万字长文:为什么AI陪伴产品都想抄星野?_腾讯新闻
另外一处细节是,语音的播放,前面我们在角色创建那里说了角色的音色可以自定义配置,在对话体系内,语音会在两个地方播放,第一个是每一次角色带有对话内容的对话框上会有个播放按钮,且点击后才开始下载语音内容,下载完成后自动播放,第二个是发现页签里左划看到新角色时,会自动播放角色的欢迎语:除此之外,分享按钮和...
孙宜学:国际中文教育要助力塑造中国大国形象
“Z世代”也称“网生代”“互联网世代”“二次元世代”“数媒土著”,他们出生在网络信息时代,与数字信息技术、即时通信设备、智能手机产品无缝衔接,接受新事物的特点是兴趣优先,注重体验,理性消费,与时代发展、社会进步、生活变革、潮流演进和谐一致,个性鲜明、思想活跃、创造力强。他们选择学习中文更加自主化、即时化,VR...
二次元项目可行性研究报告
2)二次元产业在本研究当中,围绕着ACG而生成的产业集群。ACG内容市场主要包括二次元漫画、二次元动画和二次元游戏。ACG周边衍生市场主要包括四个方面。分别是二次元潮流玩具、二次元虚拟偶像、二次元线下娱乐和二次元服装。3)以二次元虚拟形象为游戏对象,大量使用二次元元素或内容的游戏。其既可以是原创游戏,也可以...
UGAC:“二次元”视听内容生产模式创新研究
这种利用变相形象完成的符号中介,目的性地建构起了一种“二次元”的图景传播表象。鲍德里亚认为,我们生活在一个“仿真”(Simulation)的时代,符号不再指代而是制造了我们的现实状况。??用户通过“换脸”“卡通化”等方式,让用户以一种变相符号沉浸在“二次元”图景之中。“变相感”给用户提供一个有别于真人形象...
一种陪伴:中国全息二次元AI伴侣“琥珀”与买过它的年轻人
另一位学者PatrickW.Galbraith将御宅文化和萌文化称之为“爱情资本主义”。千禧年后的日本经济生活压力过大,现实中的爱情被高度物质化,因此相当一部分年轻人前往二次元中寻求虚拟的情感慰藉。国产AI伴侣“琥珀”和选择她的年轻人几乎同一时期,也是2016年,国内也有一款和逢妻光相似度很高但价格却更加低廉的产品...
二次元“爱豆”走上前台,虚拟主播商业化依然依赖“口红效应”
3.虚拟主播的形象具有跨场景的特性大量厂商和直播平台开始培育自家的虚拟主播形象,首先是因为二次元形象对新生代群体来说更有亲和力,另外的动因是虚拟主播具有广泛的应用场景(www.e993.com)2024年11月6日。可以根据现实需求进行定制化的虚拟主播制造,而且虚拟主播的形象不仅仅用于直播场景,其形象在电影动漫、游戏都可以进行联动。而企业形象、地区代言...
百度全民小视频盯上动漫二次元:短视频走向AI时刻
作为年轻人的社交语言,动漫二次元虚拟形象一向都有爆款潜质,在今天短视频陷入玩法的疲态之时,它往往能激发用户创作与分享的欲望。它带来了两点变化:其一,利用平台的AI技术将个人与团队的表演生成二次元虚拟卡通动漫作品,本质上降低了动漫短视频作品的门槛,它能激发更多普通人加入到创作阵营中来,而短视频动漫形象...
网易王三三形象焕新:用流行作品与用户建立情感共鸣
快速成长的王三三目前在全网已经累积了超过300万的粉丝,微博阅读量超过90%同领域博主,互动量更是超越95%的同领域博主。在二次元文化的核心阵地B站,王三三作为知名UP主,总播放量已经超过3000万。而在抖音和快手这两个短视频最大的平台上,王三三相关作品总播放量更是超过1.5亿。
Z世代二次元消费三重逻辑:角色消费、社群经济与同人创作
其次,Z世代普遍媒介素养较高,在社交媒体平台上掌握着话语权,有能力且擅长制造现象级事件,在同龄人群体中传播效率高,不仅让其喜欢的角色为更多的人所知,也带动整个大盘产生消费行为,使得“二次元”产品成为文化消费的重要阵地。最后,“二次元”自诞生起,便与人对虚拟陪伴的需求息息相关。这种对虚拟陪伴的需求不会...
百度全民小视频盯上动漫二次元:带领“短视频+AI”进入第三阶段
作为年轻人的社交语言,动漫二次元虚拟形象一向都有爆款潜质,在今天短视频陷入玩法的疲态之时,它往往能激发用户创作与分享的欲望。它带来了两点变化:其一,利用平台的AI技术将个人与团队的表演生成二次元虚拟卡通动漫作品,本质上降低了动漫短视频作品的门槛,它能激发更多普通人加入到创作阵营中来,而短视频动漫形象在社交...