以西格玛大帝之名前进!探秘战锤的奇幻宇宙
于具体玩法上,“战锤40K”系列和“战锤”系列各自的桌游产品也有着些许不同,最明显的就是“战锤”系列主打方阵和大兵团作战,而“战锤40K”系列则以更细分的战斗小队为基础。在2015年,GamesWorkshop推出了“战锤:西格玛纪元”(WarhammerAgeofSigmar),后者是“战锤”的正统续作,玩法上它开始向“战锤40K”系列的...
未来可期 《全面战争:战锤3》2022更新计划公布
改进震旦部队的"保持阵型"震旦部队的保持阵型能力应该将会使前线更加强大,这意味着更多兵模将会在单位战斗时参与到战斗中。技能树重置在1.2版对科技树重置后,我们将在1.3版中进一步研究各种人物和种族的技能树更新提升野战的频率野战是《全民战争:战锤》体验的基石,我们希望在战役中看到更多的野战。因此,我们正在...
《战锤3》大型更新补丁上线 统治战场两场地图回归
在我们的设定中,这个单位更像一个移动霰弹枪平台,而非精确打击火炮。例如:对步兵单位发动侧翼攻击,破坏阵型。下方的改动目的是使其更贴近原先的设定。弹药散布从1.7提高至3每发弹药造成的伤害从84降低至75每发炮弹造成的破甲伤害从336降低至300猎食者原先的设定中,暴食魔能迅速粉碎轻型和中型步兵,同时我们还希...
《全面战争:战锤3》1.3版本更新 添加全新精英部队
开发商CA发布了《全面战争:战锤3》1.3版本更新,与此前一样,该补丁专注于玩家们所反馈的问题,虽然改动项目比1.1和1.2要少一些,但依然对游戏中的核心系统进行了一系列重要调整,添加了一些新功能来为玩家提供更丰富的工具,此外还进行了一些必要更新,以便给即将在八月到来的2.0版大更新铺路。1.3版本更新重点:·精英...
《全面战争:战锤3》发布1.3版本更新 核心系统重大调整
对AI奸奇派系使用万变之道的方式进行了急需的调整;改进了震旦的保持阵型选项;修正了库尔甘战帮在震旦天朝战役期间的刷新频率;改进了部队在战斗中对命令与移动指令的反应;改进并修正了AI的战斗策略,防止他们乱用技能和能力;对玩家报告的问题与反馈进行了多处修正。
震旦天朝,又帅又强!令人意犹未尽的《全面战争:战锤3》试玩
当然,代价就是震旦军队必须一直保持阵型,一旦前后排脱节,失去宁和士气加成的震旦步兵很有可能在敌人的猛攻下溃败,脆弱的远程单位也会成为敌人的刀下鱼肉(www.e993.com)2024年11月28日。为了跟上种族强度的提升,《全面战争:战锤3》的战斗AI相较二代也产生了大幅进步,一个显著的例子就是AI竟然学会了拉扯:被玩家炮兵瞄准的敌人会试图撤出...