每个下载用户贡献超3美金收入?IAP占比超7成的混合休闲游戏是如何...
随着推关推进,通关三要素均无法使玩家实现通关后,加之日常产出虚拟货币量低时,在此基础下形成玩家付费驱动。Saygames如何通过《SquadAlpha》“一鱼多吃”在《SquadAlpha》之后,SayGames将这种街机+休闲游戏的特质融入到了其他游戏当中,在Saygames的《MyPerfectHotel》、《KingorFail》、《Dreamdale》等游戏均...
ROGUE肉鸽三要素:目标&成长&新鲜
目标感、成长感和新鲜感三个维度不冲突,横向打磨都可以让游戏体验感更佳。三个维度都做得好,不一定是神作,但神作总分一定不低。三个维度都仅沾边,但将"核心卖点"打磨出色,不阻碍成为"轻度Rogue+自身游戏主调性"的佳作。例如,苍翼EA在上文横向对比不同维度时,总略显单薄。但其凭借出色的战斗系统,不失为...
...成都迪士尼」到「疯狂星期四」,聊聊品牌如何构建「群体游戏」
而想要实现结构化增长,其核心在于三要素:「获取更多用户」、「锁定用户」、以及「经营用户价值」。毫无疑问,「疯狂星期四」正是肯德基「锁定用户」以及「获取更多用户」的利器。它不仅帮助肯德基收获了极高的用户忠诚度,也撬动了用户关系杠杆,并实现了持续的品牌曝光。当然,我们都知道「神技」虽好,却也难得。然...
【原创研究】数字华流视域下国际传播的增效赋能:以《原神》为例
在游戏设计中,最为核心的三要素为“角色”“故事”“场景”,通过三者勾连,形成完整游戏叙事。《原神》在YouTube上发布的游戏内容类文本亦可分为角色、故事、场景三类,借由三层次的文化杂糅传播机制,可建构其文化杂糅的多维面向。1.角色的层次感:文化杂糅的组合与融通游戏角色是玩家与游戏交互的重要媒介,并在一定...
游戏论|技术的反叛与救赎:电子游戏《孤岛惊魂》概念设计之思
从游戏玩法来说,传统的FPS游戏具备三个要素:三维关卡、任务与NPC[[3]],这原本是一般电子游戏都普遍拥有的设计要素,但在FPS类型的游戏中,这三要素有所突出,甚至可以说起到了决定性作用。首先,《孤岛惊魂》系列巧妙地将三维关卡与安全屋存档点融合在一起,把主角从安全屋出来后与NPC的电话通话作为每一次“接任务”...
2023全球创新人才论坛举办!大咖们分享与深圳的故事
创办十余年来,钱学森班独创了以“学生-问题-导师”三要素聚变为核心的钱班模式,总结出的人才培养的方法论——通过研究激发学生内在激情,更好地个性化和创造性学习——取得了显著的成效,用最少的学分培养了一批极富创造力和创新潜质的前沿交叉人才,在国际上受到广泛认可,构建了对我国高等教育发展具有普遍意义的大工科...
如何把游戏设计方法应用在Scratch编程活动中
游戏设计的基础三要素●游戏机制是指游戏的规则,以及游戏内各元素的逻辑与规则,这是一个游戏最核心的部分。一些常用的游戏基本分类就是按游戏机制划分的,比如策略游戏、动作游戏、角色扮演游戏等。●游戏性是指在游戏机制之上的多元设计和随机性设计,是增强游戏乐趣、可玩性和耐玩性的设计内容。
冯霞:麻醉是与大脑交手的“游戏”
在全麻三要素中,镇静保证了患者的意识消失,即无感知、无记忆;镇痛阻断了人体疼痛的传导通路,或让大脑对疼痛的感知消失;肌肉松弛保证了患者的骨骼肌松弛,不再有体动。但意识是怎么形成的?全身麻醉的神经机制是什么?这些问题都还是未解之谜。好在麻醉已经在临床普及,麻醉药物的使用可以让患者睡着,也可以将患者唤醒。
答疑解惑:LOL应该选用什么游戏鼠标
尽管LOL没有传统RTS游戏上的采集、生产和科技三种基本要素(LOL的打钱、出装备和学技能还是与RTS三要素有着一定的区别),但其游戏操作方式基本与RTS相同,玩家经常需要调整观察区域以获得信息,在进行物品运输时还要进行一定的双线操作。LOL对鼠标操作需求与RTS游戏相同但要求略低尽管由于可操作单位数量较少(最多两个...
尝鲜MiniLED显示器,需要注意的三要素
要素一:硬件参数虚标首先MiniLED是背光技术,不是面板技术。我们目前使用的显示屏幕面板可以大致分为两类:LCD与OLED面板。然后我们平常说的IPS、VA、TN都是属于液晶面板。这两种面板最大的区别在于发光原理,简单来说就是OLED面板是主动自发光,LCD面板是被动显示,需要加背光层来提供光源。所以有品牌宣传MiniLED的时候说...