游戏无障碍设计参考:认知篇_腾讯新闻
优秀案例:《上古卷轴5:天际》(TheElderScrollsV:Skyrim)的存档界面游戏支持手动存档和自动存档,并且附有缩略图为音效、语音、背景音乐分别提供音量控制或静音开关听觉(初级)听力受损的人会难以接收特定频率的声音,所以单独控制音量的功能非常必要。视觉(中级)当游戏里的视觉提示不易看清时,单独分辨各种...
游戏无障碍设计参考:视觉篇_腾讯新闻
因为出色的音效设计,著名盲人玩家布莱斯·梅伦(BriceMellen)在《真人快打》(MortalKombat)中纯粹依靠听觉战胜了其制作人艾德·布恩(EdBoon)。甚至有盲人玩家在玩《GTA5》,因为游戏中的音频信息足以让他们将其当作有趣的沙盒游戏来玩。虽然还不足以让他们推进剧情,但如果结合叫出租车、从附近任意位置进入汽车以...
游戏无障碍设计参考:视觉篇_腾讯新闻
因为出色的音效设计,著名盲人玩家布莱斯·梅伦(BriceMellen)在《真人快打》(MortalKombat)中纯粹依靠听觉战胜了其制作人艾德·布恩(EdBoon)。甚至有盲人玩家在玩《GTA5》,因为游戏中的音频信息足以让他们将其当作有趣的沙盒游戏来玩。虽然还不足以让他们推进剧情,但如果结合叫出租车、从附近任意位置进入汽车以...
游戏无障碍设计参考:视觉篇
格斗游戏通常在这方面做得不错——每个动作都有独特音效,而简单的2D机制意味着可以很容易地在立体空间中定位声音。因为出色的音效设计,著名盲人玩家布莱斯·梅伦(BriceMellen)在《真人快打》(MortalKombat)中纯粹依靠听觉战胜了其制作人艾德·布恩(EdBoon)。甚至有盲人玩家在玩《GTA5》,因为游戏中的音频信...
错过悔一年!价值230元游戏全送!重磅喜加六!马头社中文在做了
另外官方还谈到了动画字幕、可重复游玩的任务、空战难度系统、游戏文件体积优化、换装系统、更多声音变化、与情景相关的互动内容等,并暗示未来会加入跟伊丽莎白·布莱斯亲密互动的内容。最后,马头社表示将在11月17日发布一份更加细致的开发日志。5、《老滚6》2026年发布后...