半年3次登顶畅销榜,这款日本二次元佳作为何会爆?
这种主动以Gal制作人为核心卖点来进行营销,以把握剧情来传达作品核心的二次元手游,当今市面上几乎不存在。但HBR的这种宣发策略是有依仗的,与Fate这个被称为同人奇迹的IP类似,当Key和麻枝准这两块金字招牌打出来,用户对于HBR这部作品的印象就已经有别于传统二次元手游。时间跳回到15年前的2007年,那是《LittleBust...
64岁看番剧买周边打游戏,这位“最老二次元”用动漫抵岁月漫长
之所以被称为“最老二次元”,除了在二次元里,她的年纪比较“老”之外,还因为闫宝华是中国最早一代开始做卡通漫画的人。她和“二次元”的结缘要追溯到30多年前。大学在北京师范大学读中文的闫宝华,毕业后,先做了五年半的中学语文老师,后来又攻读了儿童文学专业的研究生。图为闫宝华在北京儿童出版社工作期间的工作...
为什么叫B站学习型网站?
第二,公司将会在保证盈利的基础上,保持内容生态的健康发展,确保在高质量内容方面的口碑和心智。对于一个靠内容立足的网站而言,在盈利和内容的双选题上,就是“既要又要”的。可能没有完全创新的商业模式,关键还是做好本分;但这也不代表要墨守成规,而是主动拥抱变化。B站继续在游戏赛道上发力,却没有陷入“二次...
2024年「国产动画番剧」趋势报告
通过盘点2023年全年国产网络动画番剧数据,对比历年产业情况,结合多年来与从业者深入交流的经验,靠谱二次元得出2024年国产动画番剧的「十大趋势」,接下来根据产业现状进行逐条解析。趋势一:年番失灵,战略待调整产能的变化模糊了“年番”的概念,曾经是连续一年每周更新的作品才是年番,现在是先打出“年番”的宣传...
10年了,是时候接受“新中式二次元”
而诸如《一人之下》等诸多网文或漫画IP改编动画番剧,则通过动画形式放大声量,将“中式超英”进一步推进流行文化序列。4.衍生消费其实,早期如“朕就是这样的汉子”等文博衍生品流行背后,就有与二次元文化的解构和造梗异曲同工的文化范式。一旦链接到消费行业,可挖掘的玩法和空间也变得更广阔。
二次元游戏的内在困境:怎么总在“切割”或“开除”?
因此,我们不妨反其道而行之(www.e993.com)2024年11月6日。这篇文章就试图说明“二次元游戏”(以下简称“二游”)压根就不是个游戏类型,因此费心去定义它反而是白费功夫。说到底,比起“类型”,“二次元”更像是一个标签,可以随心所欲地贴上或撕掉。这也解释了文章标题的提问:为什么二游时常走在被“开除”或被“切割”的路上?
二次元复活老商场,谷子店还是好生意吗?
但现在的新二次元就生长在一个信息爆发的年代,无论是书还是B站大量的正版番剧引入,他们获得资源的门槛越来越低,那么获得的质量就会变得可选择,更像是一种“自助餐”,可以挑选自己想看的东西。这两种截然不同的资源获取方式会形成新老二次元的代际差异。
吃谷、游场、随舞?武汉二次元狂喜!
“漫有好市”市集让武汉吃谷地+1,特邀了本土5家二次元谷子摊主,售卖各种吧唧、小卡通贩周边,原神、家庭教师、银魂、进击的巨人、全职猎人等大热番剧在这里都能吃到畅快,捅了谷子窝不止是说说而已。随机舞蹈当然是炸场首选,五一期间每天都有不同主题的随舞挑战等你接招整活,给三次元路人一点元气舞蹈震撼。
关注下「惨惨」的二次元吧——2024年「国产动画番剧」十大趋势报告
游戏改国产动画番剧几乎没了,也算是情理之中,不管是爱做动画的腾讯游戏和网易游戏,还是其他浅尝辄止的游戏公司诸如米哈游、莉莉丝、鹰角网络等,在经历过要么找海外产能、要么产能合作不愉快、要么自建产能费钱又费心后,终于发现做动画确实不如做PV,没必要总向下兼容,做得好是粉丝福利自娱,做得烂还要挨骂,所以现在做以...
被宅男抵触的“二次元男凝反思”,背后是一场巨大的审美战争?
有网友认为,它把自己在二次元女性身体中感受到的“男性凝视”表达了出来;也有人指责作者是为了蹭流量刻意制造性别对立,用现实中的社会秩序来“审判”二次元。而吸引了笔者注意的,则是淹没于热度中的作者橘酱的回应——作者对待创作表达谦逊而不失严肃的态度,以及在舆论发酵中仍寻求对话的开放姿态令人印象深刻。