XP术语发明者:一位从业45年游戏老兵与《龙与地下城》的故事
随着“白羽山”受到认可,希克以设计师身份入职威世智,与《龙与地下城》的联合创作者加里·吉盖克斯(GaryGygax)成为了同事。“当我对他的《地下城主指南》手稿初稿进行编辑时,我意识到我们需要为经验值发明缩写语。”希克回忆说,“我们不能使用EP,因为加里已经将银金矿(electrumpieces)加入了游戏的货币体系。...
《龙与地下城》电影中出场的怪物,都是什么来头?
在幻想世界中,它是一位异想天开的法师用魔法将熊和巨型猫头鹰融合而成的产物。然而在现实世界中,人们普遍认为枭熊的创作灵感来自于龙与地下城之父加里·吉盖克斯在进行该游戏的前身——“链甲”(Chainmail)时,使用的盗版奥特曼小怪物模型。随着故事的发展,主角团勇闯幽暗地域,寻找一顶对计划至关重要的魔法头盔。途...
从桌游到电影,《龙与地下城:侠盗荣耀》如何延续IP|年度游戏|...
由克里斯·派恩、米歇尔·罗德里格兹、休·格兰特等出演的《龙与地下城:侠盗荣耀》,将于3月31日在中国内地上映。《龙与地下城:侠盗荣耀》剧照影片改编自风靡欧美多年的桌游IP《龙与地下城》,它最初是一款桌上角色扮演游戏,于1974年在美国问世,发明者是保险公司推销员加里·吉盖克斯。玩家通过扮演不同角色,完成一次...
经典桌游IP改编:《龙与地下城》电影国内官宣定档
《龙与地下城》(D&D,Dungeons&Dragons)是由加里·吉盖克斯最早在1974年推出的一款桌上角色扮演游戏。作为从上世纪70年代流行至今的游戏IP,D&D对现在的诸多游戏都造成了深远影响。在电子游戏上,《魔兽世界》《上古卷轴》甚至《勇者斗恶龙》都在世界观构架上收到了《龙与地下城》的影响。而在桌游领域,D&D更是...
游戏里的中土世界_新浪财经_新浪网
尽管DnD创始人之一加里·吉盖克斯(GaryGygax)一再否认DnD和“指环王”的关系,却始终迈不过这个坎。如今玩家们司空见惯的精灵、兽人、矮人、巨魔等种族,以及由此衍生出的法师、魔法物品、怪物、精灵弓箭手等设计,在上世纪六七十年代还没有形成一定之规,而DnD巧妙地整合了中土世界许多标志性元素,加上自己的新想法,再...
连新手冒险者都能吊打的哥布林,到底是怎样的怪物?
在1974年加里·吉盖克斯与友人大卫·亚耐森一同创造出《龙与地下城》(Dungeons&Dragons)的时候,从各种神话传说、文学作品中都汲取了大量的灵感,比如首创于《指环王》中的兽人(www.e993.com)2024年11月22日。而哥布林、狗头人、侏儒、矮人等各种传说中的角色自然更不必说,成为怪物设定的重要素材,但是在最初这些设定本身也是十分混乱的。
游戏界的造物主们,盘点那些顶级游戏制作人(上
No.12加里.吉盖克斯《龙与地下城》请输入图片描述谈到《龙与地下城》你可能不太熟悉(《地下城与勇士》还比较熟吧),但提到《暗黑破坏神》你就恍然大悟了吧。没错,《暗黑破坏神》,《永恒使命》以及《博得之门》等RPG游戏都与加里·吉盖克斯在70年代中发明的纸上角色扮演游戏:《龙与地下城》有直接关系;而...
回顾游戏界内五位已逝伟大巨人 成就不可比拟
加里·吉盖克斯,一个前保险销售员,一个桌游作者,就这样奠定了西方魔幻角色扮演游戏的根基。不如趁周末,约上三五好友,跑个团感受一下。山内溥1927-2013任天堂第三任社长山内溥,京都生人,任天堂的第三任社长身为游戏软硬件公司的任天堂,是在山内溥手下诞生的。他是一个富有远见卓识的商界奇才,青年时代把...
角色扮演游戏发展史:不得不提的欧美RPG和日系RPG
但后来,玩家认为这也很无聊,于是一个喜爱中世纪背景和《魔戒》的玩家加里·吉盖克斯把一些新元素融入了战棋游戏中,比如用火球魔法替换掉投石车。他的这些想法越来越受大家喜爱,于是大家开始玩起了新型的战棋游戏。加里和他的朋友们在1971年推出了这套战棋规则,并将它命名为《链甲》(Chainmail)。