《问道手游》等老游戏流水下滑、新游中规中矩 吉比特第三季度营收...
吉比特方面表示,业绩下滑的主要原因在于《问道手游》及《一念逍遥》这两款老游戏的营收及利润均同比下滑。具体来看,今年前三季度,这三款游戏合计总流水达29.72亿元,较上年同期减少17.19%。其中,只有《问道》端游流水保持正向增长,但增长幅度并未能弥补其他两款游戏的下滑。“吉比特(获取)收入的主力产品流水出现了明显...
吉比特:《问道》端游流水增长,老游戏企稳
Q2收入环比有所回升,主要系《问道手游》、《问道》端游和《一念逍遥》流水企稳。根据中报披露,《问道》端游、《问道手游》、《一念逍遥》24H1流水分别为6.56、11.55、3.11亿元,《问道》端游营业收入及利润同比增加,《问道手游》营业收入、利润同比有所减少,《一念逍遥(大陆版)》和《奥比岛:梦想国度》营业收入、利润同...
大额分红,问道端游表现出色
研究员:中泰证券康雅雯,朱骎楠
吉比特获146家机构调研:《问道》端游上半年虽然实现了同比增长,但...
问:《问道》端游上半年实现了一个不错的增长,我们怎么看待它后续的流水表现?答:《问道》端游上半年虽然实现了同比增长,但我们认为《问道》端游整体还是偏稳定的状态,不过在稳定的过程中可能会有一些波动,时涨时跌。这些波动对趋势来说没有什么影响。问:我们注意到《一念逍遥》二季度业绩情况环比还是下滑。展望下...
你有多久没《问道》了?
《问道》端游于2006年4月上线,运营时长达18年。《问道手游》于2016年4月推出,运营时长达8年。今年1月4日,德邦证券分析师出具研报提到,经测算过去两年《问道》、《问道手游》两款产品贡献了约50%的收入、约70%的利润。或者可以这么说,作为一个老牌游戏公司,《问道》的荣辱兴衰,已经成为了吉比特的命门所在。
《问道》电脑版全新十阶坐骑「天机武威」联动紫禁城,引领今夏文创...
《问道》电脑版×紫禁城文创合作天机武威踏九霄,兽面纹觥饮今朝神兵既出风云起,传世联动乾坤耀至今运营十八载,却依旧活跃在端游市场的《问道》电脑版,早已成为国内回合制游戏领域的一款里程碑式的作品(www.e993.com)2024年12月19日。而拥有有着三千多年历史的殷商青铜器,则是众多故宫馆藏中,在历史文化领域的一张重要名片——“兽面...
长期稳定搬砖推荐,8款端游手游都能搬的游戏
四、蜀门端游与蜀门手游《蜀门》是上海绿岸网络运营5年的一款以中国武侠文化为背景的MMORPG游戏,依托《蜀山剑侠传》的世界观,秉承中国传统经典武侠江湖的恩怨情仇。五、问道端游与问道手游《问道》是由光宇游戏运营的2D回合制网络游戏。以道教文化为切入点,以《道德经》《庄子》中的人物为衍生,用幽默搞笑的工笔画...
吉比特Q3业绩下滑,董事长:剔除那些制作人自己都没有那么热爱的产品
6、公司有没有更新的一些新游储备在测试中?老游戏流水下滑的应对策略,除了《问道手游》今年第四季度有国庆服和11月特色服外,《一念逍遥》有没有什么举措应对?卢竑岩:新游关注我们的官网就好了,不管是自研还是代理的产品,我们都会在官网公布。就我目前的理解来看,我认为自研产品的储备是不够的。为什么比较少?主要...
大手笔分红57亿的“土豪”公司也踩雷了,CEO:一些项目该停的停
7月,端游与紫禁城开展联动,首个十阶坐骑“天机威武”正式上线。端游以道教文化为切入点,本身与紫禁城的文化风格比较契合,两者的联合创作,在丰富了游戏的文化内涵同时,为玩家生态注入了新的动力,也在一定程度上提高了端游的知名度。聊完端游,我们再来看看《问道手游》。年初上线的新年服,给游戏开了个好头,...
面对业绩下滑,吉比特董事长回应质疑:“我没有躺平”
01吉比特2024年三季报显示,营业收入同比下降14.77%,归母净利润同比下降23.48%,主要原因是主力自研产品《问道》端游、《问道手游》和《一念逍遥(大陆版)》业绩变动。02尽管《问道》端游和手游流水同比增长,但《一念逍遥》流水同比下滑明显,项目组应更注重维持产品DAU而非流水。