数字化时代,Z世代的14个特质
14.爱体育,但更爱游戏尽管美国有70%的人认为自己是体育迷,但GenZ对体育的狂热程度远低于其他年龄段。只有23%的GenZ自认为是狂热的体育迷,而27%的人自认为是反体育迷。与此同时,90%的GenZ是电子游戏爱好者。通过这些洞察,我们可以看到GenZ是一个独特且多元化的群体,他们的偏好和行为模式对市场营...
让游戏产业成为传承发展中华优秀传统文化的重要载体——“作为...
二是从游戏发展的大环境看,要更好地发挥行业组织在政府、市场、企业、民众之间的桥梁作用,通过更丰富的玩家活动、游戏评论等多种形式,引导游戏强化文化属性,为游戏业健康稳定发展营造良好的社会氛围。三是从人才培养看,应加强游戏方面专业人才的培养,特别是推动高校艺术院系加强对游戏的关注和对中国游戏的研究,以高素...
追问weekly | 过去一周,脑科学领域有哪些新发现?
此外,数字记录的多样性使其在分析行为趋势、保存集体记忆等方面具有潜力,如对阿尔茨海默病患者的记忆支持。然而,这种技术也带来了记忆操控的风险,例如通过深度伪造技术进行的记忆修改。因此,未来需要进一步研究技术对人类记忆的多重影响。研究发表在PsychologicalInquiry上。#认知科学#自传记忆#数字时代#人工智能...
多重透视电子游戏:北京大学师生的具身体验与行业观察——北京大学...
当时我玩的以益智类游戏为主,也包括《摩尔庄园》这类模拟经营类的休闲游戏,但他们会控制我玩游戏的时间。后来上中学后学业繁忙,他们会控制得更严格,这个时期我能接触到的网络内容主要是小说,这种低社交性的网络使用习惯或许也影响了我后来对游戏的偏好。目前我倾向于玩一些单机的解谜类游戏,2013年智能手机兴起时出现...
数字法治|王迁:电子游戏规则著作权保护之否定
在这一趋势的开端,判决书还有些“犹抱琵琶半遮面”,对保护的对象进行了“换皮”处理,并不直接认定电子游戏的规则本身是作品,而是称其保护的是电子游戏规则的“整体表达”或“特定呈现方式”。后续的司法裁判则直接宣称电子游戏规则本身是受著作权法保护的表达,甚至将电子游戏升格为“符合作品特征的其他智力成果”。
学术交流 | 武汉大学应申教授:叙事地图的要素及组织:基于电子游戏...
2叙事地图的要素及特点传统叙事理论框架中,叙事要素主要包括时间、地点、人物、起因、经过、结果6个部分,在空间表达方面明显欠缺(www.e993.com)2024年11月6日。因此,本文结合地理场景学七要素(时间、地点、人物、事物、事件、现象、场景)[20]和古城叙事地图七要素(时间、地点、事物、人物、事件、背景、叙事空间)[15],将叙事地图的要素概括为五...
国产3A游戏全球圈粉!此“悟空”,何方神圣?
我国数字文化出海成效显著数字文化是文化与科技深度融合形成的新型文化形态,主要包括文化数字化和数字文化化两个方面。文化数字化是指文化借助数字技术形成新的文化表现形态,如网络视频、网络游戏、数字动漫、网络文学、数字音乐、数字艺术、在线教育、线上演播、电子竞技等,是数字载体形式的文化形态。数字文化化则是指“...
2024-2030年中国移动游戏行业市场现状调查及发展趋向研判报告
1.4.5数字中国建设现状(1)数字经济规模(2)数字经济特点1.4.6社会环境变化对移动游戏行业发展的影响分析1.5移动游戏行业技术环境分析1.5.1移动游戏发展关键技术分析(1)移动通信技术的发展(2)产品开发技术1.5.2移动游戏技术发展趋势1.5.3技术环境对移动游戏行业发展的影响分析...
游戏论|吉田宽:游戏作为媒介
一种媒介在另一种媒介中被呈现出来(therepresentationofonemediuminanother)的这一现象可以称为“再媒介化(remediation)”。再媒介化是定义新数字媒介的特征。(BolterandGrusin1999,45)。如今所有媒介都被卷入了再媒介化这一过程。“因此,所有媒介化都是再媒介化(allmediationisremediation)”(Bo...
彩票如何分类,都有哪些类型?
《彩票管理条例实施细则》第十一条:彩票品种是指按照彩票游戏机理和特征划分的彩票类型,包括乐透型、数字型、竞猜型、传统型、即开型、视频型、基诺型等。也就是说,彩票品种就是指彩票类型。彩票游戏的分类按照彩票游戏的机理和特征,彩票分为传统型、乐透型、数字型、即开型、基诺型、竞猜型、视频型等彩票类型...