报告:微信小游戏活跃用户 7.5 亿,腾讯占行业4成流量
报告显示,近3年短视频时长超过手机游戏的3倍;同为泛娱乐领域,短视频凭借内容抢夺手机游戏的时长,并持续争夺手机游戏用户。在不断地用户争夺过程中,短视频用户与手机游戏用户逐渐重合,现有的手机游戏APP用户中,8成以上用户使用短视频APP,手机游戏用户流向短视频的风险长期存在。有1952万大学玩游戏,偏好策略、MMO与...
北京环球度假村五大主题区15个游玩项目详细攻略+评述
《火种源争夺战》的排队时间通常高达1小时左右,高峰时候甚至接近两小时,是全乐园最热门的几个游戏之一。变形金刚主题区的飞行游戏是《霸天虎过山车》。这个游戏全程只有30秒,是全场最短的游戏,然而却非常恐怖。老巴坐了一次,大半时间是闭着眼睛的,而且再也不想坐第二次了。为啥呢?我们过去的过山车,一般是先用铰...
7年游戏商标争夺战,捕鱼达人各自更名!
其中《捕鱼达人》无论是在PC端还是移动端,都是波克城市最受欢迎的游戏产品。波克城市并未公布最近两年的财务报表,因此无法得知近期《捕鱼达人》的运营情况。证监会发布的公告显示,2018年10月11日,波克城市IPO申请已经处于终止审查状态。以上就是捕鱼达人7年商标战的相关内容,想要了解更多内容,欢迎联系知千秋在线客服:4...
今年腾讯游戏发布会有哪些亮点?
腾讯游戏携手合作厂商,推出不同品类的代理发行游戏新品,主要包括:由祖龙娱乐研发的《鸿图之下》(大世界沙盘战略手游)、《梦想新大陆》(自由策略回合RPG手游)、《诺亚之心》(拟真星球大世界探索MMORPG手游),凯撒文化研发的《从前有座灵剑山》(IP正版授权的同名RPG手游),中手游参与研发的《妖怪名单之前世今生》(腾讯动漫...
15 秒,20 万,抖音与微信“时间争夺战”
人只有16个小时的活动时间,互联网巨头们的争夺是零和博弈,这是一场非此即彼的战争。战争的双方,已经从阿里VS腾讯,变成了今日头条VS腾讯,或者说是“抖音等短视频App”VS“微信”。03把那个中国人的时间抢过来谁也输不起这场战争。一直以来,腾讯的基因在“关系链”。无论是QQ还是微信,都是基于关系链...
80年古巴打开监狱,15万罪犯风尘女出逃美国,形成如今的罪恶都市
想必很多网友都玩过《侠盗猎车手:罪恶都市》这一个小游戏,该游戏就是根据迈阿密制作出来的,据悉很多迈阿密本地人都生活不下去,纷纷选择到其它州避难(www.e993.com)2024年11月27日。可见卡斯特罗这一招“回首掏”给美国造成多大影响,直接让迈阿密这座城市从天堂变成地狱,至今都是很多人茶余饭后的谈资。大约经历近十年的治理,直至90年代以后...
信用卡市场争夺白热化 权益让人眼花缭乱
近几年,信用卡市场日益成熟,各商业银行的发卡量不断攀升,与此同时,持卡人的需求也再发生变化。针对持卡人不同的消费需求来开发出更多优质产品或许已成为各家银行占取市场份额的制胜法宝。2019年刚开始,各商业银行对信用卡市场的争夺战便随之启幕。客户流量争夺战...
中国移动互联网总流量近枯竭 短视频夺即时通讯份额
唉,算了,来看QuestMobile春季大报告吧。总体上看,2018年3月份,移动用户数已经接近11亿(10.9亿),增长率也跌到了5.4%,不得不说,这个“新常态”来的有点快。这种增长趋缓,在用户时长等方面,也都表现明显。总流量接近枯竭,导致现有流量争夺进一步胶着,各领域的格局变化不大,具体分行业来看,在用户时长争夺战中,唯...
中国移动互联网2018半年大报告:上市潮背后的“存量江湖”争夺战...
(ID:QuestMobile),原标题:QuestMobile中国移动互联网2018半年大报告:上市潮背后的“存量江湖”争夺战,36氪经授权转载。总体上看,2018年上半年,中国移动互联网用户仅增加了2千万人(基础总量是11亿),同时,人均单日APP使用时长已经接近5小时,由此就可以知道,存量厮杀会有多激烈;同时,核心流量依旧被牢牢占据在几个“...