科学声音也来“造车”了,主打玩腻了可以换(chai)个(le)玩(chong...
丹麦公司LEGO在20世纪中期推出的塑料积木,以其无限的组合可能性成为全球最受欢迎的玩具之一。20世纪70年代,麻省理工的数学家西摩尔·帕普特(SeymourPapert)发明了LOGO编程语言和最早的海龟儿童编程玩具。西摩尔·帕普特与他的LOGO海龟编程玩具现代的玩具,如电子游戏机、虚拟现实(VR)设备等,已经融入了...
图灵奖得主杨立昆:我如何走上人工智能之路丨展卷
1969年,西摩尔·帕普特(SeymourPapert)和马文·明斯基(后者在20世纪50年代曾热衷于人工神经网络的研究,后来放弃了)联合出版《感知器:计算几何学概论》一书[1]。他们在书中指出了学习机的局限性,其中有些局限性对于技术发展会造成严重阻碍。因此对他们来说,神经网络的研究之旅已经走入了死胡同。这两位都是...
人工智能(AI)的进化历程
1969年,马文·明斯基(MarvinMinsky)和西摩尔·帕普特(SeymourPapert)发表了《Perceptrons:AnIntroductiontoComputationalGeometry》。描述了简单神经网络的局限性。在1988年的扩充版中,两位作者认为他们1969年的结论大大减少了投资神经网络的资金。“我们认为研究已经停滞,因为基本理论缺……六十年代对感知器进行了...
《愿你心中有一个广阔宇宙》:大人先成为有好奇心的人
“他们重新像个孩子一样活着,他们探索、实验,听从内心的驱动而不是别人的教诲,更多的依赖直觉与经验,而不是符号。”西摩尔·帕普特认为技术的职责就是消灭第二阶段,如果这件事情太难,至少让孩子从第一阶段到第二阶段的转变不那么突兀和粗暴,尽量保留孩子作为学习者的好奇心和内在本能。作为父母,我们最重要的职责...
媒体误读夸大,人工智能新闻的炒作何时可以结束?
1969年,曾公开表示机器智能将超越人类的马文·明斯基与计算机科学家西摩尔·帕普特共同撰写了一本书,来证明Rosenblatt的感知器无法实现专家们曾经的设想,同时还表示,其智能程度远没有媒体宣传的那么夸张。这本书出版后,迅速在人工智能及其他领域传播开来,掀起了一场戳穿人工智能“神话”的潮流。1972年,哲学家HubertDr...
少儿编程的前世今生
这种语言的发明者就是西摩尔·派普特(SeymourPapert),一名来自南非的计算机科学家、数学家及教育家,是人工智能发展的先驱之一(www.e993.com)2024年9月19日。他参与创办了MITMediaLab。这是第一款针对儿童教学使用的编程语言。派普特也由此被称为“少儿编程之父”。在LOGO编程语言的世界中,孩子可以在键盘上写下指令,让小海龟在画面上走动,...
他50年前发明LOGO语言,堪称少儿编程教育之父,成为人工智能先驱
西摩尔·帕普特一生最大的贡献是创建教育构建主义和发明LOGO编程语言。他在麻省理工学院建筑机械组中创建了认识论和学习研究小组,这就是今天麻省理工学院媒体实验室的前身。在让·皮亚杰建构主义学习理论的工作基础上,他成为这个小组的构建主义者。(他曾于1958年至1963年在日内瓦大学与皮亚杰合作,被皮亚杰成为“没有人...
图灵奖获得者John Hopcroft:理性看待AI浪潮,下次革命或许还需要...
1969年,马文明斯基(MarvinMinsky)和西摩尔帕普特(SeymourPapert)发表了《Perceptrons:AnIntroductiontoComputationalGeometry》,书中描述了简单神经网络也就是感知器的局限性。此后七十年代到八十年代初期,神经网络方面的研究陷入了低谷。上个世纪80年代中期连接主义的兴起导致了神经网络的复兴,这一时期反向传播算法...
一场基于深度学习的创业,竟争夺起了传统时尚的话语权
然而,明斯基和西摩尔·帕普特(SeymourPapert)在1969年出版的书里提出了计算器机器应用神经网络的两大阻碍因素,他们认定感知器无法处理或与逻辑电路,同时,他们还相信电脑没有足够的运算能力来满足大规模神经网络的长时间运行。两位权威人物的意见意外地中断了人工智能研究的势头和方向,罗森布拉特的天才设想被业界抛弃,人工...