小游戏史上最大地震?苹果威胁“分钱”、腾讯重磅发声
4、是减少或者不做iOS内购,转而去做IAA、混变,或者侧重做安卓DataEye研究院认为,若“苹果税”落地小游戏,估计会有越来越多纯IAP小游戏产品转型为混合变现产品,同时为了应对“苹果税”可能会加大广告变现的占比。事实上,今年以来混合变现小游戏趋势愈发明显。2024上半年月度消耗榜TOP20的混变小游戏占比持续提升,从...
独家!7月微信小游戏买量数据出炉!
(一)微信小游戏参投素材量、参投游戏数素材量方面,DataEye-ADX投放数据显示,7月微信小游戏投放量(图片+视频)日均为21.6万,环比6月日均投放量有明显增长,主要是国内进入暑期档营销节点,全面进入买量时代的小游戏愈发侧重核心营销节点,利于产品抢量。投放游戏数方面,7月日均参与投放的微信小游戏环比6月有增长。...
玩家自述:领完奖励,我的元梦好友都变灰了
但问题在于,元梦之星的真正目标用户——玩蛋仔派对的小学生们,他们不仅不能在直播平台充值,甚至看短视频或者游戏直播的时间都不算多。也就是说,KOL们吸引下载的元梦之星用户只会是两种人:一种是蹭开服奖励的羊毛党,还有一种则是去尝鲜的真·轻度用户。但在熟人较少的情况下,留存率不会太高。另一派人则...
投放游戏涨42%,小游戏暑期档:三七加投、腾讯放大招、心动、青瓷新...
2、限时转充政策:在2024年7月16日-9月30日期间,开发者可以无需快周转操作,直接在广告系统进行快速投放,平台将按游戏投放金额直接计算“可用于转充的消耗额度”,后续便可以在新增的活动政策板块中,即可以获得50%的广告金(最高为月流水的10%)。3、限时新游政策:4月15号之后,一周的日均流水首次达到5万元的含...
QQ人怎么就成了乙游“最伟大的发明”?
《未定事件簿》情人节活动由角色与QQ人一同营业,打出帅气与可爱的组合拳。后续元宵节活动里,又将“2048”小游戏背景图换为男主Q版形象,让玩家更有参与动力,玩家呼吁将其设为常驻小游戏的声音响遍评论区。Q版独特夸张的画法较于传统绘画模板多了一份跳脱气质,使人对其形成“做什么都不会奇怪”的固有印象。于乙...
腾讯怎么还赚这钱? 停运2年的游戏复活,加了商城和视频小广告?
例如游戏的判定变得更加严格,导致难度提高了很多,想完美通过很难,不少老玩家怀疑是因为自己老了,手速慢了(www.e993.com)2024年9月21日。还有是不知道是因为BUG太猛还是玩家太多,很多玩家反映游戏抽风,有时候都没法演奏完一首歌。更有玩家就发现腾讯竟然直接在游戏里植入了视频广告,和小游戏一样看广告领取奖励。
腾讯第二季度营收增长8%,管理层回应游戏从部分安卓渠道下架
对于《地下城与勇士:起源》这样的手游,考虑到IP的吸引力,玩家自己会寻找下载途径,公司决定让这款游戏上架其他渠道而不是上架一些安卓渠道,这对于公司所获得的回报有利,且用户体验较好。“我认为大家对目前情况的本质有一些误解,那就是目前我们并没有通过内购(绕开支付)对iOS上的小游戏进行商业化。”腾讯管理层表示...
停滞的游戏,奋飞的广告,超额的回购——腾讯年报简评
整体来看,2023年营收增长不多,但毛利提升不少。公司毛利率从2022年的43%提高到48%,受益于小游戏、视频号广告和技术服务等高毛利率业务提升。加上公司减少雇员总薪酬,降本增效之下,非国际准则下的利润提高36%,可以说非常亮眼。公司2023年全年薪酬支出1076亿,比2022年减少36亿。
老树开新芽,腾讯常青之路怎么走?
游戏是腾讯广告业务的一个关键类别,其支持奖励视频等以游戏为重点的广告,但所有细分市场的广告商更倾向于在微信、QQ等平台上购买广告。相对于其媒体订阅、付费和面向IAP的游戏业务,腾讯在广告方面机会多多,潜力巨大。与亚马逊(Amazon)和大通(Chase)等美国巨头类似,预计广告将成为腾讯越来越关注的焦点。对比国内游戏...
拆解腾讯年报:去年怎么净赚1577亿元的?
随着小游戏生态的兴盛,该领域为腾讯的社交网络和在线广告业务注入了稳定的新增收益。此外,微信生态内的其他功能,如微信搜索,也在快速发展,为用户和商家带来新的互动方式和商业机会,共同促进整个微信平台的增长和活力。据披露,微信搜索日活跃用户量同比增长超20%,搜索量同比增长超30%。同时,微信搜索广告也实现了...