《元梦之星》上线即登顶背后:天美搭台,给玩家无限的“造梦空间”
可以想象一下,随着未来主题创作赛事向更多品牌扩展,创作者的价值也将被无限放大。第三,《元梦之星》投入1000万元奖金,鼓励玩家去官网踊跃报名,集结热爱地图创作的玩家们成为“星探”,打造自己的“造梦小队”进行地图作品创作。此外我们还注意到,为了让创作者的潜力被更多用户发现,官方在游戏生态外扩传播方面也尽心尽...
上了这么多年地理课,没想到一直都被世界地图给“骗”了
再来看看我们的土澳,本来地理位置就不占优势了还要被世界地图这样坑!打开网易新闻查看精彩图片澳洲领土面积700多万平方公里,其实接近俄罗斯一半的大小,但是在地图上看上去却是连人家四分之一的面积都不到,上移至它的上空,看看效果就出来!打开网易新闻查看精彩图片印度也是受害者之一,上移至欧洲上空,同样没有...
迄今为止最精确的二维世界地图长什么样?
双面圆盘地图的距离误差最大不超过±22.2%,比任何单面平面地图的都要小,边缘区域面积仅放大了1.57倍。跨越海洋或跨越极地的距离既准确又易于测量,描绘的南极洲和澳大利亚比大多数地图更准确。相比之下,墨卡托和温克尔三重投影等其他投影中,接近两极的距离误差非常大,并且从左到右边缘基本是无限的(在地图上相...
世界地图里各国大小严重失真?专家:数字最直接
由此可见,现在从地图上直观地看到各个国家的面积大小,其实是严重失真的。专家的说法:是不同的投影方式导致地图失真目前,中国地图绘制最权威的单位是中国地图出版社,羊城晚报记者从该出版社的相关专家处了解到,人们平常看到的地图,采用的是墨卡托投影制成的,它采用的是相同角度的圆柱形投影,主要是用于航海、航空,只...
【地理视野】原来世界地图是“错”的!各国大小真实比例竟是如此...
例如,60度的纬线长度只有赤道的一半(cos60o=0.5),拉得跟赤道一样长的意思就是放大两倍。此外,这种地图的另一个特色是要维持方位的正确性,纬线放大两倍,经线也要放大两倍,才不会变形。于是,纬线60度上的面积被放大成四倍。纬度愈高,放大倍数愈夸张。到了两级,放大倍数是无限大。”...
世界地图里各国大小严重失真?专家:投影方式有别
目前市面上常见的世界地图,弧形的经线、纬线在平面上几乎都是直线,这样的绘制方法必然导致在赤道附近的区域失真较小,而高纬度的地区,如格陵兰、俄罗斯、南北极面积都会不同程度地放大,而且纬度越高放大的面积越大(www.e993.com)2024年11月22日。专家还说,想要找到一个角度不变形、距离不变形、面积不变形的地图是不可能的,只有地球仪才和地球的...
《最终幻想 16》万字深度访谈:揭示「自我认同」的隐藏主题
高井:实际上,我也不想把本作打造成开放世界游戏。一方面是因为本作开发之初市面上已经推出了许多开放世界游戏,另一方面是工作量的问题。如果没有与广阔地图相匹配的游戏内容,开放世界只会显得空洞而无聊。鉴于以上理由以及《FF》系列历代作品的性质,我觉得大家还是更加期待扎实的故事剧情,所以并不执着于开放世界。
第一时间买到Switch 但却遇到了大问题(全文)_Intel笔记本电脑...
本作世界地图非常大,上面截图中点亮的部分实则只是“新手村”的范围。之所以被评定为神作,我想很大一部分原因在于本作将细节设计发挥到了极致。比如当玩家从初始之地出来之后,一般游戏会强制玩家进入教学模式,而本作却是通过初期一段地图的设计,让玩家迅速在实践中了解玩法机制,这一点非常高明。
这么多年,我们可能一直在看假地图
而正如图1一样,我们所看到的任何地图,只要是平面的,若聚焦在“横向”(纬线方向)就不可避免地会出现变形。图3最常见的世界地图:使用“墨卡托投影”法绘制上方地图所使用的“墨卡托投影“,就会导致地球两极在平面上被无限放大——因为两级在地图展开时被不成比例地拉伸了。