如何画好一张架构图?
架构抽象有两种方法,一种是自顶向下,另一种是自底向上;业务建模,是从小到大,从局部到整体,自底向上的归纳、演绎的抽象过程;系统建模,是从大到小,从整体到局部,自顶向下的拆解、切分的抽象过程;但不绝对,自上而下和自下而上,往往在过程中是随意切换的。来自于《ThinkinginUML》:5.2架构图核心要素...
一文探究系统分析与设计的逻辑性
还有一类变化是很难枚举的,不知道会有怎样的变化,此时最好的方法是通过「事件」解耦,主流程完成之后,发一个事件消息出来,谁关注就去实现该功能,本质上讲Spring中Aware机制也属于事件的处理方法。完全不能复用还有一类完全不能复用,但要抽象出标准的接口,比如常用的数据库操作,Connection、Statement就是标准的接口,...
软考高项-第五章 信息系统工程考点集锦
(8)定时图(timingdiagram,也称计时图):定时图也是一种交互图,它强调消息跨越不同对象或参与者的实际时间,而不仅仅只是关心消息的相对顺序。(9)状态图(statediagram):状态图描述一个状态机,它由状态、转移、事件和活动组成。状态图给出了对象的动态视图。它对于接口、类或协作的行为建模尤为重要,而且它强...
亿图流程图制作软件绘制UML模型图的操作方法
顺序图将显示的重点放在消息序列上,即强调消息是如何在对象之间被发送和接收的。6)协作图和序列图相似,显示对象间的动态合作关系。可以看成是类图和顺序图的交集,协作图建模对象或者角色,以及它们彼此之间是如何通信的。如果强调时间和顺序,则使用序列图;如果强调上下级关系,则选择协作图;这两种图合称为交互图。
UML实例:ATM的状态图 活动图和协作图详解
1.6协作图UML实例ATM中的协作图,在第四章中我们知道协作图和顺序图是可以无信息损失的相互转换,只是它们的侧重点是不一样的。顺序图着重于对象间消息传递的时间顺序,协作图着重于表达对象之间的静态连接关系。图1.6将5.3图转换为协作图。1.插入ATM卡
15种对活动策划人有益的头脑风暴思路让你脑洞大开!
涂鸦是一种看似不需要动脑的方式,但它可能是你潜意识里想要突破的一种方式,这意味着你可能会发现自己留下的线索,从而激发出新的想法(www.e993.com)2024年7月25日。四、角色扮演法把你想要达到的目标“表演”出来,这听起来可能有点傻。把自己放在别人的位置上思考(换位思考)。我们经常通过与他人互动引发新的思维过程从而获得灵感,因此,明确...
产品经理的思考利器——UML
时序图,也叫顺序图,强调了时间维度,时序图的关键思想是强调了对象之间的交互按照特定时间发生,这些特定时间的交互序列,从开始到结束需要一定的时间。时序图通常用对象标识,从每个对象下方延展出一条生命线,一个时序图可以用单个或者多个如下单元组成。每个线程对象之间可以用消息通信,有两类一类消息叫调用,这是一个...
班组建设 | 生产车间班组管理,流水生产
②改进操作方法和工作地的布置,以减少辅助作业时间;③提高工人的操作熟练程度和工作效率,改进劳动组织,如调熟练工人到高负荷工序工作,组织相邻工序协作,或选拔一名或几名工人沿流水线巡回,协助高负荷工序完成任务等;④建立在制品储备;⑤对作业时间很长而又不能分解的工序,增设工作地数,组织平行作业。