DNF:备战115级重泉版本!3大准备要做好,开服才能先人一步
第二方面:增幅+11~+12,增幅改版必须打造。(1)红字书+增幅器:公会商店、周常本、克伦特NPC商店、攻坚战和DNF编年体,都有红字书,最近的活动送的红字书越来越少了。(2)增幅胚子:贵族机要产出巨多,其余的副本也会产出,有红字的可以增幅,然后扭转即可。第三方面:快速达成112级。(1)疲劳药:心悦兑换、黑钻...
DNF:增幅+13卷子10亿上架!大硕测试欧皇活动,结果自己封神
据了解,这份最高级的增幅券源于韩服最新推出的“古古莱恩增幅券”活动,该活动允许玩家通过开取礼盒获得+7到+13不等的增幅券,然后可以继续增幅,当然和装备一样,+10之后是有可能成功,失败也是会直接碎掉,且不论获取的级别如何,都能用于装备增幅。同时,这些增幅券在使用之后还可以通过矛盾或协调结晶体进行二次...
dnf强化职业和增幅职业详解
个人需求:根据职业和个人的游戏风格,选择强化或增幅。资源分配:考虑金币和增幅石的获取难度,合理分配资源。装备价值:高价值装备更适合进行高等级的强化或增幅,以最大化提升角色的战斗力。
80家游戏公司H1财报:营收最猛的翻20倍,11家进入20亿元俱乐部
财报显示,腾讯中期游戏营收966亿元,同比增长4%。网易中期游戏营收为416亿元,同比增长6.94%。从大盘来看,腾讯和网易游戏营收增速已跑赢大盘(2.08%)。腾讯游戏收入的增长主要得益于《王者荣耀》《和平精英》多款长青游戏的用户参与度提升,《无畏契约》《金铲铲之战》等新一线梯队发力,以及《地下城与勇士:起源》《爆...
腾讯回应“苹果税争议”:没有通过内购绕开,正与苹果协商,希望实现...
本土市场游戏收入恢复同比增长,增长9%至346亿元,主要由于《无畏契约》的收入增长及《地下城与勇士:起源》的成功发布。本土市场游戏总流水的增速超过收入增速。值得注意的是,此前苹果被曝光强制要求微信堵住支付漏洞,目的是强制对微信生态征收30%的苹果税,剑指近年来快速发展的微信小游戏。对此,腾讯高管回应称,希望...
DNF:一阵雨抖音首秀!成功打造红19耳环2件+18,运气与氪金拉满
#地下城与勇士#地下城知名游戏主播一阵雨宣布结束与老东家的合约,在抖音送出了首秀,首场直播的观看人书高达六万之众,他精心打造的增幅活动更是吸引了不少粉丝和DNF玩家驻足观看(www.e993.com)2024年12月18日。一晚上时间一阵雨打造出了2件+18,外加1件+19耳环,运气和氪金都拉满,奈何一阵雨决心冲击+20,最终以失败告终!第一、首秀...
DNF攻略:周年福利+回归活动双重加码,助新老玩家快速毕业!
到达该阶段可进入高级地下城的冒险级难度,回归玩家建议以白云溪谷为主来提升装备词条,快速达到神40。2、巴卡尔困难模式(团本/周常)在困难可获得龙焰晶体,使用龙焰晶体可洗练巴卡尔武器第三词条,多余的龙焰每周可以兑换2个75级史诗自选快速提升词条等级。
DNF攻略:2024年3月开发者笔记韩服玩家反馈
首先,我想表明,在座谈会之后我感受到了更大的责任感,以及对珍惜我们地下城与勇士的朋友们的感激之情,还有很多话想说,但是,为了打造更有趣的地下城与勇士,我们希望今后也能继续与冒险家们交流和分享想法。因此,我只简单说明一下方向,然后马上进入正题。
37家日本游戏上市公司业绩:14家陷亏损,中游企业表现不佳
Nexon就是其中之一,但是其环比下滑属于正常操作,因为每年第四季度(10月-12月)都属于Nexon的营收低谷期。845.77亿日元的单季度营收,其实已经是公司第四季度的历史之最,但还是和第三季度形成了较大落差。根据官方的说法,韩国《冒险岛》的市场推广中断带来了负面影响;中国市场《地下城与勇士》游戏内的经济平衡恶化,...