仙剑奇侠传新的开始扬州城的罐子在哪 扬州城的罐子具体位置分享
扬州城在游戏里面是一个重要的地点,很多事件和人物都是在这里触发遇到的,同时一些隐藏的物品也在这里,很多小伙伴对于扬州城里面的罐子比较好奇,不知道仙剑奇侠传新的开始扬州城的罐子在哪,这也是游戏里面比较有意思的一个探索要素,小伙伴们可以一起来了解一下。扬州城里面罐子不止一个,而且分布的位置也是比较分散的...
《仙剑世界》终测测评:三十年沉淀而来的浪漫之作
虽然,多角色组队,并切换角色进行战斗的这套模式,在今天看来也远谈不上新鲜,但随着游戏进度的推进,我逐渐发现这些内容在《仙剑世界》中的存在,并非只是流行玩法的嵌套,它们共同存在于一个有机的生态之上,由一些源自“仙剑奇侠传”的核心概念生发而出,最终又反过头来完善了这个世界的构成。这种所有要素和内容在一个...
《仙剑世界》试玩体验:国产IP终于迈出了舒适区
《仙剑世界》解密的核心要素是“附灵”,游戏中的附灵有两种方式,一是用灵力操控暂未产生灵智的物品,其表现形式近似于隔空操物。另一种则是直接附身拥有灵智的生命体中,使用它的能力完成各种交互。附身扫帚精清理落叶、操控水球驱散污渍、化身精灵跟随指引找到宝箱等都是基础操作,而仙剑经典的元素灵,则在《仙剑世界...
...最新游戏续作《仙剑奇侠传5前传》已经在2013年1月15日正式上市...
在称号收集方面,收集要素及其丰富,其中包括了物品收集、支线剧情完成度、通关小游戏、挑战特殊BOSS、以特殊方式赢得战斗胜利等等诸多隐藏要素等待玩家去发掘、挑战。玩家收集到的称号会在称号界面中显示,同时,在不同的游戏阶段,界面中还会给出相应新称号的达成提示。当玩家收集到各种称号后,还可以将称号作为一种特殊“...
设定被吃、演员犯难,仙剑奇侠传2为何久久拍不出电视剧?
诸多要素串联起来,让仙剑2电视剧化变得遥遥无期,而这也说明了一点:由于仙剑1电视剧没有选择游戏里接近大团圆的隐藏结局,所以和仙剑1相相关的后续作品都会面临巨大改动,同时随着演员年龄变大,让他们回归饰演原本的角色也会略显突兀,选择新人饰演则会引发情怀党的不满,这种难以两全其美的选择,最终让仙剑电视剧少了第...
80后玩家梦幻般的1995年,曾诞生仙剑奇侠传、三国志英杰传等神作
曾经多少玩家在心底梦想自己如李逍遥般为了一句承诺仗剑闯天涯,为红颜不辞万里奔赴苗疆;多少玩家为外表刚强内心柔情似水的林月如之死而悲痛惋惜;多少玩家一遍遍地追寻着梦中情人赵灵儿……有人说仙剑相比于中国玩家就好比DQ相比于日本玩家,《仙剑奇侠传》就是我们国人的骄傲,是中国游戏文化的一柄不灭的火炬(www.e993.com)2024年11月20日。
《仙剑奇侠传七》试玩报告:保持乐观,谨慎对待
另外值得一说的就是御灵系统。这是个从《仙剑奇侠传2》过来的系统,仙7对它作出了一些细化和调整。玩家一共有三只御灵可供选择,它们目前主要的差别只体现在外观和被动效果上。玩家可以喂食果子升级御灵,来获得天赋点以提高被动效果。可以做一些简单的互动(但其实只是播放固定动画,并不是真互动)。目前这个玩法...
收集与挑战齐具 《仙剑奇侠传5前传》称号系统详解
《仙剑5前传》的称号系统分为两大部分,一个是称号的收集,一个是称号的装备。在称号收集方面,收集要素及其丰富,其中包括了物品收集、支线剧情完成度、通关小游戏、挑战特殊BOSS、以特殊方式赢得战斗胜利等等诸多隐藏要素等待玩家去发掘、挑战。玩家收集到的称号会在称号界面中显示,同时,在不同的游戏阶段,界面中还会给...
《仙剑奇侠传》再续前尘未了缘
仙剑奇侠传。三样物品,五个字。前尘一梦玩过武侠RPG的人,多少会对这个简单得无以复加的画面有印象,因为对于他们来说,《仙剑奇侠传》往往是绕不开的一个符号。当他们用键盘选择开始游戏时,脑海中也许还残留着对于以往经历过的电脑游戏所拥有细碎印象,心境依旧浮躁,以为它不过是个可以打发时间的消遣。然后开始...
设计一款儿童游戏 请把控好氛围塑造的4点要素
同理,在关卡路线的设计上,少儿向游戏应该采用较少的岔路,并且岔路都不应该过于深入(比如《风云》和《仙剑奇侠传》那种迷宫就不适合出现在少儿向游戏里面),在开放度较高鼓励探索的游戏中,也应该给指向主线的路径足够多的提示或者让主线路径比较明显。比如《星之卡比:镜之迷宫》中,是以镜子作为链接关卡的纽带,对于...