POPCAP刘琨谈PVZ2及外资公司生存之道
2013年6月19日 - 中关村在线
中国版的PVZ2将如何推出?刘琨:《植物大战僵尸2》核心的开发还是在西雅图的POPCAP,当完成了70-80%,中国团队开始介入,我们会与全球同步来发中文版,iOS会早一点,会有一些先发期。POPCAP目前没有跟国内越狱渠道直接的合作,EA、POPCAP是一个大的企业,与这些渠道合作对合作伙伴苹果来说不是很好的决定。PVZ2在内容...
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植物大战僵尸2 2016春节版本原创小游戏大揭秘
2016年1月14日 - 安趣网
原创小游戏no1——“混乱维度”首创5道具玩法,随机植物和僵尸,统计系统!比时空风暴更加劲爆的超级小游戏!!!注意:本图中为测试截图,场景临时采用埃及场景(不给看就是不给看),非汉化版。5个道具的用处和具体玩法等你来春节版中发现~原创小游戏no2——“排山倒海”一代经典玩法,搭配能量豆的乱入,会碰...
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“中国市场更有创造力”——触乐专访EA Mobile总经理刘琨先生
2014年10月21日 - 触乐网
刘:我这样看这个问题,在今天的苹果排行榜上,在我的iPad上面,“PVZ2”排第12位,而排名比我们高的11个游戏里,我估计我们可能是ARPU值最低的产品。即使我们做了很多的改造,现在它还是ARPU最低的,ARPU,如果用通俗意义来看,就是付费的深度。所以从良心角度来讲,这个游戏在设计的时候还是考虑了足够多的游戏乐趣。全...
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