Unity中的阴影优化
2019年8月13日 - 网易
在开发游戏的过程中,使用功能丰富的Unity阴影贴图解决方案会显得有些浪费。因为我们不希望为所有内容渲染动态阴影,而只打算对场景的较小物体渲染动态阴影。我们想更好控制对阴影的过滤,通过添加模糊效果,使阴影更加柔和。我们在对游戏进行性能分析时,发现生成这类阴影贴图需要总体帧时间中大约12%,因此我们仔细研究如何减...
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《暗影格斗3》再次席卷全球 Nekki独家分享其背后研发故事!
2018年2月16日 - 新浪
对我们来说,一场精彩的格斗游戏必须是由玩家自主完成,这也是我们保持虚拟摇杆按钮来控制格斗操作的主要原因——而不是让玩家在屏幕上点击和滑动,就像很多其他的移动格斗游戏一样。另外,《暗影格斗3》并不只是《暗影格斗2》的续作那么简单。严格意义上,《暗影格斗3》是一个全新的游戏,通过全新的3D技术打造出逼真的...
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《暗影格斗3》中的渲染优化
2019年3月12日 - 网易
为移动设备进行渲染优化非常重要,本文内容是专门针对《暗影格斗3》的解决方案。最近,BanzaiGames已经开始开发二款全新的游戏,游戏图形效果将更加出色,新游戏使用了他们当前的开发成果并添加了新的要素。更多Unity最新信息,尽在UnityConnect平台(Connect.unity)。SRPBatcher:加速渲染Android支持更新:Unity2017....
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【努比亚Z17评测】诠释“满血硬汉” 努比亚Z17游戏性能测试(全文...
2017年6月12日 - 中关村在线
《暗影格斗2》(ShadowFight2)是一款融合了RPG元素的格斗游戏。该游戏由著名游戏厂商Nekki发布,内容丰富的格斗游戏以日本为地域背景,进而让玩家扮演影子武士展开一系列的复仇行动,一路上会遭遇各种流派的江湖高手,踢打腾挪各种招式层出不穷,有趣的是游戏还允许主角抄家伙,用棍棒刀剑招呼对手。笔者最先玩这款游戏...
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