干一行懂一行!这些棋牌游戏行业术语你知道几个?
FeatureGame:副奖游戏或特色游戏,包含FreeGame和BonusGame,一般是玩家触动某些条件后才会跑出来的游戏FreeGame(FG):免费游戏,指玩法为Basegame的基础上加上一个或几个特色BonusGame(BG):红利游戏,指额外的小游戏环节,玩法形式各种各样,可能不在是Slot游戏FreeSpin:Slot中最常见奖励之一;一般来说,Sc...
别怪年轻人没有passion,他们当了太久的NPC
“人机”和“NPC”其实是电子游戏术语,NPC即“Non-PlayerCharacter”,指游戏中不受玩家控制、行为由预定程序或人工智能驱动的角色。(图/《攻壳机动队2:无罪》)NPC的行为是可以被预测乃至左右的。作为自然人的玩家通常被视为游戏过程的主角,而NPC则相对次要,起辅助游玩的作用。将人唤作机器,显然是一种对人的...
人类有可能生活在虚拟世界吗?给出这几大理由我们可以细细品味!
用现代的术语来表达,这些传统可能只是描述了一个我们都沉浸其中的电子游戏,像《星际迷航》中的全息甲板那样。我们被困于虚幻的世界,真正的世界存在于其外,除非我们“醒来”,否则通常我们无法感知。事实上,佛教瑜伽中有一个叫做“梦瑜伽”的分支,它帮助我们“醒来”。在梦瑜伽(清醒梦的一种形式)中,参与者被教导认...
AI产品经理必知的100个专业术语
32、词干提取(Stemming)词干提取是将单词减少到其词根形式的过程,有助于减少词汇的数量。33、命名实体识别(NamedEntityRecognition,NER)命名实体识别是从文本中识别出实体(如人名、地名)的任务。34、情感分析(SentimentAnalysis)情感分析是分析文本中的情绪倾向,通常用于社交媒体监控、市场研究等领域。35、...
XP术语发明者:一位从业45年游戏老兵与《龙与地下城》的故事
”升级(Levelling-up)是另一个诞生于上世纪70年代末的流行术语,而在《龙与地下城》问世前,就连角色养成的基本概念都还不存在。年轻时的劳伦斯·希克,照片摄于1994年通过《龙与地下城》,威世智发明了让人们共同游玩的一种全新方式:D&D将战争游戏切割为个人冒险,并鼓励玩家发挥想象力,影响甚至掌控游戏进程。...
新手必备!《激战2》游戏常用术语汇总
《激战2》游戏常用术语汇总最近小编发现很多萌新都在问马桶、四叶草、硬币这都是神马东西?为了让大家有个更好的游戏体验,快速融入老玩家生活,小编就搜罗了这些常用词汇,希望可以帮到大家!1.最常见的一个词,马桶!马桶是啥?就是神秘熔炉!老玩家们说的冲马桶就是神秘熔炉合成!4个同品质的玩意放进去出一个新...
“AI”科普丨AI术语不再神秘!一篇文章带你轻松搞懂那些听起来很牛...
大白话解释:就像你在玩游戏,通过尝试不同的策略来赢取更多的分数或奖励。13.自然语言处理(NLP(NatureLanguageProcessing))解释:NLP是计算机科学和语言学的交叉子领域,主要关注于使计算机几能够理解和处理人类语言。大白话解释:好比有个全球通讯器,无论你说什么语言,它都能懂并回应你。
摩托车和普通摩托车有哪些区别?
摩托车和普通摩托车是术语上的同义词,都指代一类两轮机动车辆。因此,它们没有区别,只是不同的表述方式。然而,如果你指的是摩托车与其他类型的机动车辆(如汽车)之间的区别和优势,以下是一些常见的区别和摩托车的优势:1.结构和操纵性:摩托车相对于汽车来说更为简单,结构更轻巧,具有较小的车身尺寸和重量。这使...
游戏论|像素艺术的美学①
那么像素艺术具体有哪些子类呢?今井晋将现代像素艺术做了如下划分(注释33)。虽然该图的分类仅针对“现代游戏”(注释34),但是基本上足够我们了解实际存在哪些类型的像素艺术以及它们的不同之处。像素艺术的分类。出自今井晋《现代游戏与像素表现》(「現代のゲームとピクセル表現」)、192页...
“每个班都有3个多动症孩子”是真的吗?
如果您的孩子经常出现以下6种(及以上)的情况,可能有多动/冲动倾向:1、在问题说完之前抢答;2、很难等待轮到他;3、打断或插入别人的谈话或活动;4、坐立不安;5、不能保持在座位上;6、不适当的奔跑/攀爬;7、很难安静的玩游戏;8、活动不停;...