记者揭秘:抖音小游戏流量主项目看广告真实收益时多少?
第一就是懂得怎么去推广,只要每天有大量的新增日活,这个项目的收益上限确实是很高,如果你有抖音的带货经验,短视频带货经验,那这个项目确实有很大的优势,那你说普通人做这个项目还能不能做了,如果说你没有很强的运营能力,这个项目还是可以做的,但是你不要把预期放的太高,一个游戏十几台手机,1天搞个三五百块钱...
史上最详细!抖音小游戏:消耗、CPM、CTR、留存、付费、回收、立项...
91%小游戏用户有过广告观看行为,其中43%的广告观看用户看过10次以上广告;整体来看,获得复活/重玩的机会是最主要广告观看动力。DataEye研究院注:91%小游戏用户有过广告观看行为,43%的广告观看用户看过10次以上广告。这组数字让人很惊讶。其意义在于:其一,用户玩小游戏看广告的习惯基本形成,这为IAA与混合变现提供...
明面上是小游戏,微信和抖音比起了场景流量
首先是微信小游戏目前先开辟了PC小游戏的战场,整个微信PC端小游戏商业化规模相较去年增长了130%、用户规模增长了55%、PC人均时长是移动端3.9倍、ARPPU为两倍,今年会继续拓展PC小游戏投放入口,同时新增微信内、外等数十个投放场景,强调跨平台端流量入口的挖掘。另一方面则是二者关于IAA和混合...
抖音小游戏数据曝光:用户规模100%增长,产品数暴增70%
2023年Q2至2024年Q1,巨量引擎大盘中小游戏消耗增长超30%;再投小游戏产品数量增长49%;投放集团数量增长44%,广告消耗增长530%。刘广东提到,抖音小游戏平台的广告消耗持续高速增长,混变产品成为主流。2023年Q2至2024年Q1,抖音IAAP产品广告消耗增长15.6倍,混合变现产品数量增长425%,消耗top50产品中9成为混合变现,...
游无界·创未来:在2024巨量引擎抖音小游戏行业峰会,打开小游戏...
??平台分成再让利:平台分成降低到10%,同时再返还5%广告激励金。??全生命周期激励政策:在平台分成让利的基础上,每个季度结合新产品能力、新商业策略的给予广告金激励;针对在抖音首发的产品提供专属的大推礼包,首周增量200万即可提报。??升级发行能力:后续平台将会整合端内的各个部分资源,为在抖音首发的游戏提供...
掀桌价“1:9分成”:抖音想靠小游戏重启游戏业务
必须先行明确一点,抖音并没有因为开启了平台价格战,就放弃了高抽成比例的微信小游戏广告业务(www.e993.com)2024年11月17日。对于抖音而言,游戏广告的流水并未因此受到影响。但开启“平台1:9分成”的双损价格战,必然存在出于长远利益的考量。这其中,最为显而易见的外部变化是小游戏市场的迅猛增长。
三七第4款开箱子小游戏跑出,“地狱难度”赛道越来越多,如何破解?
三、降成本、增利润,腾讯、抖音、私域机构出招在小游戏行业玩法创新缓慢、迟滞的当下,更多的行业级新变化,集中在营销侧/流量侧以及平台政策方面。主要分为两大方向:降成本、增利润。(一)降成本1、CPS所谓CPS,即"流水分账、三方分成"的结算方式,对用户的充值进行分成,而不是对用户下载注册安装付费,进而也...
推激励政策、前后脚开会,抖音微信猛攻小游戏
那么,平台将会对此进行减免,采取“一九开”的分成方式,开发者能够获得90%的消费总额,还可以取得相当于消费总额5%的广告金激励。前所未有的“一九”分成,迎来了大量关注。在抖音这项对于小游戏的让利计划之前,微信3月也推出了小游戏增长激励计划:不属于棋牌类的IAA游戏开发者的广告金激励比例提至最高40%。
小游戏市场规模今年破600亿,微信抖音隔空‘叫板’
第二,IAA小游戏主要是通过广告变现,而目前绝大多数IAA小游戏的广告内容都是其他IAP小游戏的买量广告,也就是IAA小游戏也发挥着导量给IAP小游戏的作用,成为泛用户和IAP小游戏之间的一座桥梁;第三,无论是微信还是抖音,目前小游戏用户仍处在增量阶段,IAA小游戏更易上手,大多数用户游玩小游戏的习惯也是从接触某款IA...
宣布一九分成的抖音小游戏,要拔了“微信酝酿的新芽”
根据这一新政策,IAA(In-AppAds,即应用内广告)小游戏的开发者在抖音上的广告收益将有望提升至最高60%,而IAP(In-AppPurchase,即应用内购买)小游戏开发者则可获得最高达90%的安卓端消费分成。同时,开发者还能够获得流水总额5%的广告激励。此举也被大量游戏开发者解读为,抖音小游戏50亿扶持计划的...