红色警戒2.人机开起挂,简直变态啊!爱国者加特林飞行兵光棱武器
更可怕的是,这飞行兵打爆我的核电站还升级成了磁暴兵,碰一下建筑就没了,我没了核电站我的防空都瘫痪了,还好我有几个防空坦克,才将它打下来,那一刻我体验到了面对人机的绝望,如果一开始就开挂我还不会绝望,但是它在我最鼎盛的时候,信心满满的时候开挂,不能接受啊!
红色警戒作弊码该怎么输入?
2、在红色警戒2里点一下字母m出来一个对话框,接着输入xswdfg然后再点一下回车你的军队就变成无敌了;3、在发射闪电风暴的时候,指针的云的左上角对准基地的中央,这样这个基地就报销;4、选红军,然后造出屡牛坦克,用一个动员兵打此坦克(一直打到还剩最后一滴血),然后把坦克拉进修理厂,派恐怖机器人进入...
红色警戒战斗要塞比步兵车完善很多,却为何被玩家冷落
在前期资源相对紧张和科技尚未到达高级的时候,量产多功能步兵车是比较明智的选择。其机动性高,容易升级,三级的多功能车在防空方面的能力十分可靠,无论基洛夫还是幽浮都能速杀。如果能够占据有利地形,在稳住形势以后就可以修炼战斗要塞的等级了。海豹+超时空+重装大兵的组合能让战斗要塞同时具备秒杀敌步兵、击落敌空军...
《红色警戒2》兵种PVP战力盘点 天启坦克只排第五,第一毫无悬念
第四名:火箭飞行兵火箭飞行兵有人说他弱也有人说他强,我认为总体上看其实并不强,如果开局想用他来打优势风险太高,可能一开始很舒服,敌人没有防空可以为所欲为,但是一旦对手忍辱负重起了防空,你600块钱一堆的飞行兵就真的会像蚊子一样白给。单兵战力很低,优点是造价还行,机动性高。可以用在前期的制空和骚扰...
《红色警戒3》盟军: 全建筑兵种支援能力数值资料列表
标枪兵Rocket175(300对空;50–250LG)25(40LG)5N/A10,20,5秒(2,20,3秒LG)维和部队Gun1504015525N/A间谍N/AN/A(65贿赂范围)N/AN/AN/AN/A谭雅Sniper140100N/AN/A25,10,5秒盟军步兵(防御属性)名称Gun(枪)Auto-Cannon(自动炮)Sniper...
《红色警戒3》单位、科技、技能全介绍:苏联篇(修正版A)
目标技能红色字体表示使用该技能需要选择技能作用的区域和目标(www.e993.com)2024年8月4日。小括号内表示的是该设施所需要的科技前提。苏联单位步兵:战熊WarBear—$225——用可怕的大爪子撕人的大熊。比狗强壮些,但还是会被狗秒杀。[大声咆哮]AmplifiedRoar—瞬发技能—震慑(不能移动不能开火)熊周围的步兵。有更大的机会对付大群步...
红警:卧草,真把火箭飞行兵弄出来了啊!
火箭飞行兵,红色警戒中盟军方面的空中单位,移速快不易被发现,但是自身防御力弱而且还贵,通常用来侦查和骚扰苏军或者无防空能力的空中单位,比如:基洛夫!作为一个前期出场单位,基本如果是速度出场的话,其他阵营的部队大多数只能挨揍!历史研发大家如果关注军事其实或多或少都会发现现在的装备越来越科幻,甚至有军队让科...
为什么星际争霸的人族核弹必须要鬼兵进行引导
要知道,核弹是整个《星际争霸》当中最强的武器,对超大的范围造成500点的伤害或者是损失三分之二的血量,哪个伤害高选择哪个。可以说他约等于《红色警戒》里的超级武器,只是没有超级武器那么不平衡,不然游戏中也不会有一个不允许使用超级武器的设定。所以,暴雪必须让玩家承受一枚超级武器所带来的风险,就是你可能失去...
游戏变现实:美国成功研制红警火箭飞行兵
火箭飞行兵是经典即时战略游戏《红色警戒2》中的盟军标准作战单位,玩过游戏的朋友都知道,这种飞行兵就是游戏中美国大兵的空中攻击版本,能在战场上空盘旋,虽然单个个体非常弱小,但集结在一起的话,下能打坦克,上能打基洛夫飞艇,可以说是非常全能的兵种。
红色警戒2:盘点各兵种缺陷,间谍不配枪如何当好007?
众所周知,红色警戒2中不管任何作战单位,都有自己的优点或者是缺点。今天我们就来盘点一下红色警戒当中,那些作战单位的缺点。首先,在游戏里面小编一直觉得,菁英战斗兵比盟军的谭雅来说强了很多,不仅可以打击地面单位还可以防空,最可气的是它还可以呼叫空中支援,而谭雅却只能扛着炸药包去炸建筑。所以,不管怎么看,菁英...