Ps:修补工具
“正常”模式是一种破坏性的操作方式,不能工作在空白图层上。建议先复制图层,再在图层副本上修复。正常模式时的选项栏Photoshop将所选择的区域称为“源”,将拖动选区所到达的位置称为“目标”。Source使用此选项时,当拖动选区到目标位置并释放鼠标后,将用目标区域的像素来修复源区域,简言之“从目标修补...
Ps:混合颜色带 - 基础篇
还有一种说法,“当前图层”控制了当前图层的填充不透明度,“下一图层”控制了当前图层的不透明度。其实道理也简单,填充不透明度影响着当前图层的原有内容的可见性,而不透明度影响的是当前图层所有内容的可见性。填充不透明度可用于隐藏当前图层的原有内容,而不透明度的改变可以让下方的可见图层复合图像的内...
空间计算行业深度分析:空间计算是一种时代颠覆且必然到来
一方面,是原始算力的不断进步,这取决于上游芯片供应链上CPU+GPU核心参数的不断优化。另一方面,算法是对算力的使用效率优化,这取决于下游整机、软件等厂商在算法与软件层面的优化能力。其次,我们基于用户体验的视角,按照输入-输出的框架重新解构了AppleVisionPro的核心功能模块,包括输入的眼睛注视、头部及手势...
关爱设计师 | 效果图平平无奇? PS:我觉得还有救
将这个图层移到图层列表的最上面,然后将图层混合模式调成“screen”。这将放大反射的效果,因为之前的几步操作都很有可能将反射稀释掉了。06微调成图细微调整对比度、色调和亮度,大功告成。温馨提示虽然PS是无所不能滴但好的效果图建模、渲染、后期一个都不能少前辈给的经验是...前期有多懒,后期...
盘点十款高质量像素风游戏!你想要的类型全都有
霓虹深渊(NeonAbyss)(WeGame/Steam/XboxOne/XSX/NintendoSwitch/PS4/PS5)这是一款像素赛博朋克题材的横版肉鸽作品。游戏的画风非常吸睛,虽然是像素画风,但细节可一点也不少。外加上开发者对赛博朋克题材的“灵魂”光效方面的优质理解。视觉冲击力这方面简直被本作点满了。
Photoshop 2019体验:生产力大幅提升
这样不仅填充的效果可以较旧版更加准确,还能实现源像素的旋转与镜像(www.e993.com)2024年10月3日。和“选择并遮住”一样,新版内容识别填充也可以建立一组新图层,借此保护原始图像样本。改良过的“内容识别填充”写在最后好了,以上就是本期PhotoshopCC2019的大部分新增功能,至于一些小的变化,由于受众面不大,这里就不再多费笔墨了。
当炫耀物欲成为时代符号,京东用诚意讲述真实“红故事”
来自一线的故事,每一个像素每一个文字都来源于真实“广告里提到的所有故事,没有一个是虚构的,都是真的。”一上来,Y先生就给了我们这样一个承诺。虽然他日常负责公共关系工作,但却不是我们一般接触的企业PR那样,坐坐办公室,做做PPT,而是经常跑东跑西,与物流一线的快递员们打交道。京东从2007年开始自建物流,...
拿起手机拍自己,我们筛出了这21个应用和工具帮你拍得更好|Hack...
对自拍没什么高级要求的话,美颜相机足够用了。素颜自拍没关系,它帮你把妆也一起化上了|美妆相机在前几张卡片里我们已经说过,想让自拍之后少一些修图的麻烦,前期准备还挺重要的:比如化一个淡妆,把脸上的痘印、黑眼圈用遮瑕膏盖一盖,这样就不用在拍完照之后再把照片放大十倍来修改。
DX9干掉DX10!UE3引擎[生化奇兵]测试
Quake2国内玩的人可能并不多,但采用Quake2引擎的Counter-Strike(反恐精英)却是家喻户晓;DOOM3于2004年发布,时至今日依然被各大媒体用来做各种测试,这是因为05年的Quake4、06年的Prey和今年的QuakeWar都采用了DOOM3引擎。一款经典的游戏引擎,可以衍生出无数款不同类型的游戏大作,这样不但可以大大缩短游戏开发时间...