别找了,你要的C4D材质参数在这,涵盖22款常用材质!
2021年3月1日 - 网易
纹理:贴图反射类型:GGX粗糙度:30~40菲涅耳:绝缘体预置:自定义凹凸强度:100%~150%纹理:贴图普通花纹地毯▲示例图▲贴图颜色纹理:贴图反射类型:GGX粗糙度:30~40菲涅耳:绝缘体预置:自定义文章篇幅有限,今天的分享就到这里,还有更多材质参数,感兴趣的朋友可以添加小艺为好友(微信号:topchah...
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完美世界教育种子轻课——绝对实用的UV贴图(上)
2020年11月18日 - 网易
在弹出的RenderUVs对话框中设置参数如左图,单击RenderUVTemplate按钮,弹出RenderMap对话框单击SaveImage按钮,在弹出的SaveImage对话框中将文件保存为UV.tga,单击Save按钮,单击TargaImageControl对话框中的OK按钮,完成UV贴图的导出执行“Tools>RenderUVWTemplate”命令,将RenderUVs对话框中的颜色都修改为白色,将Mode...
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革命性DX11架构!GTX480470权威评测
2010年4月6日 - 太平洋电脑网
Tessellation技术还经常与DisplacementMaps(贴图置换)技术搭配使用,从而将平面纹理贴图改造成为具有立体感的几何图形,大大增强3D模型或场景的真实性。除了大幅提升模型细节和画质外,Tessellation最吸引程序员的地方就是:他们无需手动设计上百万个三角形的复杂模型,只需简单勾绘一个轮廓,剩下的就可以交给Tessellation技术自...
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海报?照片?C4D制作的这个效果图让人傻傻分不清! | 教程 · C4D R18
2019年8月12日 - 网易
01在材质面板新建一个材质,然后打开“材质编辑器”,接着在“颜色”选项组的“纹理”通道中加载“渐变”贴图,如图所示。02进入“渐变”贴图通道,然后设置两个节点的颜色分别为(R:254,G:67,B:101)和(R:252,G:157,B:154),接着设置“类型”为“二维-V”,如图所示。13.画材质在材质面板新建一个材质,然...
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