任天堂StreetPass新游戏单月创收四百万美元
最近,Nintendo为3DS应用StreetPassMii广场推送了四款新游戏。与预载入系统的StreetPass游戏不同,这四款游戏都是付费应用,每款售价是5美元。在接受日本网络媒体采访时,Nintendo总裁岩田聪称,这四款游戏已经创造出了很丰厚的利润。发售日仅仅过去一个月,这几款游戏累计创下了400万美元的销售业绩。上个月岩田曾提到,...
帝国非一日之功!写进历史的任天堂游戏品牌
而岩田聪本人在任天堂所参与的重要游戏,正是自HAL而来的《星之卡比》和《任天堂全明星大乱斗》等最初作品,可以说这系列正是他身为游戏开发者的见证,今后在《任天堂全明星大乱斗》里或许仍会有着岩田聪Mii形象的出现,也是他留给我们的最后礼物。《动物之森》(AnimalCrossing)2001年《动物之森》首作在N64上发售...
岩田聪:日美两国可统计Mii形象已超过百万
在任天堂最近的一次研讨会上,岩田聪透露,美国和日本总共有超过一百万的玩家拥有了自己的Mii形象。日本国内有超过20万人,美国的数据虽然没有正式统计,但是岩田告诉与会人士,至少会超过80万人。此外,还有大量重复的和已经被删除掉的Mii形象、以及来自欧洲和其它地区的、还有没有上传到网络上的Mii没有被统计在内,所以实...
岩田聪:永不磨灭的玩家之心
你很难想象哪家大公司的社长会像岩田那般,在宣传一线如此亲力亲为,为此还不惜恶搞,时而戴上胡子假扮马里奥,时而变为Mii中的虚拟公仔,时而还要在特效的加持下来一盘真人拳皇……我想,他做这些事情的时候是发自真心的感到快乐,不知不觉,大家也会被他传递的快乐所感染。在岩田聪生命进入倒计时的那几年,也正是...
业界奇扒:岩田聪の任天堂 主机界十年最强创新者
Mii在造型上不失任天堂的风采而在硬件性能上,岩田聪则更加的不思进取了,虽然这可以拿前面说的理念、创新等说事,但始终落后于竞争对手数个级别的画面,实在是太考验玩家的审美了,这一点在刚刚过去的E32015上尤其明显,在发布会上看着3DS游戏的展示画面,那满屏的马赛克实在很影响我对游戏性的理解。
历史破冰之举 任天堂即将推出手机Mii应用
著名游戏厂商任天堂一向是以保守固执著称,自家的游戏只会在自家推出,从不在其他的平台上推出自己的产品,对移动平台更是抗拒,不过这一迹象在近两年年有所松动,如《口袋妖怪图鉴》的推出(www.e993.com)2024年10月25日。如今更是即将推出Mii手机应用App。近日任天堂总裁岩田聪透露,任天堂正在研发一款新的App应用程式,它将允许玩家在任天堂的主...
再靠近一点点就让你牵手?任天堂Mii智能手机应用即将推出
任天堂Mii智能手机应用即将推出近日,任天堂公司CEO岩田聪在接受媒体采访时表示,他们正在制作一款手机App,让用户可以在社交网络中使用Mii头像。任天堂正在扭捏地向移动市场靠近。不管你认为它是固步自封也好还是患得患失也好,游戏大厂任天堂公司坐拥无数适合在移动平台上呈现的优秀游戏与脍炙人口的经典IP,但就是抗拒和...
做了7年手游之后,任天堂终于愿意放弃了
更关键的是,君岛达己没有忘记去实现岩田聪的手游蓝图。2016年,任天堂宣布将对《动物森友会》《火焰纹章》这两个IP进行手游化。同年还推出了两款手游,《Miitomo》和《超级马里奥酷跑》。作为老任的第一款手游,《Miitomo》主打娱乐社交,角色设计也沿用了Mii(任天堂的虚拟角色服务)人物造型。
这款老任曾经的野心之作,却想让我们在游戏中磕cp
还让社内的大佬山内溥、岩田聪、宫本茂都加入到了游戏中。当然,受限于当时摄像头像素和人脸识别技术的天花板,这个软件最后无疾而终了,GBA到最后也没有推出这个摄像头外设。这也是现在业内公认的Mii的前身。2007年,WII上首先推出了Mii形象,可以用摄像头拍摄人脸生成,也可以自己手动捏,还能扫QR码读取,这个代表了...
日本手机那些事:参入手游世界的任天堂|Android|新机|诺基亚|功能...
在3月17日,任天堂参入手游领域之后的首款作品终于出炉了,这款名为“Miitomo”的游戏就是基于此前WiiU和3DS中的玩家虚拟形象“Mii”而开发的,其中包含了不少迷你小游戏、换装游戏、还能够和朋友进行交流,是一款面向全年龄层的作品。Miitomo中制作Mii形象的方式和3DS差不多(图片引自k-taiwatch)...