9种单片机常用的软件架构
#include<reg51.h>//包含51系列单片机的寄存器定义//延时函数,用于产生一定的延迟voiddelay(unsignedintcount){unsignedinti;while(count--){for(i=0;i<120;i++){}//空循环,用于产生延迟}}voidmain(){//初始设置P1端口为输出模式,用于控制LEDP1=0xFF;//将P1端口...
编写延时函数的简单方法
第一层:DJNZR1,$:执行了B3H次,一次两个周期,所以为0B3×2;第二层:MOVR1,#0B3H为一个周期,DJNZR0,DELAY1为两个周期,这样循环一次就是0B3×2+1+2个周期;第二层的执行次数本来是255次,但因为赋首值为0,而DJNZ是先减1,再比较的,所以就应该是256次。这样的话,整个循环执行完应该是(0B3×2+...
STM32三种延时函数实现方法
同样使用SysTick定时器实现延时,还可以通过中断的方式去实现,通过库函数SysTick_Config()配置SysTick定时器,同时开中断,由于设置的nms会在中断中递减,所以delay_ms函数中只要不断查询time_delay的值是否为0即可,unsignedlongtime_delay;voiddelay_ms(volatileunsignedlongnms)if(SysTick_Config(SYSCLK_FRE...
STM32开发笔记80: 在构造函数中调用延时函数应注意的问题
驱动程序在构造函数中调用了延时函数,而延时函数具体的实现如下:voidCTarget::Delayms(uint16_tu16_ms){osDelay(u16_ms);}延时函数直接调用了FreeRTOS操作系统的osDelay。原先程序的延时函数是如下实现的:voidCTarget::Delayms(uint16_tu16_ms){HAL_Delay(u16_ms);#ifIWDG_MODE!=0t...
51单片机的软件延时
常用单片机的晶振为11.0592MHz,12MHz,24MHz。其中11.0592MHz的晶振更容易产生各种标准的波特率,后两种的一个机器周期分别为1μs和2μs,便于精确延时。接下来列出这三种不同的晶振的延时函数1、11.0592MHz//Nms延时voiddelay_ms(uintn)uinti,j;...
用C51编写单片机延时函数
voiddelay(unsignedchart){while(--t);}反汇编代码如下:执行DJNZ指令需要2个机器周期,RET指令同样需要2个机器周期,根据输入t,在不计算调用delay()所需时间的情况下,具体时间延时如下:当在main函数中调用delay(1)时,进行反汇编如下:调用delay()时,多执行了两条指令,其中MOVR,#data需要1个机器周期...
51单片机流水灯C语言程序
voiddelay(uint);//声明延时函数voidmain(void){uinti;uchartemp;while(1){temp=0x01;for(i=0;i<8;i++)//8个流水灯逐个闪动{P1=~temp;delay(100);//调用延时函数temp<<=1;}temp=0x80;for(i=0;i<8;i++)//8个流水灯反向逐个闪动...
盘点,关于时间触发器的多任务思路,小白学习
思考:我们注意到while循环中用到了等待延时函数delay(SYSTEM_DELAY);,我们觉得这样还不够,有没有方法能够在main函数大循环中不用任何延时来实现不同频次LED灯的闪烁,大家能够短暂的思考下,带着对问题的思考我们一起来看下方案二的实现方式,或许会给你一些启发。
呼叫中心从业者需知的49个标准术语
5.AverageDelayofDelayedCalls延迟呼叫的平均延时所有被耽搁的呼叫的平均延迟。延迟呼叫的平均延时=所有呼叫的延迟时间总和/在队列中等待的呼叫数和平均应答速度是同一个概念。这个数据表示呼叫被座席代表接听前,呼入者平均等待了多久,可以从ACD中获取。过去许多呼叫中心采用该数据来衡量其服务质量。但是现在更...
这么好的单片机综合训练指导你确定不想看看吗
#include//因为要用到左右移函数,所以加入这个头文件typedefunsignedintu16;//对数据类型进行声明定义typedefunsignedcharu8;#defineledP2//将P2口定义为led后面就可以使用led代替P2口·函数名:delay·函数功能:延时函数,i=1时,大约延时10us...