《萌萌2次大战略》中文版延期至月底
《萌萌2次大战略》中文版延期至月底将经典军武与超萌萝莉、呛辣御姐、性感女仆等元素融合在一起的模拟战略游戏《萌萌2次大战略》,将在台湾推出中文版资料片《最燃战场》,原预定于10月20日推出的PC中文版将延期至10月31日上市。故事背景设定在二次世界大战时期,参战各国的军武研发部门为求胜利,研发了各种新式...
国家大战略:二战德国成败的原因、根源和启示!
国家大战略:二战德国成败的原因、根源和启示!只论战争成就,没有一个国家比得上二战初期的德国,头锤法兰西,整个欧洲大陆沦陷;拳打英吉利,横行三百多年的大英帝国几无招架之力,陷入破产和投降的边缘;脚踢前苏联,德国钢装甲部队闪电战使苏联不知如何还手,面临最大灭国危机。德国以一己之力重挫三大实力相当的强国,在...
德国史1871年,诞生就危机四伏?俾斯麦咋应对?耗时2年3招破局
不得不说,俾斯麦的感悟和担忧是很有远见的,因为在德国统一前后,英国和俄国这两个左右欧陆的大国,就给了俾斯麦当头棒喝。(欧洲)二:英国和俄国态度左右了什么?德国完成统一前,最亲密的盟友英帝国还有俄罗斯,对普鲁士接连进攻奥地利和法国都秉持事不关己的态度,甚至明里暗里施加援手,让普鲁士遏制强势法国,以维持...
大战略游戏:娱乐、历史和逻辑
在游戏逻辑下,不管怎样设计个体之间的交互规律,毕竟模拟就是模拟,历史也只是游戏中的伪历史,想要真正实现历史机制的涌现设计,不在于大战略游戏的开发者,而在于系统科学、计算机科学、数学、物理学等庙堂之上的学科的力量。
姿势分子:永不熄灭的大战略之梦 Paradox发展史
能够被日后的Paradox称为镇宅之宝的经典主要是三个系列,一是《钢铁雄心》,二是《欧陆风云》,三则是《十字军诸王》。夹在前两者之间的大概还能算上一个《维多利亚》,但它的影响力与其他作品相比就要差上了一些。这些作品都是所谓的“大战略游戏(grandstrategygame)”,名字并非来源于同名的日系策略经典,而是另有...
玩游戏,学历史:游戏中的人类文明史——文艺复兴与启蒙时代篇
纪元是老牌的模拟经营和城市建设游戏系列,由德国制作组BlueByte开发,育碧发行(www.e993.com)2024年9月17日。纪元1404以文艺复兴前夕的北意大利为舞台,游戏剧情连接了十字军东征与大航海时代。征服美洲由乌克兰的GSCGameWorld开发。游戏聚焦大航海时代的美洲,表现了西方势力对美洲本土文明的征服。和同时代的帝国时代2相比,征服美洲的设定更加写实...
IGN满分神作玩这么大?游戏里公然搞黄色,夫妻之间互相戴绿帽
划重点二:P社,大战略游戏永远滴神有人说过,P社游戏的魅力在于,玩家可以在真实中寻找幻想,在意淫中寻找知识,在虚构中寻找客观。摸索世界的规律,并利用这些规律来贯彻自己的意志,是P社玩家在游戏中获得的最本质的快乐。(P社游戏上手难度很大,很容易被人当做地图涂色模拟器)...
论国家战略的科学内涵
比若米尼大22岁的普鲁士人海因里希·迪特里希·比洛首次将战略与战术区分开来,认为战术是对战略的补充并从属于战略。[3]1777年,法国人梅齐乐在其出版的《战争理论》一书中正式使用“战略(strategie)”一词。由于该书很畅销,并被译为德文和英文,所以,“到19世纪初期,战略在欧陆诸国中已成通用名词”[4]。若米尼和...
牢记历史!二战题材经典PC游戏大比拼
《ADVANTURE与大战略2001》《ADVANTURE》是世嘉公司于1999年在其新款主机“DreamCast”上推出的。“2001”极可能是世嘉主机上最后的“大战略”,它的游戏难度也提升为历代最高,并且重新回到了《大战略2》的模式,以2D地图3D战斗的方式来进行游戏,有各种二战事件穿插其间,交织出一幅极其复杂的历史画面。此作在故事模...