...拷贝、二手与修改——20世纪90年代首尔清溪川电子市场中街机...
利基市场里小规模进口商之间的交易,解决了死板的主流市场分销系统和它的订购数量定额造成的问题,重新分销可能会被浪费的游戏主板,帮助维持了街机游戏的正常流通。就消费而言,电子游戏自1970年代早期开始,就已是社会向后福特经济和后现代文化的过渡过程中的体验式商品,或者“理想商品”。[29]游戏的人气调节着它们的分销。
被疯传二十年的街机谣言,捡个石头就会死,连晃摇杆都有玄机?
早期的《惩罚者》的确存在这样一个BUG,通过快速摆动摇杆或者旋转摇杆产生的断层,将红人直接摇死,这个BUG来源于当年大多数街机厅《惩罚者》都是用的盗版基板,所以才会有这种奇怪的玩法出现。如果是萌新玩家,完全不知道怎么摇还没有老手带的话,估计机器被摇坏了也不能成功一次。而在这个BUG之上,还有人给他加上了无...
八位堂街机摇杆V3开箱:小巧适手的双平台无线摇杆
有同事给我提了一个问题,说因为这个框体不够宽(和以前那些“小饭桌”比起来),尤其是左边摇杆周围没有留位置,手大的人、或者习惯于把手搭在板子上的人会不会有硌手的烦恼。从我自己的角度出发,我是没有遇到这种情况的,或许依习惯不同,玩家在这方面的体验会有所差异。关于杆子的手感。机器外包上标明用的是三...
街机游戏中最非主流的5位角色 豪鬼的发型竟源自街机摇杆?
因为与街霸的古烈发型较为相似,所以关于二者是否有借鉴的问题还引起过不少玩家的讨论。不过该因为发型最早出自于一支日本乐队的造型,所以并不存在互相抄袭的情况,只能说他们找到了同一个理发师。三、豪鬼豪鬼是街头霸王中非常知名的反派角色。与维加这种衣冠堂皇的反派有所不同,豪鬼衣着比较随意,而且还弄了一头“放...
圈钱还是情怀?世嘉迷你街机的诞生到底为了什么?
——(向各种方向晃动摇杆)摇杆的手感也非常接近街机实物的摇杆呢。摇杆头和按键一样使用ABS材料,因而手感相同,而摇杆挡圈采用方形结构,因此可以在「上下左右」四个方向上准确移动。青地:而且摇杆轴采用的是和街机实物相同的金属材质。转动摇杆头和摇杆轴的手感和实物没有差别。
格斗还是街机爽 北通银炎摇杆试玩评测
如前所述,摇杆的面板在右下边稍突出一些,这是给右手腕提供支撑作用的,能够在一定程度上缓解长时间游戏导致的手部疲劳,非常人性化(www.e993.com)2024年10月21日。北通银炎摇杆用来进行固定的十字螺丝都是内镶式旋入面板的,并不会因为凸出而刮伤手。只是这螺帽隐藏得不够好,稍微有些影响美观,还好无伤大雅。
日货为啥贵十倍?任性拆解改装摇杆笔记
三和摇杆分解图拆下微动过后,可看到关乎到摇杆手感的弹簧,弹簧的弹力调教直接影响的摇杆的硬度(也就是回中速度),三和摇杆的手感偏柔与弹簧调教有关。弹簧的质量同样也决定了摇杆的使用寿命,如果经过一段时间使用出现摇杆松动等情况就是因为弹簧发生了不可逆形变,看来弹簧在摇杆中的地位极高。
童年往事[续] 40款经典街机游戏大回
1991年,《街头霸王Ⅱ:世界战士》开始出现在世界各地的街机上,从而引发了街机游戏的一场革命。虽然它绝不是第一款表现搏击的游戏,但《街头霸王Ⅱ》拥有前所未有的游戏深度以及一个令人无法忘怀的角色名单——八个可以选用的角色都有十多种专属于自己的动作方式和能力,以及许多值得夸耀的个性。
忘不了儿时格斗游戏的精彩?八位堂N30蓝牙街机摇杆带你重温
产品背部盖板为整块铝合金打造,具有保护和配重的作用。四个角均做了大面积的防滑脚垫,这样的目的是为了在平台上放置的时候不容易因为玩家一时激动而导致移位,这些都是一款合格的街机摇杆的基本考量,没毛病。平心而论,这两年在街机摇杆领域崛起的品牌虽不能说得上百花齐放,但着实也不少。以X霸为领军的国货也逐渐...
...街机场景,这摇杆让我中了游戏的“毒” - 八位堂 N30街机摇杆测评
现在有了N30这款摇杆,闲暇的时候可以坐下来玩玩熟悉的游戏也很不错。摇杆的手感跟记忆中的很像,按键的反应迅速,反馈也适中,因为自身重量加上防滑垫,玩的时候会比较稳定。当然,刚开始使用感觉跟之前记忆中的街机还有些区别,倒也不是谁好谁差的问题,而是适应。玩过几天后也就基本适应了,玩起来会更顺手。