华而不实的机械战神:日本人机甲情结漫谈
日本崇尚巨大机甲的情结有很大历史原因:作为一战的战胜国,日本获得了大量战争利益。这种利益的占有一直持续到二战时期,所以那个时代的日本漫画作品都带有明显的军国主义色彩,那时期日本的典型思想风格,对武器装备的迷恋,殖民力量和国家荣誉,都可见一斑。二战失败后,日本的军国主义狂热思想受到打压,国土也被美军的核弹重创。
盛世过后的落寞:《实况足球》系列到底怎么了
游戏过程中两个人争抢的结果往往是对电脑有利的(例如球出界,或者直接送到对方球员脚下等等);当电脑落后时,对方定位球、远射进球率明显提高,己方防守队员各种低智商漏人;同时,2013的过顶和直塞简直不要太过分了,甚至用“无解”来形容都不为过,而例如本泽马这种强力的前锋前插的时候根本就是bug的存在。老玩家在游...
千万日本人爱玩游戏机柏青哥,靠赌拉动日本经济,眼红国人买买买
可以说,赌性是根植于日本人的性格的。精神满足大多数上班族辛苦了一天,不愿意回家,玩上了柏青哥。偶尔难得的赢钱会让人多巴胺亢奋,很有满足感。游戏机厅里金碧辉煌,让人进去了就不想出来,里面大家都神情专注的盯着机器,好像没有白天和黑夜。据统计,日本有12000多家柏青哥,成为日本上班族下班后的主要娱乐...
日本人不爱玩网游这事,已经成了游戏圈的未解之谜
他认为,“不想在游戏中处理复杂的人际关系”、“不想接受或传递负面情绪”、“门槛上手过高”导致相当一部分日本玩家,敬大型网游而远之。从某种程度上来说,这似乎有几分道理。这里以至今未能涉足日本的《魔兽世界》为例,这款有着17年历史的经典之作,在游戏中构筑了一套围绕“公会”和“好友”打造的社交系统。
1年狂赚日本人50亿,中国这款游戏赢麻了!是你平时玩的吗?
在游戏设计之外,《雀魂》能成功的一大原因,在于其出色的本土化运营,抓住了年轻用户的心。《雀魂》在日本的运营公司是悠星,其先后在海外成功发行了《碧蓝航线》、《雀魂》、《明日方舟》、《蔚蓝档案》等游戏,可以说是中国游戏出海的“老司机”了。《雀魂》进入日本后,迅速举办了企业日本麻将比赛,参赛者包括索尼、...
日本人爱玩哪些Xbox系游戏?《泰坦陨落》最火
日本人爱玩哪些Xbox系游戏?《泰坦陨落》最火虽然Xbox系主机在日本的销路一直不好,始终被索尼甚至任天堂吊打,但微软一直没有放弃这块市场,一直试图通过不断的努力,杀到索尼和任天堂的老家去,在这块游戏圣地上站稳脚跟(www.e993.com)2024年11月20日。近日,日本的微软公司在自己的官方刊物上公布了日本地区,2014年XboxLive的排行榜,这个排行榜的...
日式极简主义的秘密:为什么日本人总是喜欢“小小的东西”?
如果您注意到了这一点的话,那么日本人喜欢短歌和俳句的原因,深爱小院子和盆栽的原因,搭小屋子来表演曲艺会的习惯得以流行的原因,以小博大的柔道会发展起来的原因,喜欢小小的居酒屋和小小的料理室的原因,代表日本的本田和索尼等产业之所以能够率先开发摩托车、半导体收音机、随身听的原因,卡西欧的迷你计算器会风靡一...
这个“扭曲”的儿童游戏,是怎么成为成年人的玩物的?
Twister是地板游戏,而地板(榻榻米)本身就是日本文化里的一个重要场景,Twister在日本仿佛回到了老家。院办第一次看Twister,是在AKB的姐妹团乃木坂46的综艺里。没人能在头顶别人的屁股的状况下还保持形象,看到平时完美无瑕的偶像在游戏中大汗淋漓、窘态毕露,没有人会觉得幻想破灭,只会鸡叫反差感好萌萌。
从3A到黄油,Steam能否拯救日本市场?
然而日本人的奇葩脑洞、以及多数文化都难以理解的价值观,使得后续的推广频频受阻。而日本本土封闭化的环境使得玩家对海外游戏的接受程度偏低,即便是微软一度砸下数十亿美金也难见起色。这样一个内外都有着“孤岛”特质的市场,其封闭态度的弊端却在近年来逐渐暴露——鲜有世界级大作出炉、发行商固步自封、高水准制作人...
爱玩投稿精选03期:满屏都是“大腿”!
推荐理由:主打是卖肉的游戏相信不少老司机们都玩过,但是把卖肉做成即使是看到妹子的裸体你也立不起来的游戏你玩过吗?或许有些口味比较独特的玩家,玩这款游戏时也会有奇妙的感觉——“光是这样的声光刺激就足够少年们在手中绽放无数荷尔蒙的烟花。”