话:悟空》的预售情况异常火爆。截至7月19日,预售销量已达到120万份,预售销售额近4亿。目前,该游戏已经收获了多家媒体的好评。然而,一些国外媒体对此评分较低,并指出了游戏中存...
多家出版单位布局游戏产业,这个赛道能赚钱吗?-虎嗅网
对游戏产品,四川数媒会从“观念导向”“原创设计”“制作品质”“文化内涵”“开发程度”等方面进行全面审读,提出专业修改意见(www.e993.com)2024年9月19日。“每位游戏出版的责编都会根据游戏的具体情况,对游戏本体及静态材料进行审读,对于其中不符合规范和出版要求的系统功能、美术、文案、语音等要求修改到位。”而且,这家公司的工作人员强调,做...
黑神话:悟空瑞典爆火,中国游戏行业向瑞典发起冲击
黑神话:悟空在瑞典乃至全球爆火,从这一刻开始,中国游戏行业正式向瑞典的游戏行业领导地位发起冲击。中国开发商游戏科学于昨天上午10点(北京时间)在PS5、Steam、Epic和WEGAME平台上推出了3A游戏《黑神话:悟空》。这款动作角色扮演游戏发布后,在Steam上引发了前所未有的下载狂潮,该平台的数据显示,在预下...
Fami 通生存逃脱游戏《Dungeonborne》试玩&主创专访
《Dungeonborne》是一款正在玩家和主播之间引起热议的免费逃脱生存动作游戏。本作是由MithrilInteractive开发和发行的PvPvE形式的第一人称视角生存动作游戏。玩家可以从战士、牧师等丰富多样的职业中选择自己喜欢的职业,潜入充满怪物和其他玩家的地下城。游戏的主要目的是击败阻挡去路的敌人,获取战利品并成功逃脱。
怨声载道,美国公司集体吐槽:在美国真做不起游戏了!
03然而,美国游戏研发成本高昂的原因包括生活成本、工资水平、保险和福利费用等。04为应对成本压力,游戏公司需要考虑全新的运营方式,如为“失败”提供资金,以及与海外合作伙伴共享资源。05政府基金能否帮助美国游戏开发者仍存疑问,需要更好的补贴政策和激励措施。
专家建议:下一步做好游戏深层次价值开发 让游戏赋能孩子成长
客观看待网络游戏,大力开发“功能性游戏”,发掘游戏工具的深层次价值,让游戏也可以成为激发孩子自我学习提升的一种工具。游戏沉迷不再是焦点问题2015年是手游爆发元年,未成年人沉迷问题日益突出。国家相继出台政策,严防死守未成年人游戏沉迷问题。2021年8月30日,国家新闻出版署发布严管防止未成年人防沉迷的通知(简称...