【运营攻略】游戏经济系统中的平衡性
游戏本身是满足一个用户体验循环和游戏经济循环的,运营活动会加速或者加快玩家在游戏中的进程,同时也会影响到游戏经济体系,所以一般在策划设计游戏数值的时候,经济循环中都会保留一部分运营活动的空间,并且活动内容紧贴游戏本身。笔者曾在另一篇关于活动设计的文章中有提到该内容:游经济系统的简单模型游戏中的经济系统...
【S14评论大爆炸】很少用ON来形容一个辅助,但是LQS值得
说个事实:欧美和外卡选手的脑细胞其实并不支持他们玩稳扎稳打的运营NGA网友不变de特雷西我怎么感觉liquid每把都输在APA身上啊虎扑网友永远的牢森APA:4Koreancannotwin!虎扑网友贝林黛玊越南大c的武器是最干净的游龙虎扑网友lovelxyd这APA真不是个人虎扑网友DUTShowMaker今年不会有一支LPL队伍要...
独家| 首曝现身后游戏圈炸开了锅,制作人老杨:这5年,庞大的世界和...
若是以现任东家叠纸网络的主力业务为背景作判断,你很难想象这群人曾与市场主流背道而驰,硬是在移动端做了款买断制的“魂游”《帕斯卡契约》,并成为首个站上苹果发布会舞台的国产游戏,最终创下了200万份销量的奇迹。时隔五年,新作《万物契约》再一次让TipsWorks站在了行业的聚光灯下。奇幻的世界观构造、写实质感...
完美世界:公司持续深耕电竞领域,积极做好有关电竞大作的运营及...
完美世界董秘:您好,公司以技术立身,是业内少有的具备PC端游、移动游戏、主机游戏、云游戏等多端并发的先进生产能力的游戏研发厂商。近年来,公司游戏业务处于转型升级和探索创新的过渡阶段,游戏行业的平均研发投入与开发周期也在持续提升,公司前期的研发投入尚未充分体现在游戏产出中,目前公司正在积极采取措施,以提高研发...
多家出版单位布局游戏产业,这个赛道能赚钱吗?
出版单位介入游戏产业,探索开发运营新模式。出版社参与游戏审核、版号申报及运营合作。游戏市场大,出版单位扩展合作模式,推动业务增长。游戏与传统出版融合,发掘IP,提升文化影响力。
离职腾讯做手游,前火影制作人:连续成功靠运气,比我强的人多了
当然我们不是一个中长期运营的单机肉鸽游戏框架,更多是偏长线RPG框架的游戏体验,希望是持续运作、持续更新的(www.e993.com)2024年10月19日。我们野心其实不算小了,地图会按照开放世界那种感受去做,可以随意探索,像《GTA》那样在这里碰到一个什么事情,那里接到个任务。以前更大胆,现在慢慢测了几轮之后,感觉这一套还是有点太过逆手游习惯,就逐步...
实战干货|从投放到变现,IAA游戏的全链路精细化运营
其实,我们可以换个角度,转向“第一性原理”进行思考:要做IAA游戏的增量,我们面对的是什么?第一性原理是亚里士多德提出的理论,也是马斯克极力推崇的决策框架。第一性原理的思考方式,就是用物理学的角度看待世界,也就是说一层层拨开事物表象,看到里面的本质,再从本质一层层往上走。DataTower.ai创始人&CEO...
...的口碑逆袭之路看二次元游戏的长线运营已经内卷到什么样了?
笔者认为:《重返未来1999》口碑逆袭的关键,就在于:一是游戏体验优化到点子上;二是游戏运营在外宣上面花费的成本通过新的形式、更高的质量将制作者的诚意传递给玩家。通过上文的描述,首先我们从产品的变化可以看到,《重返未来1999》做的优化都是正向优化,同时其也不会给玩家先夸下海口,总是通过版本PV的方式,让...
互联网从业者,如何运营拥有两支百强战队的俱乐部?丨游戏家系列
Jason:从生活上来说,算是结交了更多游戏上面的朋友,大家一起相互交流,不像战队还有人数限制,现在做俱乐部有了更多天南地北的朋友,有时候我们也会做一些线下聚会等等。另外是最近几个月,俱乐部创始人有了一些相应的福利,也会减轻一部分运营压力。游戏家联盟:根据自己的亲身感受,你认为游戏家俱乐部这个平台,...
Steam家庭新规对游戏发行策略有什么影响?
腾讯游戏运营点点Steam在做的是拉高用户数量和活跃量,这两项高了才有机会进行用户转化。不买的人,始终都不会买,这个共享新规对平台来说,就是去让这部分不买的玩家习惯使用Steam。另一方面,它也可以满足一部分想共享的人的需求,激发他们持续消费的欲望。