为了让游戏行业更好,他自掏9000万日元做科普。
截止到目前,樱井已经制作了270多期节目,涉及职业素养、游戏性、机制、团队运营、美术动画效果、音效设计、UI、编程注意事项、开发理念等等。这完全就是一本游戏制作全面上手指南。不夸张的说,如果一个有基础开发能力的应届生,看完这整套视频去面试,在面对HR时都可以表现的像做过好几个项目一样从容。好比...
动视确认:微软不会干涉《使命召唤》开发流程
“当你着眼于Treyarch和Raven(《黑色行动6》的主要工作室)时,你会发现他们在《黑色行动》系列中合作的历史可以追溯到2010年。你和合作伙伴的经历最终会在游戏发售,进入市场后有所展现。”Cox解释说,尽管采用了新的所有权结构,但《使命召唤》仍管理着一个包括15个不同动视工作室的制作系统,(他们)负责开发该系列的...
向Push要增量,这些游戏开发者做对了什么?
搞清这个逻辑之后,游戏开发者要做的就是找到优质渠道来践行优化策略,华为Push用户增长服务就是一个可靠的支点。针对开发者的需求,华为Push用户增长服务将上述“合适”进行萃取,整合为游戏产品投放的5维策略模型,即文案选择、人群选择、频次安排、时段选择、素材样式,在每个对应环节提供针对性的推送策略指引和支持,帮...
【游戏杂谈】游戏运营/策划失业后能转行做什么?
5.做个独立游戏开发既然入了游戏这一行,想必你对这个行业还是有些热情的。很多人,包括你周围的朋友,可能会选择自己或者组建团队来做独立游戏。作为策划或运营,你得具备全方位的技能,包括开发和美术,都要现学现做。不要一下子搞得太大,选一个生活成本低的地方,整体开发成本也会低很多。如果能有些收入来覆盖部...
这款索尼互娱中国之星三期产品,想要做出世界第一梯队的动作游戏
01动作游戏《觉醒异刃》正式发售,经过半年多的开发,美术场景、操作手感和流畅度得到极大优化。02游戏剧情包含AI、人工体和克苏鲁元素,经过3轮调整,最终呈现出科技和虚幻相结合的设定。03为了吸引更多非银河恶魔城品类的玩家,开发团队在战斗系统中进行了微调和简化,同时保留了战斗的爽快感。
获鹰角投资,两人远程创业,第一款游戏就Steam 98%好评?
01由两名独立游戏开发者TeamWoll开发的横版动作解谜游戏《黄油猫》,在Steam上获得了1096篇用户评测,好评率高达98%(www.e993.com)2024年11月5日。02游戏的开发过程分为三个阶段:前3、4个月确定机制、程序和手感;中间一年多的时间做机制、铺关卡;最后半年时间收尾,做Boss战、成就等零散内容。
腾讯拟收购育碧:做“3A”游戏到底有多难?
从开发商、玩家到游戏媒体,没有人能准确形容出游戏领域中的“3A”到底是什么,甚至不知道是谁最早用了这个词。“3A”最通用的说法通常是指:大量的金钱(Alotofmoney),大量的资源(Alotofresources),大量的时间(Alotoftime)。它往往代表着业界顶级的制作质量、技术成果以及巨大的影响力。
00后死磕动作肉鸽,创始人:「游戏中产」,或是未来几年的行业小红利
01由95后和00后组成的初创团队《墨境》开发了2.5D视角的动作Roguelite游戏,受到海外玩家的喜爱,被称为中国版的《黑帝斯》。02《墨境》以水墨风格展现了一个耐人寻味的世界观,通过独特的游戏系统构筑了丰富的战斗流派。03团队成员表示,创业过程中遇到了许多挑战,但坚信只要把握好心态,勇往直前,就能取得成功。
开发生涯岔路口:下一款游戏做什么?
夏成亮透露,其实去年他研究过一段时间的AI,特别是美术素材的生成,但因为游戏机制的一些原因,对于使用的美术素材有比较严格的规格要求,比如场景建筑的每一部分的尺寸、高度所占格子都必须严格按照标准来做,游戏中的角色美术也是打散的部件程序组合生成,所以AI只能用来找找设计灵感,很难直接拿来用。至于游戏开发中...
99%的游戏开发都该转行?米哈游CEO罕见出言竟满是嘲讽
那么AI能够参与哪些步骤呢?就随便在网上一搜,AI游戏开发相关的介绍铺天盖地。图源:谷歌搜索其中也不乏网易、腾讯和谷歌等大型互联网和科技公司做出的努力,尤其是用AI替代画师和码农上。就比如谷歌最新推出的GameNGen,是一个利用神经网络驱动的游戏生成系统。与其他的AI游戏开发软件不同的是它可以实时生成游戏画面,...