“游戏+医疗”,游戏化数字疗法如何赋能儿童斜弱视治疗?
2023年4月18日 - 网易
他据此谨慎提醒,游戏化数字疗法的长期依从性依然需要观察。据他介绍,2020年,美国生命科学软件开发企业Amblyotech与游戏公司育碧蒙特利尔工作室、麦吉尔大学合作开发了弱视疗法游戏“DigRush”,该产品于2020年下半年开始进行概念论证研究。目前的临床结果显示,当游戏完整通关之后,斜弱视儿童的依从性就开始降低。“同时还要注...
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拿证最频繁的眼科类数字疗法,为何国内外境况“冰火两重天”?
2022年6月17日 - 百家号
周谟圣也在采访中特别提到了这种更迭性,在他看来,传统弱视治疗设备可能是零代产品,光盘产品可以作为一代产品,二代产品就是网络产品,接下来三代产品可能是VR产品,“如果还有第四代产品,那可能是脑机接口产品”。区别之外,国内外的弱视训练治疗软件也有一个明显的共性——游戏化设计,比如Amblyotech开发的“Dig...
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给作业穿上“游戏”的外衣,家长们,你们在担心什么?
2018年4月16日 - 中国日报网
2015年,知名游戏商育碧在当年的游戏开发者大会上发布了一款手机游戏产品《DigRush》。据悉,开发这款游戏是为了帮助治疗弱视。经过医疗机构测试,弱视患者每天玩1小时,可在4到6周内有效缓解弱视病症。所以,并不是有了游戏的形态,它的功能就是游戏。就在线作业APP而言,它的功能其实是学习。回到主题,学生使用在线作业...
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