《夜勤病栋》开发商株式会社mink正式全部停业
近日,日本老牌十八禁Galgame厂商株式会社ミンク(mink)宣布即将停业,自此又一老牌十八禁Galgame厂商陨落。株式会社ミンク(mink)成立于1993年,公司主营十八禁Galgame游戏,作品风格多为黑暗鬼畜调教类作品,最为国内玩家熟悉的《夜勤病栋》就是其旗下的代表作。在1994到2002年间,公司蓬勃发展,也是在这几年,公司依靠其...
一款Galgame是如何诞生的? 商业化Galgame的制作流程和注意事项
Unity是目前主流商业Galgame开发引擎,一般来说商业化Galgame会社的资格情况是超过20万美金这个数字的,应该说是接近或者说超过不多,原则上还是选购加强版即可。主要还是以项目收益来判断自己应该选择的档位,如果说单个项目收益未超过20万美金的,那么使用Plus版不会有太大的问题;如果单个项目收益已经超过20万美金,那么我...
如何制作一款Galgame(三):《魔法使之夜》的“演出魔法”
不过因为业界不太景气的关系,通常来说一个galgame会社除去一些元老外领工资外,其他多数的美术团队都是临战才会组织起来的雇佣军;而这个时候就需要神通广大的制作人出马,白天问5qb借人,晚上踹N+门,最终组建起来一支能够胜任作画任务的团队。(但不建议在国内这样做,不然你就会见到层层外包结果什么牛鬼蛇神都出来了的...
Galgame 30年兴衰史
在刚刚过去的2019年第一季度,Galgame的发祥地日本先后有4家会社宣布“制作终了”,其中还不乏几家知名会社——因新城海参与制作旗下部分作品的片头动画而为二次元圈层所熟知的“表中二社”Minori,以及多款作品被动画化的“里中二社”Light。上述4家会社的集体退场绝不是个例。2016年,知名Galgame制作公司ELF发布闭社...
这屁股不错!Galgame常青树《YU-NO》重制版CG公布
《在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO》是由galgame历史上的巨头会社ELF开发,游戏制作人菅野洋之(除YU-NO外,还有「EVEbursterror」「十次元立方体」「侦探绅士」系列等代表作)企划和执笔,长期占据galgame评分网站“批评空间”榜首的作品。名气不输于《Fate/StayNight》《白色相薄2》《Clannad》《Muv-luv》《Baldr...
Galgame 30年间的兴衰史
在刚刚过去的2019年第一季度,Galgame的发祥地日本先后有4家会社宣布“制作终了”,其中还不乏几家知名会社——因新城海参与制作旗下部分作品的片头动画而为二次元圈层所熟知的“表中二社”Minori,以及多款作品被动画化的“里中二社”Light(www.e993.com)2024年9月19日。上述4家会社的集体退场绝不是个例。2016年,知名Galgame制作公司ELF发布闭社...
“活化石”ALICESOFT迎来30周年;做黄油哪有手游来钱快
Galgame业界的“活化石”,大厂『爱丽丝社(Alicesoft)』终于在昨日(2月20日)迎来了成立30周年。这个“年龄”估计比不少现在的黄油玩家的年龄都要大了吧(笑)。爱丽丝社成立于1989年,曾给业界带来过许多重要的影响,不光确立了回想模式、文本快进等现今业界通用的标准,旗下的游戏也诞生出了不少传奇系列。2018年,著...
我觉得「视觉小说」和「恋爱模拟游戏」被低估了
这当中,既有文字AVG已在全球范围内步入下行通道(尤其是日本)的客观因素存在,另一方面则由于该品类本身在国内商业化程度尚不理想——毕竟,无论过去还是现在,文字AVG不仅可玩性低、受众小,其细分品类Galgame也被视作一个根本上不了台面的游戏种类。戲画等日本知名Galgame会社陆续停止活动...
时隔三年柚子社重回人间,只为拯救半死不活的业界苍生
所谓GALGAME(ギャルゲーム),即“美少女游戏”,在日本语境下常用于指代包含有美少女要素的文字冒险类游戏。其中像KEY、柚子、八月、Minori、Sprite、戏画等GALGAME会社,在国内社群里出镜率比较高。如奈须蘑菇、丸户史明、麻枝准、虚渊玄、土天冥海等这些耳熟能详的脚本师大名,也都是从GAL业界发光后才一步一步走向大...
朝花夕拾|半年3次登顶畅销榜,这款日本二次元佳作的成功为什么国内...
就这样,以剧本家为卖点的,Galgame知名会社key社在20周年(2019年公开的本作相关)公布了麻枝准时隔15年的游戏新作(手游)HBR,麻子本人也在也在21年12月发表了如下推特——简单来说就是摆烂的21年终于过了,22年2月(HBR公测的日期)我会尽力活下去。似曾相识的场景(麻子曾经在夏洛特开播时也说过类似的话),但这一次...