专访|《与凤行》导演邓科:有趣、好奇心和去创造
邓科:近的,可能是改变工作习惯,给服化道提供一些帮助?远的,我有时候会畅想一种可能性,我觉得未来导演会更像一个世界的创造者:营造一个世界,让你不仅仅是看一个画面,而是让你进入其中,身临其境去感受。有时候我甚至会胡思乱想,我们这个世界,会不会也是另一个维度的生物中的“导演”们的一种实验?...
《黑神话:悟空》机核万字体验报告
莽莽密林与亭台楼榭,黄沙漫天与小桥流水,无论其中是否有人造物,只要能够让观赏者体验到拥有不同寻常的氛围,或者自身拥有独一无二的特征,那么它就能够被称之为“景观”。这种概念,用中文的“意境”来阐释会更加具备感性——“大漠孤烟直,长河落日圆”,“瀚海阑干百丈冰,愁云惨淡万里凝”,“吴宫花草埋幽径,晋代衣...
一周文化讲座|我们必须谈论痛苦:诺奖得主古尔纳对谈作家格非
威廉·布莱克于1757年生于英国首都伦敦,是版画家、画家、诗人、浪漫主义者及神秘主义哲学家。他被认为是浪漫主义诗歌和视觉艺术史上的开创性人物,以及英国文学史上至为重要的伟大诗人之一。但有关布莱克的汉译学术著作,似只有侧重其美术研究的凯瑟琳·雷恩的《威廉·布莱克评传》一书。利奥·达姆罗施的《威廉·布莱克...
文字版:《黑神话:悟空》机核万字体验报告
说实话,这是《黑神话:悟空》最令我感到意外的一点,我能想到它有千好万好,但是却没想到在无数有多年经验的“名家大厂”都翻车不断的系统和数值设计上,游戏科学竟然也可以有如此完成度,我甚至一时无法举出在这一点上明显做的更好的同类游戏。完成度更高的便是在几年的宣传里最吸引眼球的BOSS战——它们在预告片...
踏入玄幻世界 《我的世界》创造者大赛即将截止
得益于创造者们的奇思妙想,《我的世界》创造者大赛中涌现出了一个又一个天马行空的玄幻作品。让我们跟随创造者们的脑洞,开启剑术的对决,体验炼狱的磨练,到玄幻世界闯荡一番!MC阴阳师决战之夜Addons作者:秋幕晞当唯美和风遇上方块世界,一切竟是如此绚丽多姿!在“MC阴阳师决战之夜Addons”中,冒险家们将化身...
新书| 《元宇宙与数字世界的未来:想象、演进与可能性》
德国哲学家黑格尔曾说,人类唯一能从历史中吸取的教训就是,人类从来都不会从历史中吸取教训(www.e993.com)2024年11月20日。希望在创造元宇宙的历史中,创造者们和参与者们能更多地汲取人类在探寻社会秩序和治理体系过程中的真知灼见与成功经验,从人类历史中吸取教训。元宇宙可能是数字时代的潘多拉魔盒。面对那些对新技术一边倒的赞美我们既要有敬畏之...
史上最牛散户:追个星赚了70亿,还在清华北大开课
目前廖凯原的社交网络上只有两个头衔:一个是“国际软件屋公司”的联合创始人,一个是“凯原量子信息动力学”(KoGuanQuantumInfoDynamics,简称KQID)时间引擎的创造者。2、“时间引擎的创造者”在介绍“凯原量子信息动力学”时间引擎之前,我必须承认一件事情,那就是我也根本无法理解这个理论,我只能把这个廖教...
古风文化,为何越来越受追捧?|金庸|现代|中华|传统文化_网易订阅
二是古风文化产品要避免粗制滥造问题。古风文化从小众走向大众过程中必然有市场运作和商业化的推动,成为商家牟利的手段,引发了模仿、复刻的风潮,却因为文化的同源性难以被定义为抄袭,进而引发粗制滥造和炒作的现象,不利于古风文化的发展。三是古风文化产品不能过度依赖“粉丝经济”。古风文化产品的主要消费者依然...
当中国网文撞上美国大片,阅文、迪士尼赌上新“文化交融”逻辑
双方的合作意愿是优势互补基础上延展——迪士尼急于推动星战品牌在中国的本土化,选择阅文这样知名中国故事创造者合作是最快的路径;而将仙侠、玄幻等中国故事影响力扩展至全球后,阅文也需要一条让中国文化融入世界语境的路径。其中,我们不难发现其共同逻辑:即单纯将文化产品输出的形式,已无法适应变化的市场。哪怕本土产品...
官方正版授权 横扫天下手游同名改编小说登陆17K小说网
在《横扫天下》的玄幻世界中,你既是小说的读者,也是史诗故事的创造者,你是游戏的玩家,更是玩法的开拓者。《横扫天下》的游戏与小说相辅相成,游戏为小说提供架构,小说则为游戏深度发掘剧情。游戏中的场景、人物、任务都将在小说中得到还原,将精华提炼成故事。深厚的文化底蕴也将令游戏升华,游戏与小说完美连携,玩家...