三国志战略版:骑兵大杀四方,吕布马超组队玩,效果还行
首先我们要知道在新玩法中,如果要玩骑兵,那必须是要被选到战术分组三,也就是东军的阵营,不管是诸葛东军还是司马东军,只要你在东军,那么就可以选择骑兵玩,在骑兵里面有一个针对性的战术叫作突击。突击的技能描述效果:1.骑兵使用指令后蓄势20秒后以突击状态前进行军速度提升百分之75。这段描述看似没用,其实很...
三国志英杰传:游戏中最喜欢的兵种是什么?骑兵有马是我最讨厌的
骑兵有马是我最讨厌的《三国志英杰传》中的兵种繁多,除了常见的步兵、骑兵、弓兵外,还有贼兵、军乐队、运输队、妖术师、武术家、异民族和猛兽兵团等,这十个兵种中虽然只有步兵、骑兵、弓兵和贼兵能够转职,但其他兵种也有其独特的优势和策略,安排得当的话,可以在战场上发挥出意想不到的作用。老玩家们最常用的...
三国志英杰传:别看那么多花里胡哨的兵种,好用的也就这几个
三国志英杰传:别看那么多花里胡哨的兵种,好用的也就这几个《三国志英杰传》一共有十个兵种,用现在的眼光来看的确有些少,可对一个只有5兆大小的游戏来说,已经算得上种类繁多了,毕竟现在的游戏一张截图都不止5兆。很多玩家初次玩这款游戏的时候,一般都比较偏重骑兵、步兵、弓兵这三个常规兵种,因为他们可以...
三国志战略版:张飞关银屏开荒,刷五起飞,开荒翻车补救技巧
四级:凌超骑兵、郭祀骑兵,14级前不逆克制打。五级:陈武盾、曹真骑优先,其余不打,20级直接起飞。按照这个思路来,满级更舒服,而且不存在前期不稳定的问题,战法用横扫千军和青州兵,不要据水断桥。这就是张飞关银屏开荒舒服的两个点,转型的话完全可以直接19御上关羽起飞,如果装备足够,张飞熊烈、三踩踏马,那这...
三国志战略版:SP马超被削,平民玩家建议珍藏孙坚、沮授,能封神
兵种上面,孙坚升级到弓兵,马超必然是有个S级枪兵的,再加上原本的骑兵,至少是骑枪双S的定位,目前马超就是骑枪双S,基本也会沿袭。剩下的就是战法,具体的战法描述很难说,但会有两层效果,这个我在前面的文章中也已经说过了,这里就不赘述了,可以翻翻来看。
给白板玩家一个方向,聊聊队伍选择的细节。「三国志战略版」
队伍2.藤甲队(www.e993.com)2024年10月22日。主要打击:各种物理队伍,这里需要注意藤甲绝对不建议出去野战,更适合在家守98,或者单吃青州,红皮弓,铁骑和突击骑兵。可用队伍:三仙、太尉、吨吨盾,虎卫盾等等。队伍3.常规队,这一队则选择你手上最红,打击面最广的队伍作为常规队。常见的有:蜀枪、蜀弓、吴枪等主流的T0队伍都可以。突击队...
三国志11:铁木真率领蒙古的铁骑直接碾压西夏,金国被打断脊梁!
秉持着远交近攻的原则,蒙古阵营在保持与南宋合作压制金国的基础上,最先能够发起攻势的是乃蛮和西夏。三国志11南宋风云版本给予骑兵进行了技能丰富,之前原版游戏里只有3个战法,在这里则被加到了5个。为了贴合当时的蒙古骑兵,新增了火矢和乱射,这使得本就蛮横的蒙古骑兵更加所向披靡。蒙古集中优势兵力强突,打得乃蛮...
三国志九里的赵云弱?骑兵最强兵法突击,弓骑二级兵法奔射!
前期在公孙家绝对一哥,搭配没有问题,后期有了媳妇战力升级,陈钊锻炼一下可以当副将,搭配武将还有田豫,有最强弓骑飞射兵法!大耳贼手下唯一可以拿得出手的骑兵最牛。三国志如果综合全系列历代最高值,赵云是头一号武将。武力最高是三国志299(如果算上神兵利器那就是三国志598+11)只比吕布少1(二代五代都少1...
四海清一:三国志11世界版的前五骑兵部队,蒙古竟遭此国挤下神坛
No4:李唐骑兵。饮食举止,一同突厥,随逐水草,远置斥堠。以上这十六个字,可是唐高祖李渊亲自给李唐骑兵部队立下的建设总方针,即便后来李世民把老爹从政治上给推翻了,这一项也没敢有丝毫的改动。三国志11四海清一MOD的华夏势力有包含唐朝在内的秦、汉、明、清、吐蕃总共六家,大唐的尖端骑兵人才数量是其他五家的...
《三国志战略版》太史慈碰瓷骑兵队阵容分享
《三国志??战略版》精华文章推荐本阵容最大的对手就是盛气,不过不是没有赢的可能,当锋给凌统在铁骑驱驰的家吃下能稳定先手破防,还有几率打掉盛气解放太史。理论基础就是前两回合抢先攻最大化破防、输出,周泰倒下后立马跑路,减少兵损,从而不断积累资源上的优势。只要对手没盛气就是随便冲,绝对不会亏,即便有...