AI Agent,下一个爆款级AI应用?
比如,我们对着一张有几个孩子和一些小面包的图片问“每个孩子可以平均分到几个小面包”,大模型可以将任务规划成检测小面包、检测孩子、做除法三步,并在每一步调用对应的目标检测模型或除法工具来完成。在图灵奖得主YoshuaBengio设计的AGI五个层次中,AIAgent目前大致处于第三个层次——多模态感知和第四个层次—...
AI火热的200多天,你在游戏玩法层做突破了吗?
最好得利用病毒式传播、玩家共创等方法,围绕玩法/体验构建专有的数据库,以此形成壁垒。尽管我们聊到了诸多与生成式AI相似思想的游戏原型,但“玩家并不需要两个《王者荣耀》”,AI原生游戏并非单纯地再做一次相似作品,且核心卖点永远是游戏而非AI——AIGC+贪吃蛇,有趣之处仍然是贪吃蛇本体。当“AI游戏”的概念即将...
这里有一份探讨吃鸡手游如何成功的不严谨报告 吃鸡实验室
反观《绝地求生大逃杀》,因为有“虚幻4”引擎的加成,其游戏画面的树叶和草丛的纹理,枪械的纹理,水面的波纹,远景近景的转换,光影的特效,人物与场景的互动等都更加丰富细腻,更符合人眼的观感,更有真实感。《绝地求生》的游戏画面在把吃鸡游戏从PC上搬到手机的这一过程中,格外强调画面和拟真的特性,决定了这个品类对...
讯飞星火V2.0突破代码能力,一个指令生成贪吃蛇游戏,10分钟开发...
基于OpenAI构建的代码能力公开测试集HumanEval和认知智能全国重点实验室构建的代码实用场景测试集iflyCT-py,星火在python语言下,代码生成和代码补齐能力超过ChatGPT,其它能力正在快速赶超ChatGPT。2、图像理解能力明显领先,数字人形象、音视频轨道一气呵成多模态能力是赋能千行百业的刚需,也是实现通用人工智能的必经之路。
尚捷:“贪吃蛇”十余载磨一剑 摘取钻井技术皇冠上“明珠”
仪器躺在实验室里只能是“大玩具”,“贪吃蛇”要去地下钻井实战,要向浩瀚无垠的深海进军,尚捷深知,想要让技术真正创造产值,必须经受千锤百炼。就像交响乐刚刚奏响嘹亮的序篇,接二连三的失利,如同沉重的鼓点砸了下来。尚捷给团队小伙伴打气,“要想取得成功,只能用失败反复碾压自己”用团队小伙伴孙师贤的话说,...
尚捷:用“贪吃蛇”打破西方石油公司垄断
尚捷至今仍感慨,十几年前中海油服领导拍板下决心自主研发“贪吃蛇”技术时,没有实验室,没有厂房,“领导批示砍一片树林、填了湖心池,建起一个厂房,这需要勇气与魄力”(www.e993.com)2024年10月29日。2011年实钻试验的成功,宣告“贪吃蛇”研发成功,较行业龙头的差距整整缩短4年。2015年,“贪吃蛇”首次海上试作业一举成功,震动世界钻井技术领域...
“上古卷轴”手机太酷炫!TCL精心专研折叠屏,网友:玩贪吃蛇挺好
这不是太鸡肋了吗?不过TCL在日本的实验室里面有一个模型是能够使用的。只是显示屏围绕侧面弯曲的折叠方式太清奇,要怎样使用呢?别慌,按下按钮,内部的马达就会使手机滑开,"展开"屏幕的后半部分,更大的屏幕就展现出来了。有网友说,这么大的屏幕,玩贪吃蛇倒是非常方便……...
KOB名人堂|贪吃蛇:弱者才怕输!挑战弹射是我的梦想
*王奚在实验室中Q10:铁甲完成后,有什么遗憾,下次制造有什么新的技术和功能会采用A:由于时间问题,原计划配备的反向举升模块化武器,没有制作,它可以更好地克制旋转系的机器人,下次比赛我想我们会尽力将这个武器运用上去。Q11:参加KOB大赛,印象最深的是什么?
如今,日本有哪些地方落后中国?
所以,要列出中国在哪些方面领先日本,就2017年而言,已经是一件比较容易的事情了。1:中国高质量基础科学投入和产出高于日本中国经济2010年超过日本,很少有人意识到这意味着什么,我国国民纷纷都把注意力放在人均上,忽略了经济总量超越的意义,经济总量超越,意味着投入到科技等各项事业的资金会大幅超越,在科技上领先日本...
贪吃蛇!云南近3米巨蟒“二进村”:人心惶惶,蟒蛇究竟怕什么?
2020年6月时候,一档由都市快报社和杭州市科学技术协会联合举办的《好奇实验室》栏目就有做过相关的实验:蛇到底怕什么。当时实验中用到的试验品是一条菜花蛇,然后使用的测试物品涵盖了雄黄、风油精、驱蛇粉、超声波,然后进行了一项项的实验,测试蛇到底怕什么。实验结果出来了,除了雄黄粉以及驱蛇粉有点效果之外...