面试C++的故事:一场技术与智慧的碰撞
李明思考片刻后回答道:“在多线程编程中,确保线程间的同步是至关重要的。C++11及以后的标准库提供了多种同步机制,如互斥锁(std::mutex)、条件变量(std::condition_variable)、原子操作(std::atomic)等。”“以互斥锁为例,我们可以使用来保护共享数据的访问,确保同一时间只有一个线程可以访问该数据。在...
C++多线程编程:并发处理与性能优化的利器
创建线程:使用C++标准库中的thread类来创建线程。可以通过传递函数或函数对象来指定线程的任务。同步与互斥:使用同步原语如条件变量、互斥量等来实现多线程之间的同步和互斥操作。线程同步:使用join()和detach()方法来同步线程的执行。join()方法会等待线程执行完毕后再返回,detach()方法则会将线程转化为后台任务,...
30 张图解 | 高频面试知识点总结:面试官问我高并发服务模型哪家强?
如果另一个线程改变了条件,它发信号给关联的条件变量,唤醒一个或多个等待它的线程,重新获得互斥锁,重新评价条件,可以用来实现线程间的同步。条件变量系统API如下:条件变量API读写锁互斥量要么是加锁状态,要么是不加锁状态,而且一次只有一个线程对其进行加锁。读写锁可以有3种状态:读加锁状态、写加锁状态...
从C++11 升级至 C++17,它们让嵌入式系统更好了!
当初,我们从C++03迁移到了C++11,与之相比,从C++11升级到C++14时看到的升级比较小。因此,可以在嵌入式系统中使用的C++14特有功能实际上并不多。二进制字面量如果你经常需要执行按位运算或修改寄存器,那么一定很喜欢这些字面量。一些编译器具有支持此类字面量的扩展,这些字面量在实际的标准中也有...
C++并发编程(C++11到C++17)
即便是C++语言,直到C++11标准之前,也是没有多线程支持的。在这种情况下,Linux/Unix平台下的开发者通常会使用POSIXThreads,Windows上的开发者也会有相应的接口。但很明显,这些API都只针对特定的操作系统平台,可移植性较差。如果要同时支持Linux和Windows系统,你可能要写两套代码。
BATJ面试必会之多线程篇(附答案)
一.多线程的实现1.1实现多线程的三种方式(1)继承Thread类(2)实现Runnable接口(3)使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程实现Runnable和Callable接口的类只能当做一个可以在线程中运行的任务,不是真正意义上的线程,因此最后还需要通过Thread来调用(www.e993.com)2024年9月21日。可以说任务是通过线程驱动从而执行...
Rust和C+的并发库,傻傻分不清楚?
Rust标准库中包含的并发特性与C++11非常相似:线程、原子、互斥锁、条件变量等。然而,在过去的几年里,C++17和C++20发布了许多与并发相关的新特性,而且在未来的几个版本中还有更多提案。在本文中,我们来回顾一下C++的并发特性,并讨论一下相同的功能在Rust中是什么样子,以及我们应该如何实现。
嵌入式面试八股文出炉喽!
线程安全:多线程环境下,多个线程同时访问共享资源可能会引发竞态条件(RaceCondition),导致数据不一致或其他异常情况。确保共享资源的访问是线程安全的,可以通过使用互斥锁(Mutex)、条件变量(ConditionVariable)等同步机制来保护共享资源的访问。线程间通信:在多线程编程中,不同线程之间可能需要进行通信和协作。合理地设计和...
仅花200行代码,如何将60万行的RocksDB改造成协程
Photon的互斥锁和信号量基本上延续了POSIX的设计,只不过针对协程场景稍稍进行了改造。我们知道,多线程的同步原语一般都是依赖内核提供的Futex功能,Futex最核心的两个syscall分别是FUTEX_WAKE和FUTEX_WAIT。同理,Photon的mutex实现的很像一个用户态的Futex,也需要利用协程的唤醒和睡眠功能,并且通过链表的方式管理任务。