中国造:网游新技术试炼场
以网易自研的全球第一款AI游戏《逆水寒》为例,它在全球首创了AI文字捏脸、AI作词、AI自动生成剧情、高智能NPC(非玩家控制角色)、智能剧组模式等玩法,给予玩家优质的UGC内容创作土壤。这些有AI技术支撑的UGC内容,6月在抖音端总播放量超过1000亿次。其中,《逆水寒》手游的“剧组模式”,甚至被玩家戏称为“游戏版的...
《黑神话:悟空》引爆游戏板块,中信出版、浙版传媒封板,哪些个股...
浙版传媒是以图书、电子音像制品和期刊等出版物的出版和发行为主业,融合数字出版、数字媒体、数字营销、信息技术服务、在线教育与培训等新兴业态于一体的大型综合文化企业。公司旗下的浙江出版集团数字传媒有限公司是游戏《黑神话:悟空》的出版方,在《黑神话:悟空》发行和推广过程中扮演着重要角色。致尚科技专注于精密电...
腾讯游戏回应网游新规:将继续坚持技术创新、文化引领的精品战略
腾讯游戏回应网游新规:将继续坚持技术创新、文化引领的精品战略IT之家12月22日消息,今日早些时候,国家新闻出版署发布了《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,提到网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励,所有网络游戏须设置用户充值限额。这一消息发布后,引起游戏行业“巨震”,多家公司股价...
新闻出版署方面表示,网游新规将听取各方意见
其中在网络游戏的出版经营方面,《办法》中指出,网络游戏出版经营单位不得在网络游戏中设置强制对战;网络游戏出版经营单位应严格落实用户实名注册和登录规定,确保用户的身份信息真实有效;网络游戏出版经营单位在提供随机抽取服务时,应对抽取次数、概率作出合理设置,不得诱导网络游戏用户过度消费。《办法》中还指出,网络游戏...
国家新闻出版署:将听取各方意见,进一步完善网游新规
针对未成年人保护,征求意见稿还明确监护人责任和社会各界责任,包括学校、社区、图书馆、文化馆、青少年宫等场所为未成年人提供的互联网上网服务设施,应当安装未成年人网络保护软件或者采取其他安全保护技术措施。互联网上网服务营业场所不得接纳未成年人。网络游戏出版经营单位应当采取切实措施,完善网络游戏的时间管理、消费...
董毅敏:我国数字内容产业发展趋势、挑战与建议
2022年以来,直接针对各细分领域的政策并不多,很多是在有关文化、教育、市场监管、网络信息等相关政策中出现(www.e993.com)2024年10月16日。一方面,政策持续推进网络空间治理,净化网络环境,加强示范引导;另一方面,政策积极鼓励产业发展新业态、新模式、新技术。在网络游戏领域,2023年11月国家新闻出版署发布的《关于实施网络游戏精品出版工程的通知》...
阅文集团总编辑杨晨:网文越是精品化越容易全球化
杨晨介绍,接下来阅文集团将在三个方向发力:一是做精内容,越是精品化越容易全球化,譬如《庆余年》第一季剧集大热出圈后,迪士尼就预购了第二季的海外独家发行权;二是形成体系化、生态化的出海矩阵,通过实体出版、有声、动漫、影视、游戏、衍生品等多元内容出海,立体化提升IP在海外的传播力和影响力;三是链接顶尖的...
刚刚,游戏股闪崩!网游将出新规,有这些变化
以下为《管理办法》主要内容。1.网络游戏出版单位许可准入标准《管理办法》提到,从事网络游戏出版活动,应依法经国家出版主管部门批准,取得含有网络游戏出版业务范围的《网络出版服务许可证》。应有从事网络游戏出版业务所需的必要的技术设备,相关服务器和存储设备须存放在中华人民共和国境内;除法定代表人和主要负责人外...
游戏行业巨震!网游新规征求意见会产生哪些连锁反应?
行业人士认为,此举核心是引导游戏精品化,短期将影响游戏用户留存和流水,利好那些具备长线运营能力的游戏企业。记者|张洋洋一则征求意见稿,让游戏行业炸开了锅。今日上午,国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,其中明确提到,网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励,所有网络...
网游新规对公司有影响吗?盛天网络:公司游戏板块中海外游戏收入占...
在游戏版号发放重返常态化的背景下,公司将与国内优秀游戏同仁一道,提供更优质的精品游戏内容和更有序的规范游戏运营,共同促进网络游戏行业健康发展。盛天网络介绍,公司的经营战略是打造“游戏场景+内容+生态”的娱乐平台,社交和网络广告营销是公司的重要业务板块,约占公司23H1营收的70%。公司社交板块下的“AI+音乐”...