没有自研游戏引擎,不要自称游戏大厂
这个“瓦特”就是大名鼎鼎的约翰·卡马克——1992年,他开发出了世界上第一款3D游戏《重返德军总部3D》。严格来说,此时所谓的“3D”其实是通过“障眼法”搞出来的“伪3D”,但这并不要紧,因为这款游戏呈现出来的视觉效果已经足够让玩了很多年2D游戏的玩家和友商们大呼牛逼了。此后的1993年和1996年,卡马克又先后...
全民光追时代来了 机械革命Z3 Air-S评测_机械革命 Z3 Air-S(i7...
目前包括《重返德军总部:新血脉》、《飞向月球》、《机甲战士5:雇佣兵》、《控制》等游戏支持DLSS2.0技术,而且虚幻4引擎也支持DLSS2.0技术。为了体现DLSS2.0的优势,我选择《控制》这款游戏进行测试。测试画质为:1080P、关闭垂直同步,画质选择最高。简单对比开/关光线追踪的画面,重点对比在开启光线追踪的情况下,开/...
鞭牛晚报:字节确认28岁员工不幸离世;《英雄联盟》服务器崩溃,无法...
莉莉丝游戏内部人士证实,莉莉丝的确砍掉了二次元游戏项目《伊甸启示录》,项目员工内部转岗,原因可能与版号有关。此外,据一位网易游戏内部人士称,去年8月,网易游戏暂停了部分在研项目,涉及杭州、广州等项目组。大部分员工转去其他项目组,小部分员工则选择跳槽或者离职。此外,IGG游戏内部员工也透露了公司裁员的消息,裁员...
【惠普暗影精灵6(i710750H/16GB/1TB/RTX2070Max-Q/144Hz)评测...
目前支持DLSS2.0的游戏有《重返德军总部:新血脉》、《飞向月球》、《机甲战士5:雇佣兵》、《控制》、《死亡搁浅》等。接下来我们通过《控制》这款游戏,来演示光线追踪和DLSS2.0技术如何使画质与流畅性同时得到保障。游戏画质设置为:1080P、关闭垂直同步,画质选择高。我们分别截取了同一场景的三种状态:关闭光线追踪+...
亲民价位体验光追 机械师F117-V游戏评测
作为一台NVIDIAGeForceRTX2060笔记本电脑,机械师F117-V可让玩家体验到实时光线追踪以及最新的DLSS2.0。目前主流API与引擎均已支持,而且30款以上游戏宣布支持RTX。此次DLSS2.0也是相当重要的技术,通过AI渲染带来巨大提升,目前《重返德军总部:新血脉》、《飞向月球》、《控制》、《机甲战士5:雇佣兵》已经支持DLSS2.0。
虚幻5大作批量来袭,眼见为实会成为历史名词吗?
直到一个名叫约翰·卡马克的程序员的灵光乍现,开发出了《重返德军总部》和《Doom》,全世界的玩家们终于得以机会从《马里奥》的平面世界脱离出来,进入到更加拟真的3D世界(www.e993.com)2024年7月2日。虚幻1游戏的实际画面而在1600公里之外,一个名叫蒂姆·斯维尼的程序员也在埋头研发同样的东西,只不过晚了几年,才搞出自己的第一款游戏引擎—...
全能又鸡血 AMD年度驱动Adrenalin首测(全文)_AMD显卡_显卡技术...
AMD之所以将新驱动命名为“Adrenalin”我认为可能是出于以下两点考虑:1、肾上腺素是游戏中常见的“鸡血药”,要么能让残血的游戏人物恢复活力,要么可以大幅增强人物的身体机能,以此来命名驱动可以暗指驱动能大幅提升玩家游戏体验;2、肾上腺素是时下大火的“吃鸡”中非常稀有珍贵的功能性道具,可以瞬间加满玩家的能量值,以此...
七年经典不灭!《使命召唤》历史回顾
游戏类型:FPS第一人称射击游戏简称:COD发行时间:2003年10月29日(英文版)/2004年7月14日(简体中文版)游戏制作:InfinityWard游戏发行:Activision国内代理:上海育碧《使命召唤》采用了强化过的《重返德军总部》引擎(即再次强化过的QuakeIII引擎),因此在画面表现上,可以达到惊人的效果,例如在斯大林格勒战役中,...
让DX10游戏汗颜!使命召唤5全方位测试
04年为了让经典得以延续资料片的开发势在必行,然而出乎意料之外的是,Activision竟然没有让InfinityWard继续开发,而是转交给GrayMatter,由它全权负责,好在后者曾开发过《重返德军总部》,也具有很强的实力。因此欧洲游戏公司GrayMatterStudios很快又公布出其所开发的《使命召唤》资料片《使命召唤:联合进攻》,作为《...