何猷君邀你共饮咖啡《梦幻花园》联合COSTA打造主题咖啡店
开幕式中,创梦天地合伙人罗薇女士,COSTA咖啡市场总监兼总经理助理苏博先生,以及我们创梦天地CMO/澳门电子竞技总会会长何猷君都亲临现场,一同主持首家《梦幻花园》主题咖啡店开业。开幕式结束后,何猷君与玩家粉丝共饮咖啡,进行梦幻花园小游戏联机对决,开启一场独一无二的“游园君梦”。花园比拼,必然有惊喜同时,结...
离奇!福州一女子手机账户每天凌晨总被刷掉几十块钱
每次支付的金额从6元到45元不等,光八月份就向这家公司共支付了4918元。张女士往下翻更早的账目,结果大吃一惊,账单显示,七月份支付了7144元,六月份支付1933元,五月份支付245元。张女士看到账目上的购买内容是“园艺工具”、“入门套装”以及不同价位的礼包,询问母亲吴女士后才得知,这些东西都是一个手机游戏上...
创梦天地:游戏收入带动总营收升18.1% 将和故宫展开合作
他透露,公司会坚持对外合作来实现业务的持续增长,加强和战略投资者腾讯、索尼、京东等投资者保持合作;未来还将在《梦幻花园》游戏中同故宫合作,将中国传统文化和游戏领域深度融合。财报显示,公司户年度利润3.604亿元,同比增长34.6%;公司经调整期间利润5.53亿元,同比增长24.7%;毛利达到12.26亿元,同比增长18.0%。公司权益...
27国畅销登顶、总收入近7亿,这款国产三消在海外市场脱颖而出
在海外市场,三消是几家欧美厂商专属的赛道。这一点似乎已经成了业界心照不宣的共识。尤其在欧美等发达地区市场,早些年King的《糖果传奇》系列,从手游发展早期就占据了头部梯队的位置,《CandyCrushSaga》和《CandyCrushSodaSaga》等几款产品长期在多国畅销榜的Top10;近两年,Playrix的《梦幻花园》《梦幻家...
专访程良奇:《少年三国志》三年总流水41亿,但是数值卡牌已经到了...
去年《梦幻花园》也挺好,我玩了两个礼拜就删了,充了3000块钱,有一天早上四点多去厕所,想起来那关没过,开始坐在客厅里面玩,大概玩了半个小时被我老婆发现了,被抓着睡觉去。我这个人比较沉迷,所以不会轻易去玩。葡萄君:今年你有沉迷的游戏吗?程良奇:也没有说特别沉迷的,但是还是卡牌向的为主,像《崩坏3...
咪咕快游发布三大云游戏新功能;腾讯游戏防沉迷引入“人脸识别”丨...
今日,腾讯公布了关于未成年人保护工作的最新进展:5月底前,腾讯旗下共计80款游戏将落实防沉迷新规接入工作,探索“人脸识别”技术应用进一步深化,腾讯成长守护平台用户也在近日突破了3000万大关(www.e993.com)2024年9月15日。《梦幻家园》累计下载超3亿次SensorTower商店情报数据显示,Playrix旗下游戏在AppStore和GooglePlay的总下载量达到11亿...
淘宝上线小游戏平台,阿里巴巴也入局小游戏了|一周新闻
▋乐逗游戏发布《梦幻家园》等5款新作,总裁高炼惇称将注重细分领域8月3日上午,创梦天地在上海ChinaJoy现场举行“梦幻好时光快乐齐分享”战略发布会,发布了创梦天地在游戏发行、线下娱乐和电竞等多个领域的业务进展。会上乐逗游戏发布了《梦幻花园》研发商Playrix的另一款作品《梦幻家园》,它同样采用了“消除+...
创梦天地发布2020年度财报 聚焦三大业务共筑战略升级
据AppAnnie数据显示,2020年全球消除类游戏市场规模约481亿人民币,年复合增长率7.1%。以创梦天地发行的《梦幻花园》和《梦幻家园》为代表的二代消除游戏通过"消除+模拟经营"的模式、用“故事性、互动性”建立情感链接,给玩家带来了"高频次、长时间、高粘性"的互动体验。值得一提的是,创梦天地跨界联合故宫宫廷...
创梦天地(01119)发布2020年度财报 总收入同比增长15%
以创梦天地发行的《梦幻花园》和《梦幻家园》为代表的二代消除游戏通过"消除+模拟经营"的模式、用“故事性、互动性”建立情感链接,给玩家带来了"高频次、长时间、高粘性"的互动体验。值得一提的是,创梦天地跨界联合故宫宫廷文化推出《梦幻花园??紫禁城御花园》于7月一经推出,便获得了游戏口碑、声量同步飙升,...
济南最大游乐主题公园2013年迎客 总投资超10亿
记者在项目规划图上看到,龙冈梦幻谷分为6个主题区、共30余个项目,其中包括玫瑰仙子主题塔、高科技演出剧场、梦幻花园、仙女森林漂流、奇幻城堡活动屋、地震体验、说话喷泉、北极体验等10个省内少有的核心项目。