中国选手“被逼退赛”!日本知名公司道歉
据悉,万代南梦宫是由日本著名游戏品牌公司南梦宫(Namco),以及综合性娱乐公司万代(BANDAI)2家公司2006年合并而成。合并之前,南梦宫曾打造出《吃豆人》《灵魂力量》《太鼓达人》《山脊赛车》等知名游戏。其中,“Tekken铁拳”系列游戏诞生于1994年,是全球知名3D格斗游戏。来源南方都市报...
任天堂出海往事:日本游戏「黑船」如何叩关美国
对第三方公司设计的游戏,任天堂执行多年的规定是,所有游戏都要交给任天堂统一录制卡带、统一发售,任天堂可以拒绝一款低质的第三方游戏上市。同时,一家厂商在任天堂平台上一年最多出5款游戏,以此把控游戏质量。凭借“超级马里奥兄弟”“塞尔达传说”“魂斗罗”“俄罗斯方块”等优质游戏,任天堂的NES和掌机GameBoy快速占领...
技术力最菜的日本游戏公司,NS世代进步了多少?
MARV旗下有多家公司,也有许多作品是代工,这里泛指它们旗下公司和代工厂。由于MARV作为发行商推出的游戏很多,因此它们的作品在技术上也是参差不齐,好的挺好,差的很差。以比较近的作品来说,去年最烂游戏《LOOP8降神》在技术上简直就是无可救药的稀烂,号称使用AI驱动对话,但角色的对话反馈宛如人工智障,游戏的帧...
日本游戏设计专业研究生院校有哪些
3.宝冢大学在宝冢大学东京媒体艺术学部的游戏专业中,学生会掌握从家用游戏到智能手机游戏应用等不同类型游戏的规划和开发,同时学习游戏的基本概念和最新技术。基于该专业将游戏作为打动人的机制这一观点,学生可构建用来在娱乐公众的同时还能引导他们实现目标的规则。学生可以将他们对游戏本质的理解应用于他们希望从事的任...
37家日本游戏上市公司业绩:14家陷亏损,中游企业表现不佳
《怪物弹珠》两家关联企业增幅领先,Nexon阴跌仍创纪录用“一季度河东,一季度河西”来形容日本游戏上市公司的表现,一点都不为过。从该季度的营收来看,37家企业中有15家实现环比增长,22家环比下滑,正好与前一季度相反。在该季度企业的营收环比变化中,前一季度营收环比下滑最为明显的cave一跃成为所有企业中为营收增...
“日本游戏机在中国陷入苦战”
《塞尔达传说》就未能在中国上市(www.e993.com)2024年11月27日。据日经中文网消息,一家中国大型游戏公司的员工透露:“是因为游戏中出现的骸骨被判定为不当”。不过,相关部门正在讨论构建网络分级制度,中国互联网协会8月10日发布的文章中提到,面对不适龄者玩网络游戏带来的诸多弊端,有关方多赞同实行网络游戏分级。网游分级也意味着更加细分的用户...
37家日本游戏上市公司业绩:22家环比增长,《赛马娘》发行商王者归来
SquareEnix凭借FF手游回正轨,有企业利润暴增57倍营业利润方面和前一季度差距不大,37家上市游戏公司中,有19家公司的利润增加(包括亏损幅度收窄),18家公司的利润减少。比较夸张的是,COLOPL、KAYAC和DRECOM这几家公司由于前一季度营业利润太低,本季度环比增幅显得过于魔幻,分别达到2338.9%、1347.8%和5700%。日本这类...
万代刚分享游戏如何做“政治正确DEI” ,《蓝色协议》即宣布明年停运
8月28日中午,万代南宫梦在线(BandaiNamcoOnline,以下简称万代OL)宣布旗下的二次元MMO游戏《蓝色协议(BlueProtocol)》将于2025年1月18日在日本正式停服,并且万代OL也终止了和亚马逊游戏的合作,取消了《蓝色协议》的欧美服发行计划。此前,《蓝色协议》在中国台湾、韩国、欧美地区代理分别被红心辣椒、Smilegate和...
累计收入破百亿,乐元素日本社长采访:今后做二次元不想再“拼运气”!
01乐元素日本子公司HEKK凭借著名IP《偶像梦幻祭》在日本手游市场占据一席之地,预估累积流水总和超过100亿人民币。02然而,HEKK社长新井元基表示,公司已经设立了市场营销部门,但此前几款《偶像梦幻祭》上线时没有专职市场营销人员。03为此,新井希望在游戏项目早期就参与开发进程,招纳一个负责市场推广的专家。
律师解读:游戏公司出海日本,必须了解哪些氪金规则?
文/诺诚游戏法日本作为全国第三大游戏市场,有着游戏质量要求高、游戏文化历史久及玩家付费意愿高的特征。尤其是日本高居全球第一的ARPU值,让日本成为各国游戏企业出海的首选目的地,而占据区位优势中国游戏厂商凭借着日渐成熟的技术和较高的市场占有率成为了出海日本市场的领头羊。官方对氪金的限制日本超高的ARPU值...