一周热点更新:《魔兽世界》“熊猫人之谜:幻彩再造”活动上线
《对马岛之魂》将在5月16日登陆PC平台由SuckerPunchProductions开发的动作冒险游戏《对马岛之魂导演剪辑版(GhostofTsushimaDirector’sCut)》将于5月16日登陆PC平台,由Nixxes负责移植。划重点:1V1格斗游戏《命悬一刃》公开实机预告5月16日登陆PC平台1V1格斗游戏《命悬一刃(Dieby...
《对马岛之魂》全蒙古营地地图位置攻略 解放对马岛奖杯解锁
镇压所有蒙古营地之后,不但可以获得三个区域的个别奖杯(共计6个),还能够获得奖杯“解放对马岛”。很多玩家想知道《对马之魂》中的蒙古营地都分布在什么位置。我们总结了《对马岛之魂》全蒙古营地地图位置攻略与解放对马岛奖杯解锁心得,与大家进行分享。严原地区丰玉地区上县地区...
《对马之魂》官方透露了地图细节,游戏里的风景特别漂亮
SuckerPunch的开发人员表示:对马岛目前是他们到目前为止打造过的最大的一张游戏地图。由于细节太多,所以专门打造了一个场景布置的程序化工具,用技术的力量打造出这个庞大的世界,同时又允许设计人员进行细节修改。虽然程序化的设计工具很容易造成“千篇一律”的场景,但是从博士分享的截图来看,《对马之魂》中的美景...
外媒估测《对马岛之魂》地图大小 比真的对马小不少
《对马岛之魂》在发售前号称为该工作室最大的游戏,外媒Twinfinite对它的地图进行了估测,并且与其他一些开放世界游戏进行了对比。根据他们利用路标系统测量得出的各端间距,他们将上下两个岛屿看作矩形以此估测出了总体面积:大约为28.62km2或是11.02英里2。这一大小比实际的对马岛要小很多,如果要1:1还原的话,地图...
游戏里的风景特别漂亮,《对马之魂》官方透露了地图细节
1274和1281年,元朝两次侵略日本时都攻占过对马岛,游戏《对马之魂》正是讲述了这段故事。而SuckerPunch表示并没有打算以一比一的大小完整呈现出整个对马岛,但是玩家们依旧可以在《对马之魂》中找到许多真实的景点以及日本风格的建筑。《对马之魂》的游戏世界是由“自然美景”以及“人造建筑”组成的,在游戏中玩...
《对马岛之魂》“奇谭模式”将推出新生存地图“血与钢” 10月1日...
《对马岛之魂》开发工作室SuckerPunchProd于近日宣布,《对马岛之魂》“奇谭模式”将于10月1日推出全新生存地图:血与钢(BloodandSteel)(www.e993.com)2024年9月19日。此次地图更新是基于导剪版中的壹岐岛制作的。前两日“奇谭模式”实装了“暮光与灰烬(TwilightandAshes)”生存地图,玩家将深入伊代的国度。
《对马之魂》中主角的马不会死亡 对动物十分友好
在即将发售的PS4独占大作《对马之魂》中,马是玩家非常重要的伙伴,玩家在地图中的快速移动不能离开马的帮助。现在关于马的一个更重要的细节曝光——它不会死亡。SuckerPunch创意总监Connell表示“你的马不会死”,“你的马受到惊吓会吓跑,在短时间你不能把它重新带回战场,但在游戏中、战斗中没有人能杀了你...
《对马之魂》是开发团队的最大作品 将榨干PS4机能
《对马之魂》创意及艺术总监JasonConnell在IGN一篇采访中谈到了游戏的规模。Connell称游戏远大于《声名狼藉:次子》,无论是游戏剧情内容,还是地图大小都是目前工作室开发的最大的游戏。同时他们在技术层面不断寻找突破,出色的技术渲染专家已经“榨干了PS4的每一点性能”。Connell表示工作时经常被问到游戏规模的问题,...
体验刀刀致命的感觉,《对马之魂》制作人进一步揭露战斗系统细节
根据NateFox的说法,开发团队希望《对马之魂》的战斗系统是一种“扎实且招招致命”的风格,这代表了不管是“武士”风格还是“幽灵”风格,玩家都可以快速解决敌人。当然,你可以快速解决敌人,敌人同样可以快速解决你!日本的“杀阵”是一种专属于日本武士进行战斗的场面名词。一开始使用在日本的时代剧中,后来...
对马岛之魂壹岐岛怎么回对马岛 壹岐岛回对马岛方法
对马岛之魂从壹岐岛回到对马岛,可以打开大地图,然后可以一直往左边拉,就可以选择对马岛的地图了。这个非常简单,就是你可以打开大地图,然后可以一直往左边拉,就可以选择对马岛的地图了,然后选择一个地图地点,就可以使用快速移动直接就能回去了。(玩家随后可以使用这个方法,然后来回在这个壹岐岛和对马岛之间进行切换,...