福建游戏风云二十年
“天晴数码必须得到进一步的发展,我是这样的急不可待,甚至卖掉了17173网站做资金上的铺垫。”在刘德建的设想里,网龙要开发50款网游,把公司规模扩大到5000人。17173诞生于2001年,最初靠提供游戏外挂内容起家,后来成为一个单纯的游戏资讯网站。17173成立不久,创始人蔡宗建就把网站卖给了天晴数码,蔡本人担任17173总...
天晴数码娱乐携5款网络游戏登录E3
天晴数码娱乐携5款网络游戏登录本次盛会,其中即将进入公测阶段的《信仰》,被部分国内媒体评为本次E3大展中最受期待的10款网络游戏之一。作为天晴数码娱乐全力开发的一款全新的网络游戏,《信仰》在面市之初就受到了广大网络游戏玩家的关注,并在今年3月中旬与电影巨片《魔戒3》进行了捆绑式的大规模宣传。《信仰》的龙...
出海20年,广东游戏公司的逆袭之路
只有为数不多的几家端游大厂(如金山/西山居、游戏蜗牛、久游网、天晴数码/网龙、完美世界)在海外发布了自家端游的国际版。彼时广东的本土游戏出海团队寥寥无几,金山是出海主力军中唯一一家在广东(珠海)成立的厂商。20年过去,广东厂商从只是简单地把旗下产品(以RPG、MMO为主)推到海外,到今天在MOBA、SLG、射击、...
一家老本越啃越厚的游戏公司
那时候有一条捷径摆在面前,就是做「韩国网游代理」,刘德建背道而驰,选择了前途未卜的自主研发方向。2001年2月网龙成立天晴数码,他组建了一支平均年龄只有23岁的50人团队,专门从事游戏开发。天晴数码的第一位员工便是姚晓光,他参与制作公司首款产品——《幻灵游侠》。面对发展迅猛的网游市场、研发资金短缺等挑战...
中国最具影响力的十个游戏公司,除了腾讯,你还知道几个?
《幻灵游侠》。2003年5月,天睛数码携《幻灵游侠》参展E32003,这是中国第一款出现在世界一流展会上的网络游戏。网龙实行独特的企业管理模式,通过ERP管理系统对游戏开发全程管控。网龙主要靠自主研发,鲜少代理,其网游研发团队叫天晴数码,自主研发2D与2.5D引擎,是国内最早获得虚幻3引擎授权的游戏公司之一,同时也是海...
国内传奇游戏大佬,因隐瞒财产被妻子告上法庭,搞教育却遭滑铁卢
国内传奇游戏大佬,因隐瞒财产被妻子告上法庭,搞教育却遭滑铁卢提起国内游戏大佬,相信大多数网友第一想到的就是腾讯集团的马化腾或是网易的丁磊,不过今天吃土君要介绍的这位游戏大佬,虽然名气上不如以上这两位,但在国内游戏市场上,他和他所创立的公司也司响当当的存在,他就是刘路远,现担任网龙公司总裁,天晴数...
2005,Q版网游当道
游戏蜗牛总经理李柳军认为,今天的网游产业再也不是一个依靠一款游戏就能暴富的产业,“奇迹”那样的神话不会再现,泡沫会被打破。网游走大众化路线的趋势日趋明朗,网游产业在不断洗牌,良好的产品品质、厂商的综合实力和更开放的营销手段才是立足之本。:天晴数码四度出击美国E3游戏展...